Witch Hunter Walkthrough – ein Leitfaden für das Spiel

Witch Hunter – Ein Novellenspiel mit einer interessanten Handlung und vielen Endungen. Die Hauptfigur ist Lord Cedric, der als Rick Hoffman (der örtliche Bibliothekar) verkleidet ist. Auf Geheiß von Phobos versucht er, einen Nachfolger für den Thron zu finden und die Freundschaft der Hexen zu schwächen. Das Spiel enthält eine Fülle von leckeren Bildern und die Möglichkeit, sich mit jeder der Hexen und einer Reihe von Nebenfiguren zu vergnügen.

1. Einleitung

1. Nach dem Prolog befinden Sie sich in einer Buchhandlung. Beginnen Sie mit dem“Durchblättern“ aller hervorgehobenen Gegenstände, woraufhin Cornelia und Elion den Laden betreten. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, müssen Sie sich nach Meridian zu Prinz Phobos teleportieren. Dazu müssen Sie auf das Buch im Regal rechts klicken.

2. Nachdem du mit Prinz Phobos gesprochen hast, werden Cornelia und Elyon wieder zu dir kommen, wo du die Möglichkeit hast, ihre Namen zu wählen. Die richtige Wahl (Cornelia und Elyon) erhöht Elyons Einstellung dir gegenüber um +1, die anderen Wahlmöglichkeiten bringen dir nichts und haben im Prinzip keine Auswirkungen. Wenn Sie also falsch antworten, ist nichts passiert.

1.2 Passieren des Hauptastes und der großen Gabelung

1. Klicken Sie auf ElionActions und fordern Sie sie auf, ihre Brüste zu zeigen, oder eine der anderen Aktionen unten. Elion wird darüber empört sein, und am nächsten Tag wird Elions Freund zu Ihnen kommen. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, werden Sie vor die Wahl gestellt:“Kümmere dich selbst um Brian“/“Bitte Miranda um Hilfe“.

2. Wenn du frühere Versionen gespielt hast, empfehle ich dir dringend, den Zweig“Mit Brian allein fertig werden“ zu wählen, da sich alle neuen Inhalte in diesem Zweig befinden, während die Inhalte im Zweig“Miranda um Hilfe bitten“ seit Version 0.1 nicht mehr aktualisiert wurden!

1.3 Mit Brian selbst verhandeln

1. Zuerst musst du 220 Pfund verdienen, dann gehst du in den Laden am Bahnhof und kaufst am Nachmittag eine Mütze für 20 Dollar. Überspringen Sie die Zeit bis zum Abend, klicken Sie auf die Karte und gehen Sie zur Höhle in der unteren linken Ecke und bitten Sie Blank, das Telefon zu stehlen. Er verlangt die Kappe und 200 Dollar. Geben Sie ihm alles und warten Sie fünf Tage. Danach besuchen Sie ihn abends erneut und holen das Telefon. Öffnen Sie das Telefon, gehen Sie zu den Nachrichten und senden Sie eine Nachricht an Brian. Warten Sie auf eine Antwort und legen Sie das Telefon weg. Am nächsten Abend beginnt automatisch die Kampfveranstaltung mit Brian.

2. (Wenn du verlierst, endet das Spiel, also speichere vorher ab).

3. Besiegen Sie Brian und warten Sie zwei Tage. Danach kommt Elyon weinend angelaufen und erzählt Ihnen, dass Brian vermisst wird. Am nächsten Tag kommt Elyon wieder und spricht über Brian.

4. Weitere 24 Stunden später besucht Sie abends ein Polizist und erkundigt sich nach dem Verschwinden von Brian.

5. Und ein paar Tage später kommt ein Alchemy zu Besuch und fragt ebenfalls nach Brian.

6. Zwei oder drei Tage später, am Abend, wacht Cedric auf und sieht, dass Alchemy in seinen Laden geklettert ist, woraufhin sie versehentlich das Teleportbuch anschlägt und sich nach Meridian teleportiert. Beobachten Sie die Szene und Sie haben die Wahl: Halten Sie die Wachen auf oder sehen Sie zu, was passiert. Hier empfehle ich euch, zu speichern, die Szene zu sehen, die passiert, wenn wir die Wachen nicht aufhalten, dann hochzufahren und zu wählen, sie aufzuhalten (denn wenn ihr wählt, zu sehen, was passiert, verpasst ihr etwa 4-5 Szenen mit den Alchemisten).

