Все про PvP в Diablo Immotal

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In Diablo Immotal dreht sich alles um PvP – was PvP ausmacht, Fraktionen, Riten des Exils, Schlachtfelder. Wie und gegen wen kämpft man im PvP in Diablo Immotal.
Bevor wir auf das Thema des Artikels und zu verstehen, was das Wesen eines solchen komplizierten PvP-System in Diablo Immotal, müssen Neulinge zu verstehen, was mit dem Ausdruck“PvP“ im Allgemeinen gemeint ist, wie wir mehrere Multiplayer-Aktivitäten haben. Erstens gibt es im Spiel keinen Duellmodus, alle Modi sind teambasiert. Zweitens gibt es in Diablo Immortal insgesamt drei verschiedene Arten von Spieler-gegen-Spieler-Aktivitäten, die wir bereits in unserem Übersichtsartikel zum Endgame im Spiel angesprochen haben:

  1. Antike Arena – läuft als geplantes Ereignis an einem Ort;
  2. Battlegrounds – ebenfalls als geplantes Event, aber als vollwertiges PvP-Team-gegen-Team;
  3. Rites of Banishment (Fraktionskriege) – das ist einfach das ultimative PvP – im Grunde das wichtigste Ziel im Endgame, wenn das beste Dunkle Haus (Darkhouse) in den Schatten die nächsten Unsterblichen werden kann. Über den Ritus des Exils empfehlen wir, separat unter dem angegebenen Link zu lesen.

Was die Fraktionen angeht, so gibt es in Diablo Immortal nur drei Fraktionen:

  1. Die Abenteurer (manchmal auch Abenteurer genannt) sind Sie zu Beginn des Spiels, aber später können Sie sich den Schatten anschließen oder, mit einer Chance von eins zu einer Million, direkt zu den Unsterblichen wechseln. In Diablo Immortal gibt es keine Spieler ohne Fraktion;
  2. Die Schatten – Ihre Aufgabe ist es, den Ritus des Exils durchzuführen, um eine Chance zu erhalten, die herrschenden Unsterblichen zu stürzen;
  3. Unsterbliche – Ihre Aufgabe ist es, die Schatten zu besiegen und in der Fraktion der Unsterblichen zu bleiben; sie haben eine begrenzte Anzahl von Mitgliedern.

Wichtig: Spieler können sich aus dem PvP ausklinken und einfach nur Abenteurer sein. Viele Spieler haben den ganzen Weg bis zum Rite of Exile gegangen, nachdem die Essenz des PvP in Diablo Immortal gelernt, beschlossen, Abenteurer bleiben, wo übrigens gibt es Vorteile.

Allgemeine Informationen

Als Trendsetter im Genre der Action-RPGs hat Diablo Immortal das Konzept des Kampfes Spieler gegen Spieler (PvP, Player(s) vs. Player(s)) eingeführt, das in diesem Genre einzigartig ist. Wie Sie vielleicht schon aus dem Intro erraten haben, gibt es mehrere Multiplayer-Modi. Sie können in Teams von bis zu 4 Spielern gegeneinander um große Beute in der antiken Arena kämpfen oder mit 16 Spielern auf den Schlachtfeldern Team gegen Team antreten. Es gibt auch Fraktionskriege in Diablo Immortal, die ihren Höhepunkt im Ritus des Exils finden, einem PvP-Event mit 10 gleichzeitigen 8-gegen-8-Kämpfen zwischen den dunklen Häusern der Schatten und den Unsterblichen.

In diesem PvP-Übersichtsartikel erfahrt ihr, wie ihr gegen andere Spieler kämpfen könnt. Hier werden wir einen kurzen Blick auf die Mechaniken und Strategien im PvP in Diablo Immortal werfen. Hier sind ein paar Grundregeln, die immer und überall gelten:

  • PvP in Diablo Immortal ist nur in bestimmten Gebieten möglich, man kann nicht feindselig sein und Spieler in der offenen Welt töten. Die Antike Arena findet in Bilefen statt, und der Eingang zu den Schlachtfeldern befindet sich in Westmarsh. Auch in Westmarsh finden Fraktionskriege statt;
  • Das Spielkonzept trägt dazu bei, in allen PvP-Modi einen Rausch zu erzeugen, da die Spieler fast keine Zeit zum Reagieren haben und dort in Sekundenschnelle getötet werden;
  • Ihr profitiert nur von den Stärkungszaubern eurer Gruppenmitglieder, wenn ihr euch in einer Gruppe von 4 Spielern befindet. Die Stärkungseffekte der einzelnen Spielklassen in der Gruppe werden auf die anderen Mitglieder der Gruppe aufgeteilt.

