Wie man Skyrim, Half-Life und andere Referenzen in Stray findet

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BlueTwelve Studios hat in seinem“Mash-up“-Abenteuer Stray eine der stimmungsvollsten Kulissen geschaffen. Eine Cyberpunk-Stadt, in der es nur Roboter gibt, hat eine verlockende Anziehungskraft für Erkundungen. Die Spieler erhalten nicht nur eine nette Errungenschaft und Sammlerstücke für die sorgfältige Erkundung der Spielwelt, sondern Stray enthält auch zahlreiche Anspielungen auf Spiele, Filme und beliebte Themen der Popkultur.

In diesem Leitfaden stellen wir euch einige der coolsten Passagen vor, die ihr in Stray finden könnt. Hier finden Sie Anspielungen auf Skyrim, Half-Life, Gravity Falls und mehr. Man muss nur genau hinschauen, denn die Umgebung kann viele Geheimnisse verbergen.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Knien und Schätzen



In Stray finden sich gleich zwei Referenzen, die sich auf das kultige Spiel von Bethesda Softworks beziehen. Sie werden keine Cajitas finden, aber Sie können ikonische Phrasen aus The Elder Scrolls 5: Skyrim sehen. Während Ihres Rundgangs werden Sie auf einen Roboter namens Jenkins stoßen. Wenn Sie ihn verpasst haben, sehen Sie sich auf der Müllkippe im überschwemmten Teil der Stadt um – der Roboter sortiert alle möglichen Arten von Müll aus. Während des Dialogs mit ihm wird er den typischen Satz des Händlers Beletor aus Skyrim sagen.

Jemand nennt meine Waren Müll. Aber für mich ist es ein Schatz.


Das Spiel enthält auch eine weitere bekannte Skyrim-Phrase, die absolut allen Spielern bekannt sein wird. Einer der Roboter an einem Tisch in einem Straßencafé wird den Satz des Wächters wiederholen, allerdings in leicht abgewandelter Form.

Bis ich einen Schraubenzieher ins Knie bekomme.

Der Satz ist von einem Roboter namens Sojiro zu hören. Er ist in der Stadt zu finden – sehen Sie sich die Screenshots oben an.

Eine Anspielung auf die Filme Zurück in die Zukunft

Für Fans der Back to the Future-Reihe haben die Entwickler auch einige nette Anspielungen vorbereitet. In Stray findest du Roboter, deren Design eindeutig von den Hauptfiguren des Films inspiriert wurde, sowie den charakteristischen Slogan der Franchise.

Während des Durchlaufs treffen Sie auf einen Roboter namens Seamus. Seine Erscheinung ist ein zusammengesetztes Bild von Marty McFly aus allen Teilen von Zurück in die Zukunft. Er trägt den gleichen Panama und die gleiche rote Weste. Zusammen mit Seamus triffst du auch einen seltsamen Roboter namens Doc. Sein Auftreten verweist direkt auf Dr. Emmett Brown und parodiert sogar dessen ungewöhnliche Frisur. Sie werden diese Charaktere im Rahmen der Story-Missionen kennenlernen. Zusammen mit dem Doc müsst ihr die Energieeinstellung von 1,21 GW richtig einstellen – dieselbe Energie, die man braucht, um den DeLorean zu starten, und ihr werdet in der Wohnung des Roboters eine“Time Will Tell“-Inschrift finden.

Gravity Falls



Bei den Referenzen haben die Entwickler auch auf den beliebten Zeichentrickfilm“Gravity Falls“ geachtet. Die Autoren des Spiels haben ein weiteres Tagebuch von Mr. Pines versteckt und die Hand in ein Katzenlama verwandelt. Das Tagebuch aus Gravity Falls befindet sich an einer ziemlich prominenten Stelle in der geheimen Bibliothek. Wie Sie diesen Ort finden, ist in den obigen Screenshots dargestellt.

Half-Life-Referenz

Die Half-Life-Hommage in Stray ist einfach zu finden, wenn man durch das Spiel läuft, aber sie ist leicht zu übersehen. In der U-Bahn-Station angekommen, sollten Sie die Waggons sorgfältig inspizieren und besonders auf die Sitze achten. Dort finden Sie Gordon Freemans Signaturwaffe aus Half-Life, den Affenschlüssel. Diese Waffe ist in allen Teilen von Valves Shooter aufgetaucht, und jetzt kann die rote Katze sie finden.

Die Simpsons

Schon der Name verweist die Spieler auf die Bar in The Simpsons, in der Homer mehr als einen Krug Bier trank. Und der daneben liegende Roboter könnte ein Gag von Barney Gumble sein.

Al Capone und Pablo Escobar


Die Entwickler von Stray lieben nicht nur die Geek-Kultur, sondern kennen sich auch gut mit historischen Persönlichkeiten aus. Während des Spiels können Sie die Schützlinge der berühmten Verbrecher Al Capone und Pablo Escobar treffen.

Zwei Roboter mit denselben Namen sind ein Osterling für diese Figuren. Der erste heißt Capone und der zweite Pablo. Sie befinden sich im“grünen“ Teil der Stadt, nicht weit voneinander entfernt.

Es liegen noch viele Geheimnisse vor uns

Stray verbirgt viele weitere Referenzen. Die Spieler haben bereits mehr als ein Dutzend interessanter Geheimnisse rund um das Entwicklerstudio und seine Projekte entdeckt. Außerdem gibt es noch mehr Ostereier im Spiel. Im Spiel gibt es Anspielungen auf die Richtungslampen aus der Fernsehserie Very Strange Things. Es ist auch möglich, eine Figur zu treffen, die der Figur aus Mr. Robot ähnelt.

Es gibt noch viel mehr im Spiel zu entdecken, sieh dich einfach genau um und erkunde die Stadt. Wenn Sie ein neues Geheimnis entdeckt haben, das nicht in diesem Leitfaden enthalten ist, teilen Sie es bitte in den Kommentaren mit.

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