Watchmen in Lost Ark – Komplettlösung, Taktik

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Wächter, auch bekannt als Wächter und Wächterinnen, sind der schwierigste PVE-Inhalt in Lost Ark. Aber wenn man die Mechanik und die Tricks dieser Bosse kennt, ist alles ohne große Mühe zu schaffen.

Es sei daran erinnert, dass alle Wächter nur mit prozentualen Verstärkungen arbeiten. Die einfachsten können im Campingfachhandel gekauft werden. Die steileren können für Gold ersteigert werden.

Alle Bosse haben ihre üblichen Angriffe. Während dieser zwei oder drei Male werden Sie sie verstehen und es macht wenig Sinn, sie zu analysieren. Ich werde also über die wichtigsten und gefährlichsten sprechen.

Wächter der Schwierigkeitsstufe 1

Lumerion

Der 1. Hüter ist Lumerion. Er ist sehr einfach. Auch wenn Entfernungsmesser das vielleicht nicht so sehen. Einige Treffer haben nur einen sicheren Bereich hinter dem Boss. Bleiben Sie also unter dem Hintern des Chefs und treiben Sie ihn nicht in die Enge. Das war’s.

Urnil

Der 2. Hüter ist Urnil der Bär. Hinten ist sicher. Die Seite ist sicher. Stellen Sie sich einfach nicht vor ihn. Mit einem seiner Angriffe wirft der Boss einen Energieklumpen hinter seinen Rücken. Am besten treten Sie zurück, damit Sie nicht ins Gesicht getroffen werden. Das war’s.

Eis Legioros

Der 3. Wächter ist der Eislegioros. Es wird immer schwieriger. Er springt wie eine Bergziege. Versuchen Sie, sich nicht überrumpeln zu lassen. Wenn der Chef stark abprallt – kann er kalt erwischt werden. Nicht immer, aber oft. Wenn Sie den Endgegner schwächen – nach der Schwächung gibt es einen Gegenangriff – sollten Sie sich zurückziehen. Und manchmal führt der Chef denselben Angriff umsonst aus. Aber das ist selten.

Düstere Legioros

Der 4. Wächter ist der Twilight Legioros. Er hat eine ähnliche Taktik wie der erste. Halte dich unter seinem Schwanz auf, und Massenangriffe werden nicht treffen. Die Nahkämpfer werden high, die Fernkämpfer sind perplex. Nach dem Eisboss werden Sie sich vor dem Zurückspringen fürchten, aber hier ist es nicht so gefährlich. Der gelegentliche Angriff der Dunkelheit neben Ihnen wird die Milics verwirren, aber nicht mehr.

Wächter der Schwierigkeitsstufe 2

Chromanium

Der 5. Wächter ist die Chromanium-Schildkröte. Einer der einfachsten Bosse. Nehmt unbedingt eure Granaten mit – ihr werdet sie brauchen. Der Boss ist langsam, und es ist leicht, seinen Angriffen auszuweichen. Wenn der Boss eine blaue statt einer roten Ladung abfeuert, ist diese Ladung auf einen der Spieler selbst gerichtet. Wenn der Boss geschwächt ist, werfen Sie Granaten auf seine Hülle oder setzen Sie panzerspaltende Fähigkeiten ein. Wenn du die Schale zerbrichst, erhöht sich der Schaden am Boss um das 5-6-fache. Der Boss wird anfangen, viel zu springen, aber er ist auch langsam und leicht auszuweichen. Springen an Ort und Stelle ist üblich, und manchmal mit zusätzlichen Ziegelsteinen – das ist sie Vorsicht – sie brechen die Psyche der Menschen.

Necrasena

Der 6. Wächter, der Skorpion Necrasena, ist einer der schwierigsten. Bringt unbedingt eure Shurikens mit. Ganz genau! Die Schläge des Bosses sind scharf und nervig. Es ist nur in der Nähe der linken Hinterpfote mehr oder weniger sicher. Und dann muss dem Schwanztritt ausgewichen werden. Wenn der Boss mit dem Schwanz in den Boden stößt, weichen wir einer Reihe von kleinen Explosionen aus. Der Boss feuert zwei Salven Strom ab. Und dann kann er sich einen der Spieler schnappen. Hier erschöpfen wir den Chef so weit wie möglich. Verursache wenn möglich Schaden von hinten, damit der Boss den Spieler gehen lässt. Wenn nicht, wird der Chef ihn in den Boden stampfen.

Ein sehr wichtiger Punkt – wenn der Boss geschwächt ist – werfen Sie Shuriken in seinen Schwanz. Nach ein paar Schwächungen können Sie den Schwanz abschneiden, und der Boss verwandelt sich in eine harmlose Puppe. Übrigens sind die vertikalen Sprünge des Endgegners oft zweischneidig – stürzen Sie sich nicht in die Nähe.