PvP-Mechanismen

Die PvP-Modi in Diablo Immortal reduzieren die Werte aller Charaktere einer Klasse, um den Schaden zu verringern und sofortige Kills zu verhindern. Vannshots sind aber immer noch möglich, wenn der Angriffswert des Gegners deutlich höher ist als Ihr Verteidigungswert.

Deine Angriffs- und Verteidigungswerte werden auf 10% ihres ursprünglichen Wertes reduziert. Die Chance auf einen Block wird auf 20% reduziert und die Chance auf einen kritischen Treffer entspricht 10% des Wertes außerhalb des PvP. Die Dauer von schädlichen Effekten wie Einfrieren und Betäuben wird bei Spielern um 50% reduziert. Dies gilt nicht für Schwächungseffekte, so dass die Spieler Kettenschwächungen einsetzen können, um Gegner dauerhaft zu kontrollieren. Trotz der erheblichen Leistungseinbußen können Spieler mit einem hohen Verteidigungswert Gegner mit einem viel niedrigeren Verteidigungswert sofort ausschalten.

Im PvP könnt ihr dieselbe Ausrüstung und dieselben Fertigkeiten verwenden wie in der offenen Welt. Erfahrene Spieler haben jedoch separate Builds für PvP und PvE. Dies kann natürlich erst im späten Endspiel erreicht werden, da das Finden und Würfeln der richtigen Gegenstände einen enormen Zeitaufwand bedeutet.

Ihr könnt die gleiche Gruppeneinladungsfunktion wie in der offenen Welt nutzen, um euch bei PvP-Events zusammenzuschließen. Das heißt, sobald ihr die richtige Gruppe mit den gewünschten Klassen zusammengestellt habt, könnt ihr in die PvP-Modi gehen. In diesem Fall erhalten Sie von Ihren Teamkameraden Klassenverstärkungen. Ihr könnt auch verbrauchbare Stärkungszauber und Effekte eurer Klasse verwenden und Unsterbliche können Stärkungszauber der Unsterblichkeitskrone verwenden. Weitere Informationen findet ihr im Handbuch für Unsterbliche.

In der Arena ist keine Gesundheitsregeneration möglich und es stehen keine Gesundheitstränke zur Verfügung. Ihr könnt nur die Wiederherstellungssphären verwenden, die von Monstern fallen gelassen wurden, als ihr sie vor dem Ereignis besiegt habt.

In anderen PvP-Modi habt ihr auch keinen Zugang zu Gesundheitstränken. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Gesundheit in PvP-Kämpfen wiederherzustellen: mit Hilfe von Gesundheitskugeln, die sich an Punkten auf der Karte befinden, und durch die Verwendung von Verbänden – anstelle der üblichen roten Heiler im PvP-Modus können Sie Verbände verwenden, allerdings nur außerhalb des Kampfes. Dadurch wird auch die Überlebensfähigkeit aller Charaktere im Kampf erheblich verringert.

Obwohl alle PvP-Modi in Diablo Immortal teambasiert sind, kann es vorkommen, dass man auf Einzelspieler trifft. Ausgeglichene 1-gegen-1-Kämpfe mit gleicher Ausrüstung und plus-minus gleichem Paragon-Level dauern normalerweise 10 bis 30 Sekunden.

Schließlich kann die Teilnahme am PvP epische Belohnungen wie legendäre Gegenstände, Atem des Todes, Gold, Herausforderer-Schlüssel, Hilts-Marken und Umformungssteine bringen.

