Was moderne eingebaute Grafiken in einem Prozessor leisten können

 

Anfang dieses Jahres hat AMD die Ryzen 6000-Prozessoren vorgestellt, die auf der Zen3+-Architektur basieren und mit integrierten Grafiken auf Basis von RDNA 2 ausgestattet sind. Alle „Steine“ dieser Serie sind mobil und für maximale Energieeffizienz optimiert, was aber nicht bedeutet, dass sie nicht produktiv sind. In dieser Hinsicht sind sie den mobilen Prozessoren der 5000er-Reihe leicht voraus, was angesichts der deutlich gesteigerten Energieeffizienz eine beachtliche Leistung darstellt. Deshalb war es für mich sehr interessant, ein Notebook mit einem der neuen Raisens persönlich anzufassen.

Mein Testobjekt war das ASUS ROG Zephirus G14 (2022), dessen Testbericht ich schon vor einiger Zeit veröffentlicht habe, und deshalb werde ich die Informationen darüber nicht zusätzlich wiederholen (alles steht im erwähnten Testbericht) und mich nur auf die technischen Spezifikationen beschränken, die für das heutige Material wichtig sind.

Der Prozessor mit integrierter Grafik in diesem Notebook ist der AMD Ryzen 6900HS. Ein Teil davon ist die Radeon 680M Grafik, die aus 12 RDNA 2 Compute Blocks (AMDs derzeit neueste Grafikarchitektur) mit einem maximalen Boost von bis zu 2,2 GHz besteht. Als Arbeitsspeicher nutzt das Notebook 32 GB DDR5-4800. Ein Teil davon dient bekanntlich als Arbeitsspeicher für die integrierte Grafik des Prozessors, da dieser über keine eigene Grafik verfügt. Es wird interessant sein zu sehen, was diese Grafik in Verbindung mit einem schnelleren Speicher in einem Desktop-PC leisten kann, falls ein solcher auf den Markt kommen sollte. Im Moment haben wir eine solche Einschränkung, mit der wir leben müssen.

Dieser Artikel wird übrigens relativ kurz ausfallen, denn wir müssen uns nur die Leistung der bestehenden Lösung ansehen. Bevor wir zum eigentlichen Punkt kommen, möchte ich erwähnen, dass die TDP des Ryzen 9 6900HS bei 35W liegt, aber der Gesamtverbrauch der APU „ab Werk“ auf 50W begrenzt ist. Dieser Wert wird zwischen dem Prozessor und dem Grafikteil der APU in Proportionen aufgeteilt, die das System automatisch bestimmt und dem Benutzer nicht unbedingt zeigen möchte. In den meisten Spielen verbraucht die Grafik 35 W, während der CPU 15 W zugestanden werden, und die Ausnahme sind nur einfache Projekte, die nicht viel GPU-Leistung benötigen. Zum Einstieg finden Sie hier Screenshots von CPU-Z und GPU-Z sowie RAM- und Speichertestergebnisse.

Jetzt können wir uns tatsächlich der Leistung der Radeon 680M zuwenden. Dieses Add-In unterstützt übrigens die Hardware-Raytracing-Beschleunigung, so dass die Benchmarks auch Tests mit aktivierter RT-Technologie enthalten.

Was die reale Spieleleistung angeht, so liegt die Radeon 680M in etwa gleichauf mit der Desktop-GTX 1050 und übertrifft sie manchmal. Meistens werden die maximalen Grafikeinstellungen verwendet, aber wenn etwas geändert wurde, markiere ich es separat in Klammern. Beginnen wir mit den Cyber-Sport-Disziplinen, bei denen sich praktisch jede Grafikkarte wohlfühlt. Hier die Grafik für 1080p-Auflösung in Valorant, Counter Strike Global Offensive, Dota 2, League of Legends und World of Tanks.

Wie man sieht, hat man mit einfachen Spielen keine Probleme. Auch die Fans älterer und grafisch einfacher Spiele werden keine Probleme haben. Hier sind Crysis 3 (nicht das Remaster), TimeShift, Tales of Berseria, NieR: Automata, Titanfall 2, Archeage, Final Fantasy XIV und Warframe.

Auch hier gibt es keine Probleme. Was ist mit modernen, aber noch nicht besonders anspruchsvollen oder sehr gut optimierten Spielen? Ja, auch hier ist alles sehr gut optimiert. Tales of Arise, Atelier Sophie 2, DOOM Eternal (Minimum), Genshin Impact, Death Stranding, Apex Legends (Minimum) und Gears 5 (High) sind nur ein paar Beispiele.

Und zum Schluss noch schweres Geschütz in Form von anspruchsvollen und/oder nicht sehr gut optimierten Spielen. FSR (im maximalen Qualitätsmodus) und TSR wurden, wo immer möglich, eingesetzt und die Einstellungen niedrig gehalten.

Alles in allem, wie man sieht, ist die Leistung der Radeon 680M ziemlich solide, besonders wenn man bedenkt, dass die Grafik die ganze Zeit nicht mehr als 35W verbraucht hat. Es wird sehr interessant sein, einen Blick auf eine Ryzen APU mit der gleichen Einbettung zu werfen, aber bereits in einem Desktop-PC (AMD, bitte!) und mit schnellerem RAM. Eine höhere Verbrauchsgrenze aufgrund der Einfachheit der Kühlung mit Hilfe eines großen (im Vergleich zu einem Notebook) Kühlsystems und ein schnellerer Arbeitsspeicher sollten ihre Aufgabe erfüllen.

Zusammenfassend möchten wir feststellen, dass AMD eine sehr interessante Lösung hat, die in naher Zukunft in dünnen und leichten Notebooks verschiedener Hersteller erscheinen wird. Zumindest hat ASUS bereits sein Zenbook OLED angekündigt (wenn ich mich nicht irre), das mit AMD Ryzen 7 6800U ausgestattet werden kann. Ja, der Verbrauch wird noch mehr eingeschränkt sein, aber die Leistung wird nicht zu sehr leiden, was bereits durch Ryzen 7 6800U-Tests von einigen Bloggern und Kollegen bestätigt wurde. Die TDP des 6800U ist übrigens bereits strikt auf 30W begrenzt und unter solchen Bedingungen müssen sowohl Prozessor als auch Grafikkomponenten aktiver um Energie kämpfen.

Radeon 680M-Grafik können nicht alle Ryzen 6000 APUs vorweisen, sondern nur die Modelle R7 und R9. Die jüngeren „Steine“ erhielten den Radeon 660M, der 6 RDNA-2-Rechenblöcke enthält, deren Frequenz auf 2 GHz begrenzt ist.

Ein Analogon des Radeon 680M ist übrigens derzeit in Form einer diskreten Grafikkarte auf dem Markt, die Radeon RX 6400 heißt. Sie verwendet einen Chip mit der gleichen Anzahl von Stream-Prozessoren, aber die endgültige Leistung ist aufgrund des schnelleren GDDR6-RAM und des höheren TDP etwas höher. Es ist wahrscheinlich, dass die in einem Desktop-Prozessor eingebaute Grafikkarte so aussehen könnte, wenn AMD beschließt, solche APUs auf den Markt zu bringen.

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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