Wie man einen Mod ohne Code für People Playgound erstellt

Guides

Hierfür benötigen Sie diese Website (https://cheeteau.github.io/PPG-Mod-Creator/)

Gehen Sie auf die Website (oben) und klicken Sie auf + und dann auf Klicken Sie auf. um einen Typ auszuwählen

Was bedeuten die Klicken Sie, um einen Typ auszuwählen!:

Spoiler-Alarm

  • Feuerwaffe – Feuerwaffe
  • Explosiv – Explosiv
  • Entität – Mensch/Androide/Droc
  • Objekt – Objekt
  • Nahkampf – Kalte Waffe (Nahkampfwaffe)

Erstellen Sie jeweils eine.

Feuerwaffe

Spoiler-Alarm

    • Feuerwaffe Typ – Waffentyp ( Pistole – Pistole / Sturmgewehr / Scharfschützengewehr / Granatwerfer / Blaster / Maschinenpistole (Ich weiß nicht, was das ist, ahahh) / Blaster Rifle (ich weiß nicht, was das ist, ahahh) / Stunner – Couldn’t translate / Flamethrower / Shotgun / Rifle ).
    • Name der Feuerwaffe – den Namen der Waffe.
    • Beschreibung der Feuerwaffe – Feuerwaffe Beschreibung

!

  • Feuerwaffe Vorschaubild – Vorschaubild (Symbol in der Auswahl) der Waffe
  • Feuerwaffen-Sprite (Empfohlene Größe: unter 100×100 px) – Waffen-Sprite (Textur). (Empfohlene Texturgröße: unter 100×100 px.)
  • Schusswaffengeräusche – Schüsse ertönen
  • Feuerwaffen-Schaden – Feuerwaffenschaden!

 

Ich habe das ukrainische Maschinengewehr „Vepr.

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

Explosiv

Spoiler

  • Explosivstoff Typ – Typ ( Dynamit / Rotes Fass / Basisbombe ).
  • Explosiver Name – Name.
  • Explosive Beschreibung – Beschreibung.
  • Explosives Vorschaubild – Thumbnail (Symbol in der Auswahl).
  • Explosives Sprite (empfohlene Größe: unter 100×100 px) – Sprite (Textur). (Empfohlene Texturgröße: unter 100×100 px.)
  • Explosionsbereich – Explosionsbereich !
  • Explosionsverzögerung (in Sekunden) – Explosionsverzögerung (in Sekunden).

Ich habe die ukrainische Rakete gebaut! -10-!“Neptun.

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

! (Mensch/Android/Drok):

Spoiler

    • Entitätstyp – Typ (Mensch/Android/Droc).
    • Entität Name – Name der Einrichtung.
    • Entität Beschreibung – Entität Beschreibung

!

  • Entitäts-Miniaturansicht – Thumbnail (Symbol in der Auswahl).
  • Entity Skin – Haut.
  • Entität Fleisch – Die Haut des Fleisches.
  • Entität Knochen – Knochenhaut.
  • Gesundheit der Entität (Achtung: Schüsse auf wichtige Körperteile wie den Kopf töten die Entität trotzdem, egal wie hoch ihre Gesundheit eingestellt ist). – Gesundheit der Entität (Vorsicht: Schießen Sie nicht auf wichtige Körperteile, da der Kopf die Entität sowieso tötet, egal wie hoch die Gesundheit eingestellt ist).
  • Geschwindigkeit der Entitätsregeneration – Geschwindigkeit der Entitätsregeneration.

 

Ich habe nur eine ! Person mit Brille ! xD.

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

Objekt

Spoiler

  • Objektname – Objektname !
  • Objektbeschreibung – Beschreibung des Objekts.
  • Objekt-Miniaturansicht – Thumbnail (Symbol in der Auswahl).
  • Objekt-Sprite (Empfohlene Größe: unter 100×100 px) – Objekt-Sprite (Textur). (Empfohlene Texturgröße: unter 100×100 px.)
  • Objekt Gewicht (macht dein Objekt schwerer oder leichter) – Objektgewicht (macht Ihr Objekt schwerer oder leichter).
  • Objekt-Spawn-Sound (Wenn Sie einen solchen einstellen, wird dieser Sound beim Spawnen des Objekts abgespielt!) – Objekt-Spawn-Sound (wenn Sie einen solchen einrichten, wird dieser Sound abgespielt, wenn ein Objekt gespawnt wird!)
  • Ist das Objekt schwerelos? – Ist das Objekt schwerelos?

Ich habe eine einfache herzförmige Seife gemacht <3.

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

Nahkampf (Kalte Waffe (Nahkampfwaffe):

Spoiler

  • Nahkampf-Typ – Nahkampftyp (Baseballschläger / Messer / Schwert / Hammer / Axt / Stab / Stange / Speer).
  • Nahkampf Name – Name der scharfen Waffe.
  • Nahkampf Beschreibung – Beschreibung der scharfen Waffe.
  • Nahkampf-Daumennagel – Eine Miniaturansicht (Symbol in der Auswahl).
  • Nahkampf-Sprite (empfohlene Größe: unter 100×100 px) – Sprite (Textur) der scharfen Waffe. (Empfohlene Texturgröße: unter 100×100 px.)

Ich habe einen ! Schläger mit dem Design von

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

Mod-Einstellungen:

Spoiler

Um einen Mod einzustellen, drücken Sie ⚙️ (Zahnrad)

  • Mod-Name – Mod-Name.
  • Name des Autors – Name des Autors !
  • Mod Beschreibung – Mod Beschreibung.
  • Kontrollkästchen „Erzeugt ein benutzerdefiniertes Katalogsymbol für Ihren Mod“ – Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein neues Katalogsymbol für Ihren Mod erstellt.
  • Taste „Wählen Sie.png/.jpeg/.jpg“ – Wählen Sie das Symbol für Ihren Mod (und Katalog)
  • Taste „Laden Sie Ihren Mod herunter!“ – Mod herunterladen.

Meine EinstellungenMeine Einstellungen

Mod herunterladen:

Spoiler

  1. Um die Mod herunterzuladen, klicken Sie auf ⚙️ (Gear)
  2. Und dann drücken Sie die Taste „Laden Sie Ihren Mod herunter!“
  3. Werfen Sie in das Verzeichnis mods People PlayGround
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