Zyklus der Zwietracht

Die bei weitem größte Neuerung in Diablo Immortal ist der Zyklus der Zwietracht, ein serverweites fraktionsbasiertes Endgame-System im PvP-Kontext. Jeder kann daran teilnehmen, und im Kern handelt es sich um einen Kampf zwischen den Unsterblichen und den Schatten. Wer sind sie, und was ist der Zyklus der Zwietracht in Diablo Immortal? Unten liegt die Antwort von den Entwicklern, sondern bereits auf die neue Lore von Diablo Immortal:

  • Der Zyklus des Streits ist eine immerwährende Rivalität zwischen der Schattenfraktion und der Fraktion der Unsterblichen;
  • Jede Woche, nachdem die Schatten bestimmte Anforderungen freigeschaltet haben, können die 10 dunklen Häuser der Schattenfraktion versuchen, die Unsterblichen im Ritus der Verbannung zu stürzen. Wenn die Unsterblichen besiegt werden, wird das oberste Dunkle Haus der Schattenfraktion der neue Herrscher der Unsterblichen. Auf diese Weise wird ihr Oberhaupt zum neuen Unsterblichen (mit Großbuchstaben) und kann seine Stellvertreter ernennen;
  • Diese Funktion sowie die Möglichkeit, anderen Fraktionen beizutreten, wird mit Charakterstufe 43 verfügbar (Charakterstufentabelle). In dieser Phase können Sie auch mit den individuellen Aktivitäten Ihrer Fraktion beginnen, z. B. mit Quests.

Hintergrundgeschichte

Es war einmal eine mächtige Person namens Daedessa die Erbauerin… Sie wollte Sanktuario vor einer dämonischen Invasion schützen, aber sie war keine Kämpferin. Sie war jedoch eine Meisterin des Handwerks und schuf ein mächtiges Artefakt namens Ewige Krone. Sie übergab es ihrem Sohn Kion und wies ihn an, eine Gruppe zu gründen, deren einziger Zweck die Verteidigung der Zuflucht vor der Flammenden Hölle sein sollte. Kion nahm dieses mächtige Artefakt und schuf eine Gruppe von Wächtern, genannt die Unsterblichen (daher das Unsterbliche im Titel des Spiels). Diese Kämpfer müssen das Heiligtum stets bewachen und jede Bedrohung vernichten.

Daedessa ahnte jedoch, dass Macht, vor allem so viel Macht, selbst bei den besten und wohlmeinendsten Menschen, wie ihrem Sohn, zu Selbstgefälligkeit und Verderben führen konnte. So legte sie ihrer Tochter Akeba eine heimliche schwere Last auf. Akeba hat die Aufgabe, dafür zu sorgen, dass die Unsterblichen niemals wanken, dass sie immer würdig und fähig sind, das Heiligtum zu verteidigen. Akeba hat diejenigen gefunden, die mutig genug sind, ihr zu helfen, die Unsterblichen ständig zu testen und herauszufordern. Sie werden nach Unzulänglichkeiten und Schwächen suchen und ihr Bestes tun, um sicherzustellen, dass die Eliteverteidiger des Sanktuariums immer auf der Höhe der Zeit sind. Sie nannte diese Gruppe“die Schatten“..

Und sollten sich die Schatten jemals als stärker und fähiger erweisen, werden sie die derzeitige Herrschaft stürzen und als neue Unsterbliche die Ewige Krone an sich reißen. Den Erzählungen der Entwickler zufolge taten die Schatten dies schließlich, und Akeba wurde der nächste Unsterbliche. Aber Akeba konnte sich nie zu wohl fühlen, denn sie wusste, dass, wenn sie sich erhob, auch neue Schatten auftauchen würden, um sicherzustellen, dass sie ihrer Position immer würdig war. So wurde der Zyklus der Zwietracht geboren.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Unsterblichen laut den Überlieferungen der Entwickler von Diablo Immortal dazu da sind, das Sanktuarium vor den höllischen Ausgestoßenen zu schützen, und das ist eine schwere Last, weshalb ihre Arbeit von den Schatten kontrolliert wird. Wenn die ersteren, aus welchen Gründen auch immer, nicht in der Lage sind, den dämonischen Kreaturen zu widerstehen, treten die letzteren in das“Spiel“ ein und nehmen den Platz der Unsterblichen ein.

Einführung in das PvP

Die PVP-Inhalte sind in der Tat ein saisonales Tauziehen um die Ränge der stärksten Charaktere, die in zwei“Lager“ unterteilt sind: die Schatten und die Unsterblichen, wie bereits erläutert.

