FPS in Dota 2 ist die gleiche Framerate wie in anderen Spielen. FPS (Frames per second) ist ein häufig verwendeter Indikator, um zu zeigen, wie flüssig das Spiel auf Ihrem Monitor aussieht. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du die FPS mit Hilfe von Launch-Parametern aktivieren und erhöhen kannst.
FPS in Dota 2
Es gibt viele Möglichkeiten, die FPS in Dota 2 zu erhöhen. Einige davon sind:
Normale Einstellungen für das Spiel sind:
Wie man die FPS in Dota 2 anzeigt
Es gibt 4 Möglichkeiten, um zu wissen, wie hoch deine FPS sind.
FPS in der rechten oberen Ecke anzeigen
</ol
Wählen Sie außerdem „Bildrate im Spiel anzeigen“. Wählen Sie, wo Sie sie finden möchten, und schließen Sie das Fenster. Sie können auch „Hoher Bildzahlkontrast“ aktivieren. Dies ist für Sie bequemer.
FPS über Steam-Einstellungen
Diese Methode ist am einfachsten zu aktivieren.
FPS über Konsolenbefehl
Wie man die FPS in Dota 2 erhöht
Es gibt drei Möglichkeiten, die FPS in Dota zu erhöhen
Möglichst niedrige Grafikeinstellungen
Lassen Sie uns die beiden letztgenannten Optionen genauer untersuchen.
Wie man die FPS über die Konsole erhöht
Um die Konsole im Spiel zu aktivieren, müssen wir sie aktivieren. Dazu gehen wir in die Einstellungen und finden im ersten geöffneten Fenster: „Erweiterte Einstellungen“ und klicken darauf. Danach gehen Sie zu „Interface“ und suchen Sie nach der Konsole. Wähle die gewünschte Schaltfläche und starte das Spiel neu.
Konsolenbefehle
Nachdem wir die Konsole in Dot eingerichtet haben, können wir beginnen, die einzelnen Befehle einzugeben. Wir haben eine Vorauswahl der nützlichsten Befehle getroffen. Lassen Sie uns auch beschreiben, was sie tun.
cl_globallight_shadow_mode 0 (1) – der Befehl deaktiviert alle Schatten im Spiel, einschließlich der Schatten von Helden und Bäumen.
r_deferred_height_fog 0 (1) – der Befehl entfernt alle Nebel, die sich auf der Karte befinden können. Gilt nicht für Fog of War (Verdunkelung aufgrund mangelnder Sichtbarkeit).
r_deferred_simple_light 1 (0) – Dot hat eine „glare“-Einstellung und ein einfaches Licht. Damit wird einfaches Licht aktiviert, das weniger GPU-Leistung verbraucht.
r_deferrer 0 (1) – minimiert die Blendung und reduziert die Cache-Overlay-Details.
r_renderoverlayfragment 0 (1) – Dieser Befehl ist einer der wichtigsten. Er kann Reliefs glätten, so dass sie wie „Waffeln“ aussehen. Er hilft, die FPS zu erhöhen.
mat_picmip 2 (-10 – 4) – hat ein etwas seltsames Verhalten, aber er setzt die grafischen Parameter auf ein Minimum.
mat_vsync 0 (1) – der Befehl schaltet vSync aus.
rate 80000 – der Befehl setzt die Bandbreite auf 80.000. Dies erhöht die Datenlast, was die Leistung des Spiels in Bezug auf das Internet erhöht.
cl_updaterate 40 – die Internetverbindung akzeptiert die Anzahl der Updates vom Server, und der Befehl passt die Anzahl dieser Updates an. Der Parameter „40“ ist quasi als Minimum eingestellt.
cl_cmdrate 40 – und dieser Befehl funktioniert umgekehrt. Je höher er ist, desto mehr Aktualisierungen von Ihrer Internetverbindung werden an den Server gesendet.
cl_interp_ratio 1 (0) – der Befehl wird auch für die beiden obigen Befehle benötigt, da er eine gemeinsame Vereinbarung zwischen dem Senden von Paketen in beide Richtungen festlegt.
cl_smoothtime 0 (1) – ist dafür verantwortlich, dass Pakete, die vom Benutzer zum Server gesendet werden, ohne Änderungen ankommen.
r_ssao 0 (1) – entfernt Anti-Aliasing.
engine_no_focus_sleep 0 – Befehl, der für die Anzahl der Frames im Spiel verantwortlich ist, während es minimiert wird. So verbrauchen Sie nicht noch mehr Strom, während Sie zum Beispiel in der Taverne YouTube schauen.
Alle diese Befehle werden Ihre FPS ein wenig erhöhen, aber trotzdem. Und wir gehen weiter zu den Startparametern.
Wie man die FPS durch Startparameter erhöht
Um mit der Eingabe von Befehlen in die Startparameter zu beginnen, müssen Sie diese zunächst öffnen.
Dann sehen wir ein Fenster mit einer leeren Zeile. Das sind die Startparameter.
Die Startparameter-Zeichenfolge
Hier geben Sie die Befehle ein, die Sie für richtig halten.
Befehle für die Startparameter
Alle Befehle werden mit einem Bindestrich eingegeben. Das bedeutet – „-console“ oder „-high“. Ohne sie funktionieren sie nicht.
-high – setzt das Spiel auf hohe Priorität. Alle anderen Programme hören dann auf, RAM zu verbrauchen, was die Leistung erhöht.
-dx9, -dx11, -vulkan, -gl (alle Befehle werden einzeln eingegeben). Diese starten das Spiel in einem der Modi, die ohne Abkürzung wie „DirectX 9“, „DirectX 11“, „Vulkan“ und „OpenGL“ aussehen.
-32bit – führt Dota im Client auf 32 Bit aus. Wenn Sie -bit64 eingeben, wird es in der 64-Bit-Version ausgeführt. Je weniger Bit es hat, desto weniger RAM verbraucht es.
-prewarm – alle Dateien – Karte, Charaktere, Texturen werden geladen, bevor das Spiel geladen wird, so dass der Computer weniger „hängt“.
-threads K – wobei „K“ die Anzahl der CPU-Kerne ist, die aktiviert werden können, um die Spielleistung zu verbessern.
-w (Wert) – setzt die Größe der Fensterbreite. Geben Sie einen beliebigen Wert bis zum Maximum ein, zum Beispiel 1280).
-h (Wert) – legt die Fenstergröße in der Höhe fest.
-novid – deaktiviert den Splash-Screen am Anfang des Spiels.
-heapsize – setzt die Menge an RAM, die das Spiel verbrauchen kann (Tabelle mit Werten unten).
Wert | Speichermenge |
262144 | 512 Megabyte |
524288 | 1 Gigabyte |
1048576 | 2 Gigabyte |
1572864 | 3 Gigabyte |
2097152 | 4 Gigabyte |
3145728 | 6 Gigabyte |
4194304 | 8 Gigabyte |
8388608 | 16 Gigabyte |
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