Spieler von Call of Duty Modern Warfare II können eine beeindruckende Anzahl von Waffentarnungen freischalten, während sie die Multiplayer-Modi spielen. Darüber hinaus wird es für den Shooter eine einzigartige Reihe von Darstellern geben – einzigartige Charaktere aus der Story-Kampagne, die freigeschaltet werden können. Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du alle Agenten bekommst und wie du Waffentarnungen freischalten kannst.
In dem Shooter warten 18 freischaltbare Agenten auf Sie, deren Liste mit der Veröffentlichung neuer Patches aktualisiert wird. Im Folgenden finden Sie alle Informationen, die Sie benötigen, um freischaltbare Agenten zu erhalten, sowie die Bedingungen, um die Tarnung für Ihre Waffe zu erhalten.
Waffentarnungen sind Skins für Gewehre, ein kosmisches Element in dem Shooter. Jede Tarnung kann nur im Rahmen spezieller Herausforderungen freigeschaltet werden, für die du auch Erfahrung erhältst. Die Tests zum Freischalten von Skins in Call of Duty Modern Warfare II wurden stark vereinfacht. Bei den Schützen werden die Tarnungen in zwei Gruppen unterteilt:
Grundtarnung: Jede Waffe kann mit der Grundtarnung ausgestattet werden, nachdem sie in der Herausforderung „Grundtarnung“ für eine bestimmte Waffe freigeschaltet wurde. Solche Skins gibt es für alle Waffen, ihr müsst nur die entsprechende Herausforderung abschließen.
Mehr als 180 einzigartige Grundtarnungen und weitere werden mit jeder neuen Waffe, die in den Jahreszeiten nach dem Start erscheint, hinzugefügt.
Fertigkeit Tarnungen: Sie werden nur für bestimmte Waffen verfügbar sein und vier einzigartige Designs haben: Gold, Platin, Polyatom und Orion.
Jede dieser Häute ist auch mit einer zusätzlichen Prüfung für die Waffensachkunde für jede Waffe verbunden, die parallel zur Tarnprüfungsreise absolviert werden kann.
In Modern Warfare 2 bietet das grundlegende System der Tarnversuche ein bis vier Versuche für jede Waffe, und jeder Versuch schaltet eine neue Tarnung frei, die für alle Waffen verwendet werden kann. Allein mit dem ersten Waffenset können Sie zum Start über 180 einzigartige Tarnungen erhalten.
Für jede modifizierte Waffe, d. h. eine Waffe mit Aufsätzen, gibt es vier grundlegende Tarnherausforderungen: Die erste ist die grundlegende Kill-Count-Herausforderung, die verfügbar ist, sobald die Waffe freigeschaltet ist. Die anderen drei werden auf bestimmten Waffenstufen freigeschaltet, die ungefähr durch ein Drittel der Maximalstufe geteilt werden. Jede Nicht-Waffenwaffe hat eine Grundtarnung, die durch das Abschließen einer Grundtarnung freigeschaltet werden kann.
In jeder Saison wird es neben der Waffe selbst auch neue Grundtarnungen für alle Waffen geben.
Nachdem du die Fertigkeit Tarnung für eine Waffe freigeschaltet hast, erhältst du Zugriff auf die Fertigkeitsprobe dieser Waffe. Jede Waffenbeherrschungsprüfung erfordert eine bestimmte Anzahl von Waffentötungen, wenn eine bestimmte Waffentarnung ausgerüstet ist.
Der Abschluss jeder Waffenbeherrschungsprüfung gewährt eine neue Visitenkarte und ein Emblem, das auf der jeweiligen Waffe basiert. Der Abschluss aller vier Waffenfertigkeitstests schaltet ein Waffenamulett frei.
Die Darsteller sind die spielbaren Charaktere in Call of Duty Modern Warfare II. Standardmäßig haben Sie Zugang zu einem Mil-Sim-Agenten sowohl für die Kortak- als auch für die GRU-Fraktion. Dieser Agent hat vier einzigartige Outfits. Solange du die Kampagne, den Multiplayer und die Spezialoperationen spielst, kannst du weitere 18 Mil-Sim-Agenten freischalten! durch die Erledigung bestimmter Aufgaben.
Während des frühen Zugangs zur Kampagne können Sie diese vier Agenten freischalten:
Die restlichen 14 können in den folgenden Spielmodi freigeschaltet werden:
Fünf weitere Betreiber können beim Start automatisch freigeschaltet werden:
Der exklusive Operator-Skin für Horangi, Clash, wird automatisch jedem Account gewährt, der während der offenen Beta von Modern Warfare 2 Stufe 18 erreicht. Ihr müsst allerdings noch das Horangi-Basisbetreiber-Quest abschließen, wenn ihr Zugang zu seinem Basis-Skin haben wollt.
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