Das heißt, es gibt, wie Sie vielleicht schon vermutet haben, zwei Hauptfraktionen. Die Unsterblichen sind die herrschende Fraktion in einer einzigen Instanz, die eine begrenzte Anzahl von Mitgliedern umfasst. Die Schatten sind ihre Rivalen, die versuchen, die Unsterblichen zu brechen und ihre Herrschaft zu errichten. Es kann eine unbegrenzte Anzahl von dunklen Häusern in den Schatten geben, von denen das beste die ewige Konfrontation gewinnen kann. Durch all das könnt ihr die Bedeutung von PvP-Kämpfen erfahren und an großen Schlachten zwischen Fraktionen teilnehmen. Dieser Inhalt wird nach Erreichen von Stufe 43 freigeschaltet.

Dieser Kampf wird jedoch alles andere als symmetrisch sein. Es wird immer nur eine Gruppe von Unsterblichen mit bis zu 500 Mitgliedern auf dem Server geben. Andererseits gibt es keine Begrenzung für die Anzahl der aktiven Schatten, und sie werden alle miteinander konkurrieren, um die aktuelle Gruppe der Unsterblichen zu verdrängen.

Es ist auch erwähnenswert, dass zu Beginn eines neuen Zyklus alle außer den Schatten, die die neuen Unsterblichen werden, zu den Abenteurern zurückkehren. Der Spitzenreiter der Schatten-Dunkelkammer wird im Falle eines Sieges zu den neuen Unsterblichen, während alle anderen ausnahmslos zu ihren Wurzeln, der Fraktion der Abenteurer, zurückkehren werden.

Dies geschieht folgendermaßen:

  • Die Schatten werden in Gruppen eingeteilt, die einzelne Aufgaben erfüllen. Sobald sie einen bestimmten Punktestand erreicht haben, wird das Eröffnungsereignis, der“Ritus der Verbannung“, ein PvP-Kampf sein, bei dem 16 Spieler gegeneinander antreten werden;
  • Schatten können Häuser der Finsternis (Darkhouses, eine Art Gegenstück zu den Clans) bilden und gegen andere Schatten bzw. Häuser der Finsternis kämpfen, um zu bestimmen, wer an der Schlacht mit den Unsterblichen teilnehmen wird;
  • Wenn in mehr als 50% der Kämpfe die unsterbliche Fraktion gewinnt, findet kein Rollentausch statt;
  • Wenn wiederum die Hälfte der Schlachten von den Schatten gewonnen wird, werden die besten Mitglieder der dunklen Fraktion als Unsterbliche reinkarniert. Eine solche Veränderung ist bestenfalls alle 2 Monate zu beobachten, nach der“Nullstellung“, wenn die Schatten alle Fortschritte verlieren und von vorne beginnen müssen. Gleichzeitig werden die Unsterblichen für ihre Leistungen mit einzigartigen Upgrades, wertvollen Gegenständen und anderen Charaktervorteilen belohnt.

Diese beiden Fraktionen kämpfen um die Ewige Krone. Nur ein Unsterblicher (Kapitel) darf diese Krone der Ewigkeit tragen. Unsterbliche müssen sich gegen Angriffe der Schatten verteidigen und ihre Macht erhöhen. Das Oberhaupt der Unsterblichen kann, wenn es eine bestimmte Machtstufe erreicht hat, vier Beamten (Stellvertretern) eigene Kronen überreichen. Diese Kronen strahlen eine Aura aus, die den Unsterblichen in der Nähe, einschließlich des Trägers selbst, verschiedene Stärkungseffekte verleiht. Der aktuelle Zyklus der Zwietracht endet, wenn es dem Dunklen Haus gelingt, die Unsterblichen zu besiegen.

Bevor der Zyklus fortgesetzt wird, müssen die Spieler ihre Fähigkeiten in einem PvP-Wettbewerb 8 gegen 8 (Team gegen Team) mit Verteidigern und Angreifern unter Beweis stellen. Siege können hier zu Hilts-Marken führen, die dann im Shop des Händlers eingesetzt werden können.

Battleground login and team selection
Bei Battleground anmelden und ein Team auswählen

Um das Schlachtfeld-PvP zu starten, müsst ihr einen NSC in der Stadt Westmarsh finden, der sich Hauptmann des Schlachtfelds nennt. Das Schlachtfeld besteht aus drei Etappen, die die Angreifer in einer bestimmten Zeitspanne überwinden müssen, sonst gewinnen die Verteidiger.

