El lanzamiento de Battlefield 2042 en Xbox Game Pass fue un "momento importante". DICE elogia el servicio de Microsoft

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En una reciente reunión trimestral, el máximo responsable de Electronic Arts volvió a mencionar una nueva entrega de la saga Battlefield. Mientras tanto, ha aparecido en Internet una interesante entrevista con uno de los desarrolladores de DICE Studios. Ryan McArthur -productor senior del juego- admitió que el lanzamiento de Battlefield 2042 en Xbox Game Pass fue un "momento importante" para todo el equipo.

El lanzamiento de Battlefield 2042 en Xbox Game Pass fue un momento importante para los desarrolladores de DICE

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MacArthur también ha añadido en una entrevista con GamesRadar que el momento en el que Battlefield 2042 apareció en la biblioteca de Xbox Game Pass fue una fecha importante para DICE Studios. El productor sénior del juego también hizo hincapié en que, personalmente, tiene mucha fe en este tipo de servicio. Sin embargo, esta no es la única declaración interesante de la mencionada desarrolladora.

El representante de DICE admitió que los desarrolladores realmente querían pulir Battlefield 2042 antes de su lanzamiento en Xbox Games Pass. Esto se debe a que el equipo se dio cuenta de que muchos jugadores nuevos echarían un vistazo al juego en ese momento. Por lo tanto, el juego tenía que representar el nivel que los desarrolladores querían alcanzar desde el principio.

McArthur también hizo hincapié en que la base de jugadores de Battlefield 2042 crecía con cada temporada, por lo que se reforzó el equipo responsable de la mencionada parte de la serie. Los elementos mencionados por el desarrollador deben haber tenido un efecto positivo en la moral de los desarrolladores. El productor principal del juego también admitió que está muy orgulloso del camino que ha tomado el último Battlefield.

Cabe recordar que Battlefield 2042 está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. Hace algún tiempo, un antiguo ingeniero de DICE admitió que el juego no tiene ninguna posibilidad de "llegar a ser grande" el día de su lanzamiento.

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