7. Nach drei Tagen kommt Elyon hereingestürmt und beklagt sich über das Verschwinden von Alchemy.

8. Noch am selben Abend wird man von einem Polizisten aufgesucht, und es kommt zu einem Kampf. Wenn man verliert, ist das Spiel vorbei, also sollte man vorher sparen.

9. Bitten Sie Alion nach zwei Tagen, Ihnen die Zunge zu zeigen (Aktionen zum Zeigen der Zunge).

10. Jetzt müssen wir Elion mit ein paar Geschenken (Teddy Totoro) aufmuntern, die wir abends in der Höhle aus dem Nichts kaufen können.

11. Jedes Mal, wenn du Elion ein Totoro-Plüschtier gibst, steigen ihre Lebensgeister um +1.

12, und jeden Tag nimmt sie ab, bis sie 5 erreicht.

13. Bitten Sie Elion, ihre Brüste in einem BH zu zeigen, dies erfordert eine Stimmung von 6.

14. Wir versuchen, Elion zu bitten, ihr Höschen zu zeigen, aber Cedric erkennt, dass sie damit nicht einverstanden ist.

15. Abends gehen wir zu Blank, wir fragen, ob wir einen Unfall bei Elions Eltern haben können, Blank lehnt ab, erwähnt aber einen gewissen Kobold namens Jink, der damit einverstanden sein könnte. Wir gehen nach Meridian in die Taverne und sprechen mit dem Kobold dort.

16. Der Kobold verlangt 200 Gold für Informationen über den Verbleib von Jink.

17. Um sie zu verdienen, gehst du in den linken Wald auf Meridian und kämpfst gegen die Rebellen, bis du 200 Gold verdienst. (Vergiss nicht, Skilom, Schlangenhieb zu benutzen, so wird es einfacher zu gewinnen, wenn du besiegt wirst, hast du nichts zu verlieren, also kannst du es immer wieder versuchen)

18. Nachdem du 200 Pfund verdient hast, sprichst du wieder mit dem Kobold in der Taverne.

19) Er teilt uns mit, dass er Jink ist, und wir bitten ihn um einen Gefallen, für den er 200 Gold und einen Damenschlüpfer verlangt. (Sie können ihn mit Beredsamkeit 2 abwimmeln und ihn nicht mehr bezahlen).

20. Aber wenn du nicht über genügend Beredsamkeit verfügst, musst du ihm 200 Gold geben und das Höschen holen.

21. Die Höschen können wir von Mirandas Schlössern bekommen, dafür verlangt sie Morpions Schwanz, den man Morpion im Wald rechts abschlagen kann.

22. Um den Morpion zu besiegen, solltest du bei Miranda 3-4 große Xp-Tränke kaufen.

23. Um sie zu verdienen, musst du den Wald auf der linken Seite bewirtschaften.

24. Nachdem wir Tränke gekauft, gehen Sie für Morpion suchen (empfohlen, im Voraus zu speichern), wenn Sie ein anderes Monster zu bekommen, klicken Sie auf Run Out, und so lange, wie fallen aus Morpion, kämpfen und sparen Sie für die Transformation. Töte Morpion und hole den Stachel. Wir geben Miranda den Stachel und bekommen Höschen.

25. Nachdem wir Jink überredet haben, nicht zu zahlen (oder ihm 200 Gold und Höschen gebracht haben), und ihn gebeten haben, einen Crash Eltern Elion zu arrangieren, dann in 2-3 Tagen Elion wird zu uns kommen, um uns zu sagen, was mit ihren Eltern passiert ist.