Helgaya

Der 7. Wächter ist der Phönix von Helgaya. Alle Schläge des Bosses setzen die Spieler in Brand. Dieses Feuer ist gestapelt. So müsst ihr zum ersten Mal überhaupt Runen auf Feuerresistenz bis zu 60 % und auf Entzündungsresistenz legen können. Es können auch Wasserflaschen verwendet werden. Milics wird direkt unter dem Schwanz des Chefs in Sicherheit sein. Und den Rangern wird es überall sonst gut gehen. Der Boss wird viel laufen, also gewöhnt euch daran, ihn zu verfolgen.

Der Boss hat 3 Phasen. Wenn er schreit, will er in eine neue Phase eintreten. Erledigen Sie den Boss und schlagen Sie den Übergang nieder. Es wird von Mal zu Mal schwieriger, sie umzustoßen. Wenn er nicht umgeworfen wird, befindet sich der Boss in Phase 2. Er ist dort ein wenig stärker. Halten Sie den Boss auch in der zweiten Phase, indem Sie einen Schrei niederschlagen. Nicht niedergeschlagen – in Phase 3 überleben. Schrei-Bosse sind sehr häufig, daher sollte man immer ein paar Fertigkeiten haben, um den Schrei zu unterbrechen.

Beritas

Der 8. Torhüter ist Beritas. Ich kann nicht sagen, dass er komplexer ist als Necrasen oder Helgae. Aber er kombiniert ein paar Mechanismen. Stellen Sie sich nicht vor den Chef. Dort wird er zuschlagen. Sowohl von hinten als auch von den Seiten schlägt er mit seinem Schwanz zu. Schwanztritte sind atemberaubend. Viele Leute setzen Betäubungsrunen ein – vor allem Milics. Seitliche Schwanzstöße sind durch den Schwung sichtbar. Klare klare Animation. Nun, wenn der Chef schief ist, gibt es einen Rundumschlag. Der Boss springt unter das Eis – das bedeutet, dass er einen der Spieler anspringen wird. Dies wird durch die Leertaste perfekt umgangen.

Manchmal schnappt sich der Chef einen der Spieler. Er schlägt ihn auf den Boden und dreht ihn herum, dann wirft er ihn hinaus und pustet ihn weg. Das ist ein großer Schaden. Retten Sie also Ihren Kameraden. Schlagen Sie diesen Griff mit Schaden und Erschöpfung nieder. Der Boss ist nur mit seinen bösen konventionellen Angriffen wirklich gefährlich. Gehen Sie einfach auf Nummer sicher, das ist alles. Na ja, und Treffer, wenn du Treffer fängst. Die HP sind ziemlich niedrig, so dass der Boss schnell getötet wird.

Wächter Schwierigkeitsgrad 3

Revanos

Der 9. Wächter ist der Baum von Revanos. Und Bäume haben Angst vor Feuer. Die Feuerwaffen aus dem letzten Set werden Ihnen also eine große Hilfe sein. Es ist auch ratsam, Molotow-Cocktails zu verwenden. Außerdem hat der Baum eine Menge Rüstung. Nehmen Sie Granaten und, wenn möglich, panzerspaltende Fähigkeiten mit.

Die Angriffe des Bosses sind langsam. Mit ein paar Schlägen sind sie leicht zu bewältigen. Lassen Sie uns also keine Zeit verlieren. Unser Hauptziel ist es, die Rüstung des Bosses zu knacken. Wir tun es so hart, wie wir können. Es ist wie bei der Chromanium-Schildkröte – durchbrich die Panzerung – der Schaden wird viel höher sein. Vergessen Sie im Allgemeinen nicht, Granaten mitzunehmen.

Dann kann der Chef versuchen, die Rüstung zu reparieren. Das Prinzip ist das gleiche wie bei Phoenix Helgae – man muss diesen Prozess mit Schaden niederschlagen. Manchmal beschwört der Boss einen kleinen grünen Baum. Sie wird uns im Weg stehen, also ist es klug, sie schnell zu beseitigen. Wenn sich der Boss rot färbt, hat er ein paar zusätzliche Angriffe. Aber sie sind immer noch langsam, und es ist nicht schwer, ihnen zu entkommen.

Legioros

Der 10. Hüter ist der bereits bekannte Ice und Dusky Legioros. Sie werden beide auf der Karte verzeichnet sein. In der Regel an verschiedenen Orten. Alle ihre Treffer und Sprünge sind uns bereits bekannt. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge töten. Welchen wir auch immer finden, den werden wir treffen. Natürlich werden die Bosse trotzdem weglaufen, und wir müssen sie wiederfinden. Aber alles in allem ist es nicht schwierig.