Beispiel-Schlachtfeld-Herausforderungen
Muster-Schlachtfeldregeln

Das Schlachtfeld ist ein Ort, an dem die Helden ihren Mut und ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können. Das Battleground-System ist vielversprechend, muss aber noch verbessert werden. Zu diesem Zweck versuchen die Entwickler, ein Gleichgewicht zwischen Feind- und Klassenauswahl zu finden, sowie andere entscheidende Elemente, um das Schlachtfeld in Diablo Immortal zu verbessern.

Die Fraktionen der Schatten und der Unsterblichen

In einem einzigen Zyklus der Zwietracht der unsterblichen Fraktion dürfen sich nicht mehr als 500 Personen befinden. Außerdem kann nur ein Spieler Fraktionsvorsitzender werden. Es ist sein Recht, Leutnants (Stellvertreter) zu ernennen, die ihm zur Seite stehen. Alle Anführer und Leutnants werden in der Ruhmeshalle verewigt, wo Sie Informationen über ihre Leistungen einsehen können.

Schatten – diese Gruppe wurde geschaffen, um die Unsterblichen zu überwachen. Es sei darauf hingewiesen, dass die Anzahl der Schatten unbegrenzt ist. Sie können sich zu Gemeinschaften, den Dunklen Häusern, zusammenschließen, um sich den Unsterblichen als Gleichberechtigte entgegenzustellen. Sie können zum Beispiel einen Überfall von 4 Männern auf das Gewölbe organisieren, um es zu durchforsten und so viele nützliche Gegenstände wie möglich mitzunehmen. Je länger sich die Spieler jedoch in der Gruft aufhalten, desto größer ist die Gefahr, dass die Wachen, die die Unsterblichen herbeirufen, unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Schattenfraktionstafel
SchattenfraktionstafelSchattenfraktionspunkte und HP-Fortschritt
Spielstand und Entwicklung der Schattenfraktions-Boosts

Wenn du in Shadows eine Stufe aufsteigst, d.h. Punkte sammelst, erhältst du einen Rang, und je höher dein Rang ist, desto besser sind deine Charakterwerte.

Ränge und Stats
Ränge und Statuserhöhung

Sowohl für die Unsterblichen als auch für die Schatten hat Diablo Immortal Maßnahmen ergriffen, damit sich jede Fraktion wirklich besonders fühlt. Unsterbliche in Diablo Immortal müssen tägliche Quests erfüllen und dabei Essenzen sammeln, die für den Zugang zu Dungeons wie der Prüfung von Kyon benötigt werden. Die Prüfung von Kyon ist ein 48-Mann-Schlachtzug, in dem vier Gruppen von je 12 Spielern gegen vier Bosse gleichzeitig kämpfen. Dieses Ereignis dauert 30 Minuten, und mit jedem getöteten Boss wird der nächste stärker.

Der Sieg in der Prüfung von Kyon hilft den Unsterblichen, die Schatten zu überholen, und verleiht der gesamten Fraktion einen Stärkungszauber namens Segen von Daedessa, der die Belohnungen für das Passieren der Uralten Portale für jeden Spieler auf dem Server, der kein Schatten ist, erhöht.

Ritus des Exils

Wie geschieht dies und was ist der“Ritus des Exils“ in Diablo Immortal? Spieler der Schattenfraktion können ihre eigenen dunklen Häuser gründen oder sich bestehenden dunklen Häusern anschließen, die im Grunde wie Clans sind. Die dunklen Häuser konkurrieren tatsächlich miteinander und wetteifern um die Führung des Clans innerhalb der Fraktion. Das hat nichts mit den eigentlichen Gilden zu tun. Je mehr Mitglieder eines dunklen Hauses sich aktiv an den Schattenaktivitäten beteiligen, desto höher wird ihr Haus in der Rangliste platziert. Wenn die Schatten den richtigen Punkt in ihrem Gesamtfortschritt erreichen, wird ein Ereignis ausgelöst, das“Ritus der Verbannung“ genannt wird.