26. Nach 7 Tagen kommt Elion wieder zu uns und erzählt uns, dass sie jetzt bei Cornelia lebt.

27. Am nächsten Tag wenden wir uns an Elion und drücken auf“sprechen“.

28. Um diesen Zweig fortzusetzen, brauchen wir einen Lehrer in der Schule. Du kannst einen Lehrer in der Schule bekommen, wenn du den Zweig von Will und Susan passierst.

29. Wenn du dich in der Schule eingelebt hast und bereits mit Elion gesprochen hast, gehen wir in den Funkraum der Schule und verbreiten Gerüchte über Elion.

30. Machen Sie dies zweimal und an verschiedenen Tagen.

31. Nachdem du zweimal Gerüchte über Elyon verbreitet hast, wird Irmas Zweigstelle für dich verfügbar.

32. Danach klicken Sie auf Elyon und die Schaltfläche“Reden“.

33. Nach vierundzwanzig Stunden, am Abend, wird automatisch ein Sketch-Kampf mit Cornelia beginnen, es ist unmöglich zu gewinnen, also versuchen Sie es gar nicht erst. Die Handlung ist so angelegt.

34. Nach einem Tag klicken Sie auf Elion, um mit ihm zu sprechen. Wir bieten Elyon an, bei uns einzuziehen. Am selben Abend zieht Elion bei ihr ein, aber ihre Stimmung bessert sich nicht. Dazu müssen wir den Raum, in den sie eingezogen ist, in Ordnung bringen. Drücken Sie dazu das Telefon und die Taste“Raum reparieren“.

35. Jetzt könnt ihr abwechselnd Dinge mit Elion anstellen.“Zeig ihr dein Höschen“,“Zieh sie aus“,“Footjob“ usw., indem du ihr Geschenke (Teddybären) machst, um sie aufzuheitern. Wenn es Elyon an Selbstvertrauen mangelt, können Sie es stärken, indem Sie ihr Aufgaben zum Abwischen der Regale geben.

36. Das war’s!

1.4 Zweigstelle Will und Susan

1. Am 5. Tag kommt Will Wendom in die Buchhandlung.

2. Am 8. Tag kommt Will wieder und will“Peppa“-Frösche kaufen, die du über das Telefon bestellen musst, das du in der Geschichte bei der Elion-Filiale von Blank bekommst).

3. Die Frösche kosten 200 Dollar, verdiene sie, öffne das Telefon und“bestelle“ Peppa Frogs.

4. Das Paket mit den Fröschen wird in 2-3 Tagen geliefert. Ungefähr am selben Tag oder am Tag danach holt Will die Frösche ab.

5. Am nächsten Tag gehen wir zum Bahnhof (zum Geschäft).

6. Wir treffen Susan und Will und essen mit ihnen zu Abend.

7. Jetzt müssen wir unsere“Geschichtskenntnisse“ mit einem Buch aus der Buchhandlung erweitern.

8. Um 1 Uhr aufrüsten und zu Wills Haus fahren (am Nachmittag).

9. Studieren mit Will.

10. Erhöhen Sie als Nächstes erneut die“Geschichtskenntnisse“.

11. wieder nach Hause gehen zu Will (Nachmittag), unterrichten Will, Kampf mit Collins (nicht verlieren, so empfehle ich im Voraus zu speichern).

12. die Geschichtskenntnisse erneut verbessern.

13. Noch einmal zu Wills Haus gehen.

14. Am nächsten Tag zurück in Wills Haus.

15. Jetzt können Sie einen Job als Lehrer an der Schule bekommen, indem Sie darauf klicken.

16. In 1-2 Tagen beginnt abends die Veranstaltung Date with Susan, schauen Sie sich diese an.

17. Das Date wird von Wills Vater unterbrochen, der am nächsten Tag wieder zu Wills Haus kommt.

18. Jetzt müssen wir das Spielbrett von Geralt gewinnen, der in der Taverne auf Meridian sitzt.

19. Du brauchst 200 Goldmünzen, um das Brett zu spielen, wenn du verlierst, verlierst du sie. Wenn du gewinnst, bekommst du das Brett.