Calventus

Der 11. Wächter ist der Schwarze Drache Calventus. Er trifft mit Dunkelheit, also kannst du Runen gegen diesen Schaden einsetzen. Aber im Großen und Ganzen ist das nicht wirklich notwendig. Außerdem spaltet der Boss unsere Rüstung. Dieser Schwächungszauber summiert sich. Wie bei Beritas muss man auch hier auf die regelmäßigen Schläge des Bosses achten. Er betatscht sehr oft. Diese Stanzen gibt es in verschiedenen Varianten.

Wenn der Chef abhebt, stellen Sie sich nicht vor ihn. Er wird mit einem Vorwärtskick landen. Das ist eine Menge Schaden und ein Überschlag. Alternativ dazu werden Wirbelstürme fliegen, die noch schmerzhafter sind, dachte ich, und die ich auch kontrollieren kann. Der Schwanzstoß erfolgt zunächst rückwärts und dann seitwärts. Das klingt nach Necrasena und Beritas. Der Schlag kommt nicht allzu häufig vor, ist aber unangenehm für Milizen.

Und das ist noch der blumige Teil. Der Boss erzeugt Sphären. Und sie fliegen langsam auf den Chef zu. Wir müssen sie vernichten, bevor der Boss sie verschluckt. Die Kugeln haben wenig HP, aber viele Schilde. An diesem Punkt wird uns der Chef wie üblich angreifen. Das Wichtigste und Wichtigste ist jedoch, die Sphären zu zerstören. Wenn alles gut geht, kämpfen wir einfach weiter gegen den Boss.

Wenn der Boss jedoch 4 Kugeln absorbiert, geht er in den Wutmodus über. Er wird wütender, schneller und gefährlicher werden. Es werden einige Angriffe hinzugefügt. Für Randomspieler bedeutet dies praktisch einen Wipe. Es erscheinen neue weiße Kugeln, die dann explodieren. Im Allgemeinen ist es am besten, nicht in diese Phase zu kommen.

Lava Chromanium

Das 12. Gurtzeug ist Lava Chromanium. Nehmen Sie auf jeden Fall Granaten und Panzerspaltfähigkeiten mit. Die Schale ist sehr stark und muss durchbrochen werden. Im Gegensatz zu der alten Schildkröte hat diese Schildkröte Feuer. Aber sie schießt nicht wie Helgaia. Setze deine Runen gegen Feuer ein, wenn du willst. Aber das müssen Sie nicht.
Die normalen Angriffe des Bosses sind fast dieselben wie die der alten Schildkröte. Nur mit leichten Änderungen. Während des Kampfes fallen ständig Meteoriten. Seien Sie gewarnt. Wenn die Schildkröte sich eingräbt, rennt sie nicht weg. Er gräbt sich selbst aus. Der nächste Schritt ist Mobbing. Die Schildkröte ist sicher zu treffen.

Der Boss erzeugt vier Vulkane. Es ist ratsam, sie schnell zu töten. Sonst überschwemmen sie alles mit Lava-Emissionen. Der Boden wird mit den Ärschen deiner Teamkollegen brennen. Legen Sie die Vulkane also schnell trocken. Nach einiger Zeit wird die Schildkröte einen weiteren massiven Angriff starten. Die Druckwelle trifft den Boss ziemlich oft. Er richtet nicht viel Schaden an, aber er tut es und trifft uns nach und nach. Wir werden überleben müssen.

Wächter der Schwierigkeitsstufe 4

Gepanzerte Necrasena

13. Hüter – Gepanzerte Necrasena. Traditionell muss man Granaten nehmen, um die Panzerung zu durchbrechen. Und wenn das passiert, kannst du den Schwanz abschneiden – also nimm Shurikens. Die normalen Schläge sind fast identisch mit denen des alten Skorpions. Und den Göttern sei Dank gibt es nicht diesen lästigen Schwanzschlag. Die Milizler freuen sich.

Manchmal lädt der Boss einen Spezialangriff auf. An dieser Stelle ist es ratsam, den Schaden zu beseitigen. Und so bleibt es dann auch.

Eine der wichtigsten Mechaniken. Wenn der Boss sich in den Boden eingräbt, entstehen an seiner Stelle Skorpione. Das ist es, was Sie brauchen, um sie schnell loszuwerden und zu vertreiben. Denn der Chef wird sofort herausspringen. Wenn du ihn ignorierst und einfach wegläufst, wird der Boss einen der Skorpione angreifen, der dich wie ein Elektroschock verfolgt. Wenn Sie die Skorpione geleert haben, wird dieses Problem nicht auftreten. Aber es muss schnell gehen, denn der Boss wird in ein paar Sekunden unter dem Boden hervorschnellen. Andernfalls brechen Sie den Panzer und schneiden den Schwanz ab.