In der Praxis des Spiels wird dies wie folgt umgesetzt. Der Ritus des Exils in Diablo Immortal ist ein PVP-Modus, in dem die stärksten Schattenhäuser gegen die Unsterblichen antreten. Die Idee ist, dass die besten Schattenhäuser (Top 10) zehn gleichzeitige 8-gegen-8-Kämpfe (d. h. zehn separate gleichzeitige 8-gegen-8-Kämpfe) austragen werden. Die Schatten müssen den wichtigsten Gegenstand, das uralte Herz, zerstören, während die Unsterblichen (von denen es im Spiel insgesamt immer deutlich weniger auf dem Schlachtfeld gibt) versuchen, ihre Feinde abzuwehren und deren Pläne zu verhindern. Die Unsterblichen fungieren ihrerseits als Verteidiger.

Das heißt, die Unsterblichen müssen das Uralte Herz als defensives Team verteidigen, während die Schatten das Uralte Herz in der vorgegebenen Zeit zerstören müssen. Denkt daran, dass die Unsterblichen durch die Verstärkungseffekte der Ewigen Krone und des Uralten Herzens einen viel größeren Vorteil im Kampf haben.

Im Ritus des Exils ist es die Aufgabe der Unsterblichen, die drei heiligen Wächter zu beschützen, während die Aufgabe der Schatten darin besteht, sie zu zerstören. Unsterbliche müssen 7 Minuten durchhalten, ohne getötet zu werden, oder 80 Kills schaffen (80-mal einen gegnerischen Spieler töten). Es ist wie die Verteidigung des ‚Meisterschaftsgürtels‘ der Unsterblichen, um eine Analogie zu verwenden. Wenn sie in der Endwertung verlieren, werden alle Spieler außer dem Darkhouse mit der Nummer 1 wieder zu Abenteurern, und das Darkhouse mit der Nummer 1 wird selbst zu den neuen Unsterblichen. Die Immortals stellen 10 Teams. Die Spieler werden sich selbst zugeteilt, gegen wen Darkhouse kämpfen wird, man kann sich natürlich anpassen, aber es wird wahrscheinlich nicht gut ausgehen. Die ersten 10 Darkhouses haben ebenfalls je 1 Team.

Wichtig: Wenn mehr als 50% der Kämpfe zu Gunsten der Schatten ausgehen, werden die Unsterblichen ersetzt und ein neuer Zyklus auf dem Server beginnt. Wenn die Schatten besiegt werden, bleibt die Macht unverändert – die Unsterblichen regieren weiter.

Unter diesem Link können Sie mehr über den Ritus des Exils lesen. Ich verwende es zum zweiten Mal, denn wenn man sich für PvP interessiert, ist es ein wichtiges Thema, mit dem man sich beschäftigen sollte.

PvP-Tipps

Ändert eure Ausrüstung und Fertigkeiten speziell für PvP-Events. Es ist gut, verschiedene Kits für verschiedene Arten von Aktivitäten zu haben. Allerdings muss man dafür ein ziemlich aktiver Spieler sein, denn das Aufpumpen eines einzigen, allgemeinen Kits für alle Aktivitäten auf einmal kann mehrere Monate Spielzeit in Anspruch nehmen. In dem Abschnitt der Website, der den Spielklassen gewidmet ist, sind für jede Art von Aktivität auch die Bauwerke für jede Klasse angegeben. Nicht alle Ausrüstungsgegenstände, Fertigkeiten und legendären Edelsteine sind im PvP und PvE gleichermaßen nützlich.

Es ist ratsam für Spieler, sich mit anderen Spielern mit hohem Paragon-Level zusammenzuschließen. In Gruppen können Sie Stärkungszauber einsetzen, um den verursachten Schaden zu maximieren, Feinde schneller zu töten, weniger zu sterben und Rollen effektiv zu verteilen.

Viele Spieler bevorzugen Nahkampf-Builds, um schneller in den Kampf zu kommen und andere Spieler zu töten, um Beute zu machen oder Ziele zu erreichen. Dies ist kein Ratschlag, sondern eine Tatsache.

Für die Antike Arena ist es immer besser, sich schon vor Beginn der Veranstaltung zu einem Team zusammenzuschließen, als allein zu spielen. Wenn ihr alleine farmt, kommt einfach früh vor dem Event und schickt Einladungen an die stärksten Spieler in der Nähe, um gemeinsam zu kämpfen und eure Chancen auf Beute zu erhöhen.

Auf Schlachtfeldern in Kampfanzügen ist es am besten, sich auf die Ziele (die Mission) zu konzentrieren und nicht nur andere Spieler zu töten.