20. Wir gewinnen das Spielbrett und am nächsten Abend kommt Thomas Wendom (ob wir ein Spielbrett und etwa 150 Dollar oder so haben, weiß ich nicht mehr genau) in unseren Buchladen, wir spielen Poker mit Würfeln mit ihm. Unabhängig davon, ob wir gewinnen oder verlieren, geht die Geschichte weiter.

21. Am Nachmittag gehen wir zu Wills Haus, um mit Susan zu sprechen, und sehen uns eine Szene mit Susan im Kino an.

22. Damit ist die Reihe mit Will beendet (wenn Sie sich entscheiden, noch einmal zu Will nach Hause zu kommen, wird die Szene im Kino wiederholt).

1,5 Tarani-Zweigstelle

1. Der Tarani-Zweig beginnt, sobald wir einen Lehrer an der Schule haben (die Option wird verfügbar, wenn wir den Zweig mit WillSusan durchlaufen).

2. Wir klicken auf die Schule, drücken den Knopf und setzen den Lehrer fest.

3. Richten Sie sich ein und kommen Sie am Nachmittag in die Schule, um eine Unterrichtsstunde zu halten (der Unterricht kann an Wochentagen am Nachmittag stattfinden). Wir sehen, dass in unserer Klasse ist das Studium Tarani-Hai Lin-Irma.

4. Am nächsten Tag gehen wir wieder in die Schule, verteilen die Hausaufgaben und sprechen mit Tarani.

5. Am nächsten Tag gehen wir wieder in die Schule, wir sehen, wie Nigel Tarani zum Mittagessen ruft, wir sehen uns die Tests an.

6. Am nächsten Tag gehen wir wieder in die Schule, haben Unterricht, Tarani zeigt ihre Brüste.

7. Am nächsten Tag gehen wir wieder in die Schule und überprüfen unsere Arbeit.

8. Am nächsten Tag gehen wir wieder zur Schule und bitten den Tarani zu fahren.

9. Am nächsten Tag gehen wir wieder zur Schule und werden in den Schlafsaal gerufen.
9. Am nächsten Tag gehen wir wieder in die Schule und werden ins Büro des Rektors gerufen.

10. Am nächsten Tag kommen wir in die Schule, gehen in den Radio-Raum (Journalismus-Raum), drücken, um über Taran zu fragen, von uns für Informationen benötigen ein Mikrofon, das Sie im Laden kaufen können (beim Sender).

11. Wir kaufen das Mikrofon (100 Dollar), gehen in den Journalistenraum, drücken noch einmal auf die Tube, um nach“Taran“ zu fragen und die nötigen Informationen zu erhalten.

12. Abends in die Höhle zu Blank (linke untere Ecke) gehen, wir bitten, Nigel zu folgen, im Gegenzug bittet Blank um eine Kamera und ein Drachennasenloch.

13. Die Kamera wird in einem Geschäft (am Bahnhof) gekauft, für das Nasenloch des Drachens gehen wir zu Miranda (am Meridian).

14. Für das Drachennasenloch bittet Miranda“Reißzahn Larvek“, den man bei Meridian im Wald rechts bei den Monstern erhalten kann, kaufen wir Tränke (ein paar ausreichend große), gehen das richtige Monster fangen (wenn es unnötig gefangen wird, dann Run Out klicken).

15. Töte Larvek, hol dir den“Larvek-Zahn“, gib ihn Miranda, beobachte die Szene, hol dir einen Nasendrachen.

16. Am Abend gehen wir zu dem Formular in der Höhle und drücken erneut den Knopf, um Nigel zu bitten, ihn zu beobachten und ihm die Kamera und das Drachennasenloch zu geben.

17. In 4-6 Tagen kommen wir zum Formular, machen die Fotos mit Nigel.

18. Nachmittags zur Schule gehen, Unterricht haben, von Tarani einen Handjob bekommen.

19. Am nächsten Tag gehen wir in die Schule und haben Unterricht, wir bemerken, dass Tarani nicht gekommen ist.

20. Am nächsten Tag gingen wir wieder zur Schule, und wieder kam Tarani nicht.

21. Am nächsten Tag fahren wir abends nach Hause nach Tarani.

22. Sehen Sie sich die Szene an, bekommen Sie einen Handjob von Tarani mit Höschen. Es erscheint eine Auswahl von“nimm das Höschen“ oder“verlasse“ Tarani (egal was du wählst, nichts außer dem nachfolgenden Dialog wird sich ändern).

