¿GTA VI quiere revolucionar el sistema policial? Los detalles dan motivos para el optimismo

Voy a advertir inmediatamente de que la información que figura a continuación no procede de una fuente oficial. Más bien, debe considerarse una curio.

Voy a advertir inmediatamente de que la información que figura a continuación no procede de una fuente oficial. Más bien, debe considerarse una curiosidad que los jugadores atentos (según SVG) recogieron a raíz de una importante filtración el año pasado. Las cosas podrían cambiar en el momento del lanzamiento. Aunque el sistema funcione ahora, podría estar ausente en el lanzamiento si los desarrolladores lo consideran demasiado problemático. Sin embargo, eso no nos hace ser optimistas.

GTA VI con policía mejorada

GTA VI sí podría resultar un juego revolucionario. Al fin y al cabo, Red Dead Redemption 2 ya aportó un montón de novedades y complejos sistemas al ya cansino juego de mundo abierto. Si Rockstar pretende seguir impresionando a los jugadores, entonces, sin duda, GTA VI también recibirá un montón de novedades. Se espera que una de ellas sea un sistema policial rediseñado y mejorado.

La policía en GTA 6: - Puede reconocer tu coche, lo que añadirá profundidad a la persecución en lugar de repintar y huir - No aparece inmediatamente en escena, sino que tarda tiempo. - Rodea la zona en lugar de entrar corriendo directamente. - Da tiempo a los jugadores a rendirse antes de disparar.

Este policía no suele aparecer junto al jugador, sino que llega realmente a la escena, lo que lleva su tiempo. Así que los policías no deberían aparecer de repente detrás del torniquete, y el jugador tendrá más tiempo para huir de ellos. Creo que esto también se aplica a los refuerzos. Todo el mundo sabe que un simple tiroteo en la calle puede acabar con un cordón de policías rodeándote. Ahora escapar también puede ser más difícil ya que la policía podrá reconocer nuestro vehículo. Esto nos obligará a abandonar el coche o a esperar en calles laterales. Esto a su vez añadiría profundidad a la persecución o huida.

Los policías también mejorarían sus tácticas. Ya no se trataría de una situación en la que se abalanzan sobre nosotros de uno en uno con un mosquito en la mano, sino que primero empezarían a inspeccionar la zona y poco a poco nos rodearían. Si un jugador ya estaba en un callejón sin salida, se le daba la opción de rendirse antes de que empezara el tiroteo.

Suena bien, pero en la práctica depende mucho de los detalles. Normalmente la policía abre fuego inmediatamente al reconocer del personaje del jugador. Si poder cambiar de coche facilita la huida, sin duda sería una revolución.

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