Während des Ritus des Exils solltet ihr eure Kampfteams im Voraus auswählen und euch auf eine Strategie einigen, um eure Fraktion auf den Sieg vorzubereiten. Die Organisation und strategische Planung innerhalb Ihrer Fraktion ist für Ihren Erfolg entscheidend.

Kämpfen Sie von unten nach oben – versuchen Sie immer, sich um die 6-Uhr-Position Ihres Gegners herum zu positionieren. Das heißt, stellen Sie sicher, dass Sie sich immer auf der 6-Uhr-Position in Bezug auf Ihren Gegner befinden, dies ist die bequemste Art zu spielen und die beste Aussicht. Mit dieser Spielansicht verschaffen Sie sich einen Vorteil in Bezug auf Sicht und Reichweite gegenüber Ihren Feinden.

Verwende mindestens eine Fertigkeit für die Bewegungsgeschwindigkeit. Du solltest mindestens eine Bewegungsgeschwindigkeit-Fähigkeit deiner Klasse wählen, wie z. B.“Wütender Angriff“ für den Barbaren oder“Fangen“ für den Kreuzritter, um Feinde zu bekämpfen und zu jagen, sich aus gefährlichen Situationen zu befreien oder eingehenden Angriffen vollständig auszuweichen.

Versteht eure Rolle im Kampf – lernt die Stärken und Schwächen eurer Klasse und eurer gewählten Builds sowie deren Bedeutung für eure Rolle in der Gruppe.

Achte auf die Fähigkeiten deines Gegners und die Erholungszeiten seiner Fertigkeiten. Machen Sie sich vor Beginn des Kampfes mit der Zusammensetzung des gegnerischen Teams und dessen Klassen vertraut.

Behalten Sie die Minikarte ständig im Auge und behalten Sie die Positionen der Teammitglieder und des Gegners sowie Ihr eigenes Ziel auf der Minikarte im Auge. Sie können auch bestimmte Kartenmerkmale zu Ihrem Vorteil nutzen, z. B. Engpässe oder Bereiche, in denen Schwächungseffekte auftreten.

Unterm Strich

Also, was ist die kurze Essenz des PvP in Diablo Immortal? Warum sollte man seinen Charakter und seinen Paragon aufpumpen, es muss doch einen Grund geben. Und dieses Ziel ist es, den Server zu beherrschen.

Im Spiel gibt es eine Schattenfraktion und eine Unsterblichenfraktion. Schatten kann jeder sein, man muss nur ein Dunkles Haus gründen oder ihm beitreten. Jedes Schattenhaus kann zu einem neuen Unsterblichen werden, wenn es am Ende des Zyklus im Ritus des Exils siegreich ist. Normalerweise ist die Zahl der Spieler in der Fraktion der Unsterblichen sehr klein, nur 500. Die Aufgabe der Unsterblichen ist es, die Schatten zu besiegen und somit für einen weiteren Zyklus unsterblich zu bleiben.

Im Allgemeinen ist diese Idee des PvP mit Fraktionen recht interessant, ich kann mich nicht an ein einziges Spiel erinnern, in dem dies vorkam. Gilden – so haben sie nichts mit PvP zu tun, in einer Gilde können Vertreter verschiedener Fraktionen sein. Gilden sind eher eine Interessengemeinschaft als ein Team, das sich gegen andere Spieler stellt. Dieses Konzept macht den Sinn von Gilden im Grunde zunichte, zumindest im Moment, da dieser PvP-Modus und sein Rite of Exile nichts mit Gilden in Diablo Immortal zu tun haben.

Für PvP in Immortal ist der Kreuzritter die beste verfügbare Klasse. So kommt es, dass einige Klassen im PvE gut sind, andere im PvP, und selten beides. Neben der Klasse brauchen Sie für ein erfolgreiches Spiel auch einen guten Ping – bis maximal 150, je weniger, desto besser, idealerweise weniger als 100 ms, sonst spüren Sie eine Verzögerung bei den Antwortfähigkeiten, was ärgerlich ist. Nun, am wichtigsten ist – es ist gut gepumpt Charakter, weil Sie mit einem Schlag zu zerstören, auch trotz aller Einschränkungen. Viele erfahrene Spieler raten, mit der Teilnahme an Fraktionskriegen auf Stufe 50 von Paragon zu beginnen, und in anderen Modi – wann immer.

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