23. Am nächsten Tag haben wir wieder Unterricht in der Schule, Tarani kommt zu spät, Taranis Mutter trifft ein.

24. Am Abend gehen wir zum Formular und bitten darum, Nigel wieder zu folgen.

25. Blank bittet um ein Törtchen mit einem Mädchen oder eine Goldkette dafür.

26. Mit der Goldkette ist alles einfach, sie kann im Laden am Bahnhof gekauft werden, aber wenn Sie während der Passage des Elion-Zweigs, wenn Sie zu Ihnen kommen Alchemie, und bekommt zu den Wachen, Sie wählen, um sie zu stoppen. Du kannst Blank die Alchemie holen lassen und die Szene bekommen (aber das geht nur, wenn du schon alle Alchemie-Szenen freigeschaltet hast).

27. Unabhängig davon, was Sie Blank gegeben haben, warten Sie 3-5 Tage und kommen Sie erneut zu ihm, um die neuen Bilder mit Nigel abzuholen.

28. Während einer Unterrichtsstunde in der Schule stellen wir fest, dass Tarani nicht wiedergekommen ist.

29. Am nächsten Abend gehst du zu Taranees Haus und machst eine Szene mit Anal Taranee.

30. Nachmittags, an einem Wochentag, gehen wir in die Schule, machen eine Szene, dann ist der Zweig mit Taranee erst einmal zu Ende.

1.6 Zweigstelle Irma

1. Damit die Irma-Filiale starten kann, müssen wir eine Lehrerin für die Filiale WillSusan gewinnen und Elions Ruf in der Schule der Filiale mit Elion (der Hauptfiliale) ruinieren.

2. Danach kommen wir in die Schule und haben eine Szene, in der der Direktor uns bittet, ein paar Schüler zur gemeinnützigen Arbeit zu bewegen.

3 In dieser Nacht oder in der nächsten denkt sich Cedric einen Plan aus, um Irma etwas anzuhängen.

4. In 2-3 Tagen wird es ein Ereignis mit Irma geben, alle Szenen werden dann automatisch ausgelöst.

5. Das ist das vorläufige Ende des Irma-Zweigs.

6. Alchemie-Zweig (wenn Sie sich entscheiden, die Wachen aufzuhalten)

7. Hier ist es ganz einfach: Wir besuchen die Alchemie im Kerker von Schloss Meridian, und zwar so oft, bis wir alle Szenen haben.

8. Mit Alchemie können Sie eine zusätzliche Szene erhalten, wenn Sie an der Tarani-Filiale vorbeikommen.

1.7 Bitte Miranda um Hilfe

1. Der globale Zweig“Miranda um Hilfe bitten“ enthält nicht so viele Szenen und wurde seit v.0.1 nicht mehr fertiggestellt, aber es gibt immer noch einige Szenen, die im Zweig“Mit Brian allein fertig werden“ nicht vorhanden sind. Ich empfehle nicht zu versuchen, in diesem Zweig etwas anderes als die Haupthandlung zu übergeben (zum Beispiel, versuchen Sie nicht, in diesem Zweig mit WillSusan, mit Tarani, mit Irma, mit Alchemy übergeben, weil sie einfach nicht richtig funktionieren)

2. also, nachdem wir im Prolog die Gabelung gewählt haben:“Bitte Miranda um Hilfe“,

3. Wir teleportieren uns nach Meridian und gehen zum Schloss zu Miranda, drücken den Knopf, um Miranda um Hilfe zu bitten, beobachten die Szene. Jetzt müssen wir die Zutaten für Miranda besorgen.

4. Wir kaufen Chinakohl (50 Dollar) in einem Restaurant in Heatherfield.

5. Am Abend gehen wir zur Höhle in Heatherfield (unten links) und kaufen beim Blancher Alraunwurzel (50 Dollar) und einen toten Frosch (50 Dollar).

