Wie man das Testgelände 8 in Atomic Heart abschließt

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Verrate uns, wie man das Testgelände 8 in Atomic Heart abschließt – wie man alle Rätsel löst und seine Belohnung erhält.

Das Testgelände 8 von Atomic Heart ist einfach als „Testgelände 8“ bekannt. Wie alle Polygone bietet es eine Reihe von Herausforderungen, für deren Bewältigung es eine Belohnung gibt. Hier erfährst du, wie du Proving Ground 8 abschließen und die Blaupausen für deine Waffe sammeln kannst: Folge diesem Link und begib dich auf ein episches Abenteuer, das deine Sichtweise auf Browsergames verändern wird! Schwinge, schließe dich Gilden an, kämpfe gegen Bosse, finde Freunde und habe einfach Spaß!

So schließt du das Testgelände 8 in Atomic Heart ab!
Zuerst musst du zum Schießstand gelangen.

Wie man zum Versuchsgelände 8 in Atomic Heart kommt

Um das Versuchsgelände 8 zu betreten, gehen Sie in Richtung des medizinischen Gebäudes. Gehen Sie um das Gebäude herum und auf das Dach. Dort finden Sie eine Sicherheitskamera. Interagieren Sie damit und hacken Sie sich in die Kameras. Mit ihrer Hilfe werden Sie die Standorte von drei Generatoren sehen, die Sie aktivieren müssen.

Den ersten Generator finden Sie auf der Vorderseite des medizinischen Gebäudes. Nach dem zweiten Generator laufen Sie zur Rückseite des Gebäudes – er befindet sich in dieser Kabine:

Der dritte Generator befindet sich neben den Containern, die auf einer der Kameras deutlich zu sehen sind:

Nachdem Sie die Generatoren aktiviert haben, gehen Sie in das medizinische Gebäude und gehen Sie nach links zur Eingangstür. Dort befindet sich ein Aufzug mit drei grünen Lichtern an der Spitze. Steigen Sie ein und fahren Sie hinunter zum Testgelände 8.

Bestehen von Testfeld 8

Sobald ihr unten seid, solltet ihr euch als erstes die Beute aus der Truhe schnappen. Es wird eine Munitionszeichnung für die Schrotflinte geben. Geht dann weiter. Ihr kommt in einen Raum mit magnetischen Wänden. Ihr müsst sie verschieben und die Stangen an ihnen benutzen, um höher zu klettern.

Sobald du oben angekommen bist, springst du auf die Plattform. Bewege danach die magnetischen Wände erneut und gehe weiter. Du gelangst zur Sternensägen-Blaupause – nimm sie dem Roboter ab.

Wenn du weitergehst, siehst du mehrere Wege, die du nehmen kannst. Der Hauptweg ist die runde Tür mit der Nummer 6 darauf. Sie führt dich in die Kampfarena. Töte dort alle Feinde und gehe weiter. Nimm dich vor den fliegenden Robotern in Acht, sie sind sehr schmerzhaft. Wenn du alle Beute an diesem Ort eingesammelt hast, klettere auf die Container und verlasse sie über die gelbe Säule.

Als nächstes seht ihr die U-Boot-Fabrik. Springen Sie auf die andere Seite der Fabrik, indem Sie auf die hängenden Plattformen springen. Vergiss unterwegs nicht, die Baupläne aus den Truhen zu holen. Im Aufzugsschacht zum Beispiel findest du ein „Goodie“.

Um zum nächsten Ort zu gelangen, springen Sie in das Polymer und lassen Sie sich den Korridor hinunter treiben. Unten angekommen, befinden Sie sich in einem leeren Raum. Dort gibt es ein Loch – springen Sie hinein und landen Sie in einem anderen Polymer.

In einem anderen Raum siehst du leuchtende Batterien fallen:

Hebt sie mit eurem Handschuh auf und legt sie an ihren Platz, damit sich die Batteriefächer über der Tür aufladen. Sobald dies der Fall ist, öffne die Tür mit dem Knopf. Zögere aber nicht, denn die Tür hat einen Timer und es könnte sein, dass du es nicht rechtzeitig schaffst (dann müsste das Rätsel von vorne beginnen).

Suchen Sie im nächsten Raum nach einer Holzleiter auf der linken Seite. Klettere sie hoch genug, um die Batterie mit deinem Handschuh zu greifen. Stecken Sie sie dann in die Steckdose rechts. Die Wand beginnt sich zu bewegen – die Kletterhalterungen befinden sich darauf. Benutze die Befestigungen, um die andere Wand zu erreichen.

Auf der mittleren Wand angekommen, springt ihr auf die Plattform und holt euch die Beute aus der Truhe. Bewegt euch dann an der Wand entlang zu der Holzplattform auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Dort setzt ihr die nächste Wand in Bewegung. Klettert sie hinauf und springt auf die Plattform, von der ihr ganz nach oben springt. Dort befindet sich eine weitere Batterie – greift sie mit eurem Handschuh und werft sie so, dass die Wand den Zugang zum Raum freigibt.

Sobald ihr draußen seid, springt auf den gelben Pfosten und springt an die Wand. Oben angekommen, gelangst du in den Raum mit der Beute. Hebt dort die Blaupausen auf. Benutze danach den Aufzug zur Oberfläche. Dort wirst du von zwei BELASH-Robotern angegriffen. Sie sind nicht so stark wie MA-9 BELASH, also keine Sorge. Greifen Sie einen nach dem anderen an, um Ihre Aufgabe zu erleichtern.

Nachdem Sie die BELASH vernichtet haben, warten Sie. Sie werden sehen, dass sich die Haupttür öffnet – gehen Sie dorthin, retten Sie sich und steigen Sie in Ihr Auto, um zum nächsten Bereich zu gelangen.

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