Rotfuchs

Der 14. Wächter ist der Rotfuchs. Alles wird brennen: der Himmel, der Boden, der Boss und natürlich die Hintern der Spieler. Daher sind die Runen von der Zündung und dem Feuerwiderstand sehr zu empfehlen. Und nicht unter die Angriffe des Chefs zu geraten, ist fast unmöglich. Der Boss hat mehrere Phasen und eine Vielzahl von Angriffen. Es hat wenig Sinn, sie zu beschreiben – man muss sie selbst erleben und erfahren. Sprünge, kreisförmige Schläge, Massenbombardements, Schwanztritte und so weiter.

Die Phasen ändern sich, wenn der Chef eine Phasenänderung auflädt. Dieser kann mit Schaden niedergeschlagen werden. Auch die Phasen ändern sich, wenn der Chef vor uns wegläuft. Du kannst vom Boss einen Stärkungs- und Angriffsgeschwindigkeits-Buff erhalten. Dazu müssen Sie von bestimmten Schlägen getroffen werden. Der erste ist der Ringschlag. Das kann passieren, wenn die Feuerbälle um den Boss herumwirbeln. Die zweite Möglichkeit ist, von einer Feuerexplosion getroffen zu werden. Wir bekommen auch einen solchen Schwabbel. Er hält übrigens 1 Minute lang an. Die dritte Option – wenn der Boss melestisch Kugeln verstreut. Danach müssen Sie 3 blaue Kugeln zu sammeln, und wir werden einen Buff auf die Stärke und Angriffsgeschwindigkeit zu bekommen.

In Anwesenheit von Runen gegen Feuer und Entzündung Schaden werden wir nicht viel zu bekommen. Aber die Boni des Buffs werden gut sein. Wenn Sie keine Runen haben – dann setzen Sie sich nicht den Angriffen aus, und gehen Sie besser nicht zu diesem Boss.

Eis Helgaia

Die 15. Wächterin ist Ice Helgaia. Seine Schläge sind ähnlich wie die des alten Feuerbosses. Aber sie zünden jetzt nicht, sondern verlangsamen sich und frieren dann ein, wenn die Verlangsamung 10-mal summiert wird. Der Chef hat ein paar neue Streiks. Zum Beispiel riesige und böse Flügelschläge. Ich habe das Gefühl, dass die Radien einiger Schläge vergrößert wurden. Alles in allem wird es schwer werden.

Der Übergang zwischen den Phasen gilt als unüberwindbar. Aber man muss es irgendwie treffen. Auf die eine oder andere Weise wird der Chef dennoch in eine neue Phase eintreten. Und wenn der Vogel abhebt, gehen Sie weg. Denn dort, wo er abhebt, wird es Eiswirbel geben. Wie auch immer, der Feuerlöscher sei mit Ihnen.

Titalos

Der 16. Hüter ist Tythalos. Erinnert sehr an den ersten Lumerion selbst. Und mit seinen üblichen Angriffen ähnelt er ihm tatsächlich. Die Hauptmechanik des Bosses ist die Versteinerung. Und es ist nicht für den Chef, sondern für uns.

Der Boss hat einen massiven Angriff, Wave. Er lädt es lange Zeit auf. Sie bedeckt den ganzen Raum. Sie schockt, und wenn sie trifft, geht der Boss in den Wutmodus über. Und um dem zu entkommen, muss man in den Wirbelbereich gehen. Er wirkt ein oder zwei Schwächungszauber und versteinert dann. Dies macht Sie unverwundbar gegen einen Massenangriff. Nach der Versteinerung kann man sie erst nach 30 Sekunden wieder bekommen. Dies muss also nur bei einem Massenangriff geschehen.

Erschwerend kommt hinzu, dass die Wirbelstürme die Spieler verfolgen. Und der Boss führt manchmal einen Angriff aus, der ihn desorientiert. Dadurch werden die Spieler kontrolliert und die Wirbelstürme holen sie ein. Frostbite kommt früh, und dann gibt es kein Entkommen vor dem Hauptangriff. Nun, außer in einen benachbarten Ort zu fliehen. Es lohnt sich also, über Runen der Desorientierung nachzudenken. Darüber hinaus gibt es einige unbekannte Angriffe. Chariots of Fire. Ein Bereich, in dem explodierende Kugeln beschworen werden. Alles in allem: ein interessanter Chef. Aber die Hauptmechanik dreht sich um die Versteinerung.

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