6. Wir geben sie Miranda.

7. Nach ein paar Tagen holst du den Trank bei ihr ab.

8. Wir sparen 220 Pfund, kaufen eine Leuker-Mütze (20 Pfund) und gehen am Abend zu der Gestalt in der Höhle und bitten darum, das Telefon zu stehlen, er gibt ihm 200 Pfund und eine Mütze.

9. Drei Tage später gehen wir wieder zu ihm und holen das Telefon.

10. In der Buchhandlung klicken wir nun auf Elion“Schenken““Trank schenken“.

11. Sehen Sie sich den Sketch an.

12. Jetzt können wir auf Elion klicken und die Anfragen dafür in der Reihenfolge auswählen.

13. Wenn es nicht genug Stimmung, dann zadariem mit Geschenken (Plüschtiere Totoro), wenn es nicht genug Vertrauen, können Sie ihr eine Aufgabe zu wischen die Regale oder wieder zadavit ihr plushyah Totoro. Wenn sie so pinkelt14. Zu diesem Thema im Thread“Bitte um Hilfe von Miranda“.

15. Das war’s!

16. Update 0.5 Zweigstelle von Cornelia und Lillian

17. Am dritten Tag teilt Elion uns mit, dass sie die Bücher gefunden hat, nach denen Cornelia und Elion zu Beginn des Spiels gefragt hatten. Die Szene, in der Cornelia die Bücher übergibt, setzt sich in Bewegung, wir lernen ihre Schwester kennen.

18. Am 4. Tag kommt Alchemy für Elion in die Buchhandlung, und wir erfahren, dass es bald ein Konzert der Band geben wird, die Cornelia so sehr liebt. Jetzt müssen wir Karten für das Konzert kaufen. Wir gehen am Nachmittag oder am Morgen zum Bahnhof und drücken die Taste“Fahrkarten kaufen“ (oder drücken diese Taste auf dem Telefon, wenn wir eines haben). Wir stellen fest, dass die Tickets nicht mehr verkauft werden. Wir gehen nachts zu Blank in die Höhle (unten links auf der Karte) und bitten ihn, die Karten zu besorgen. Blank bittet um ein T-Shirt-Ticket, das am Bahnhof gekauft werden kann. Wir sparen 100 Pfund, kaufen es und gehen nachts zum Formular. Am nächsten Abend gehen wir zu Blank und holen die Tickets ab.

19. Am nächsten Tag soll Cornelia kommen, wir laden sie zum Konzert ein. Am Abend beginnt die Konzertszene.

20. Am nächsten Tag trifft Cornelia ein, wir unterhalten uns und vereinbaren, zur Eisbahn zu gehen.

21. Am Nachmittag gehen wir zu Cornelia’s (oberes rechtes Haus auf der Karte), beobachten die Szene der Wanderung zur Eisbahn.

22. Wir sparen 100 Pfund, gehen nachts zu Blank und kaufen eine Katze.

23. Am nächsten Tag ruft Cornelia an und bittet darum, sich mit der Schwester zusammenzusetzen. Am Abend beginnt die Szene, wir sitzen bei Schwester Cornelia.

24. Geh mit Will und Susan durch den Zweig bis zu dem Punkt, an dem wir uns in der Schule niederlassen, geh mit Elion durch den Zweig bis zu dem Punkt, an dem wir ihren Ruf in der Schule ruinieren. Wir müssen mit Elion reden und Cornelia bekämpfen. Nach einer Weile kommt Miranda zu uns und teilt uns mit, dass Phobos Cedric zu sich gerufen hat. Wir gehen nach Phobos und reden. Nachdem wir Hilkas von Miranda gekauft haben (vorzugsweise 5 Stück). Gehe dann in den Wald rechts von der Taverne, töte den Sanddämon und Gargoil. Kehren Sie zu Fürst Phobos zurück und teilen Sie ihm mit, dass der Auftrag abgeschlossen ist.

25. Nach einer Weile bekommen wir einen Anruf von Cornelia, die uns bittet, uns mit Lillian zusammenzusetzen, und wir sehen uns eine große Szene an.

