La construcción del hechicero en Baldurs Gate 3

La Baldurs Gate 3 Sorcerer build es algo muy útil si quieres divertirte jugando como el hechicero más salvaje. Sorcerer es la clase que eliges si qui.

La Baldurs Gate 3 Sorcerer build es algo muy útil si quieres divertirte jugando como el hechicero más salvaje. Sorcerer es la clase que eliges si quieres divertirte en Baldurs Gate 3- pero eso no significa que debas construir tu clase con el mismo enfoque salvaje.

Para ayudarte, hemos elaborado esta guía para crear un Coldun en Baldurs Gate 3, que incluye la elección del equipo, las armas, los hechizos y la priorización de los puntos de habilidad.

Mejor Hechicero en Baldurs Gate 3

El Hechicero es un lanzador basado en el Carisma, capaz de lanzar algunos efectos mágicos realmente inusuales dependiendo de tu subclase. Puede que no sea tan consistente como un mago, pero hay algunas cosas que un hechicero puede hacer que otras clases simplemente no pueden replicar.

Mejor raza de hechicero

La mejor raza para los jugadores de hechicero en Baldurs Gate 3 es la dragonborn.

Más concretamente, los Dragonborn verdes, plateados o blancos, ya que ganan resistencia a los elementos como pasiva racial que aumenta con la Constitución. Al ser la segunda stat más importante, nos será muy útil. Además, ¡los dragones molan, ya sabes!

Prioridad en puntos de habilidad del hechicero

Tus prioridades en puntos de habilidad deberían ser Sabiduría, Constitución, Destreza, todo lo demás .

Al crear un personaje, recomendamos las siguientes estadísticas iniciales:

  • Fuerza - 8
  • Destreza - 13
  • Constitución - 15
  • Inteligencia - 12
  • Sabiduría - 10
  • Carisma - 17

Aumento de puntos de habilidad

A medida que subas de nivel, recibirás un aumento de puntos de habilidad en los niveles 4, 8 y 12.

Los puntos de carisma deben invertirse en Carisma hasta un nivel máximo de 20, y después en Constitución. Intenta alcanzar primero los números pares, ya que esto aumentará tu modificador de puntos de habilidad en uno, ¡lo cual es muy importante!

Mejor Subclase de Hechicero

Para nuestra build, recomendamos tomar la subclase Hechicería Temptuosa. Las tres opciones son buenas (y a menudo divertidas), pero Hechicería Temptuosa es la más consistente y un heck of a lot of fun.

Magia tempestuosa es una magia pasiva que te permite saltar por los aires como reacción cuando Lanzar un hechizo por encima del 1er nivel. No provoca un ataque de oportunidad y te permite obtener una ventaja de ataque, te da la capacidad de ver en un campo de visión que de otro modo podría estar bloqueado y puede sacarte de posiciones difíciles.

Además, el Corazón de la Tormenta aparece a 6º nivel. Aumenta tu resistencia al daño eléctrico y hace que los que te rodean reciban daño extra por rayo en combate. Esto supone un gran plus a la fuerza general, pero sin los inconvenientes de otras subclases como Magia Salvaje.

Mejor Equipo de Hechicero

Los hechiceros no tienen habilidad de armadura, por lo que el equipo que vayas a usar debe dar bonificaciones extra a las habilidades o dar hechizos extra. Como la estadística principal es carisma, deberías buscar cosas que aumenten habilidades como persuasión, engaño, etc. Además, cualquier equipo que dé hechizos de movimiento útiles, como paso brumoso, es muy útil.

En cuanto a las armas, no tienes muchas habilidades, así que ponte quarterstaff y busca las que den hechizos útiles, mejoras de habilidades, etc.

Mejores hechizos de hechicero

Puede parecer tentador usar Shocking Grasp como cantrip de primer nivel, pero como no tienes armadura que no otorgue una clase de armadura, te recomendamos el Fire Bolt de primer nivel. Es un proyectil de fuego bastante estándar que hace un daño decente y puede arruinarle el día a un oponente si lo rocías con aceite de antemano.

En cuanto a los hechizos, Rayo de bruja es un práctico hechizo de rayo que hace un daño decente y se puede reutilizar cada turno. Encaja con la temática de tu subclase y es muy potente durante toda la partida. Sin embargo, también te recomendamos que elijas Onda de trueno, ya que inflige mucho daño AOE, empuja a los enemigos en una pila y utiliza un tipo de daño que encaja con tu clase.

Por último, Destruir es el mejor hechizo de todos. Otro hechizo AOE que puede destruir a los enemigos agrupados, así como sus alrededores. No olvides usarlo también con enemigos inorgánicos para obtener bonificaciones adicionales.

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