26. Danach besuchen wir Lilian im Schloss von Meridian. Wir gehen zu Miranda und bitten sie, Wachstumstränke herzustellen. Nachdem wir in die Taverne gegangen sind und mit der Hexe um die Zutat für den Wachstumstrank gespielt haben (du solltest 200 Gold haben), haben wir gewonnen. Wir gehen zu Miranda und sie gibt uns einen Wachstumstrank. Geh mit dem Wachstumstrank zu Lillian und gib ihn ihr. Am nächsten Tag gehen wir zurück zu Lillian und so weiter, bis wir alle Szenen haben. Danach gehen wir zur Schule, auf dem Schulflur sprechen wir mit Cornelia und bekommen eine Szene. Als nächstes drücken wir den Knopf, um wieder mit Elion zu sprechen. Danach teleportieren Sie nach Meridian zu Lillian, um die letzte Szene zu erhalten.

Antworten auf Fragen: Kenntnisse der Geschichte

Stufe 1.

Der Sonnengott im alten Ägypten war Ra-Atum.

Wer war der erste römische Kaiser? – Octavian Augustus.

Er wurde von Verschwörern aus seinem inneren Kreis mit ein paar Dutzend Schwerthieben ermordet? – Caligula.

Wie wurde der erste Herrscher von Rom genannt? – König.

Der Vater der Geschichte im antiken Griechenland – Herodot.

Wie lautete der Name des Tempels aller Götter im alten Rom? – Pantheon.

Dieser Herrscher des Großen Römischen Reiches konnte 7 Dinge auf einmal tun, die nichts miteinander zu tun hatten: Julius Caesar.

Welchem Staat gehörten alle Küsten des Mittelmeers? – Das Römische Reich.

Was ist die Grundlage des lateinischen Alphabets? – Altägyptische Hieroglyphen.

Wie nannte man die Sklaven, die Waffen erhielten und gezwungen wurden, sich gegenseitig bis zum Tod zu bekämpfen? – Gladiatoren

Stufe 2

Woraus wurden die ersten Burgen gebaut? – Holz

Wer waren Troubadoure? – Wandernde Dichter und Musiker

Wer sind Herolde? – Erstellung von Familienwappen

Was ist die Inquisition? – Kirchliches Gericht

Das Zentrum der Orthodoxie war in? – Byzanz

Wie viele Jahre dauerte der Hundertjährige Krieg? – 116

Wer war ein Feudalist? – Ein Grundbesitzer im Feudalismus

Wer war Pepin der Kurze? – König der Franken.

Eine religiöse und philosophische Lehre, die versucht, Gott und die Welt durch logisches Denken zu erkennen, heißt? – Scholastik

Wann begann sich das Feudalsystem in Europa zu entwickeln? – Beim Untergang des Römischen Reiches.

Stufe 3

In welchem Jahr begann der Zweite Weltkrieg? – 1939

Wer wurde am 1. September 1939 von Deutschland angegriffen? – Polen

In welchem Jahr endete der Zweite Weltkrieg? – 1945

Welches war das erste Land, dem Hitler den Krieg erklärte? – Polen

Pearl Harbour ist? – Amerikanischer Marinestützpunkt auf Hawaii

Cheat-Codes

Codes für Geld und Gold. Sie müssen die Konsole durch Drücken von Umschalt+O öffnen (englisches Tastaturlayout erforderlich):

inventory.money = x (gibt dir x Geldbeträge)
inventory.gold = x (gibt dir eine x-fache Menge an Gold)

Du kannst auch andere Codes im Internet finden, um Elions Werte und so weiter zu verbessern, aber ich empfehle dir nicht, sie zu benutzen, da sie früher oder später einige Bugs oder Handlungsfehler verursachen können.

Geld verdienen

In der Buchhandlung können Sie Geld verdienen, indem Sie morgens oder nachmittags auf die Kasse klicken. Im Durchschnitt verdienen Sie am Nachmittag etwas mehr als am Vormittag. Sie können die Einnahmen des Ladens auch auf andere Weise steigern.

Pro Gamer

Als professioneller Dota-Spieler liebe ich Strategie- und Actionspiele.

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