El nuevo "The Witcher" no repetirá los errores de Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED ha aprendido la lección

Sin duda, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue un éxito. Sin embargo, lo más importante es aprender de los errores. El proceso creativo de Witcher.

Sin duda, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue un éxito. Sin embargo, lo más importante es aprender de los errores.

El proceso creativo de Witcher Polaris ha mejorado gracias a las lecciones aprendidas de los errores cometidos en Cyberpunk 2077

Según PCGamesN, Colin Walder, director de ingeniería de Cyberpunk 2077, habló recientemente con Inven Global. Los temas tratados no incluyeron, desde luego, The Witcher, y más concretamente, lo que cambiará durante el proceso de desarrollo de Polaris.

Uno de los cambios más significativos es la garantía de que las versiones de consola del juego se probarán desde el principio. En el caso de Cyberpunk, esta decisión se retrasó, lo que acabó causando grandes problemas de producción en PS4 y Xbox One.

Tomemos las consolas, por ejemplo: tenemos que asegurarnos de que funcionan desde el principio. Para nuestro siguiente proyecto, Polaris, hicimos demos y pruebas internas en consolas desde el principio. Sólo dimos ese paso después de desarrollar Cyberpunk.
Colin Walder

Otro aspecto es la organización y la moral de todo el equipo. Naturalmente, bajaron significativamente ante los problemas a los que se enfrentaban los Reds en aquel momento.

La moral había bajado significativamente, eso está claro. Lo principal era reconocer lo que había sucedido. Teníamos que reconocer que el resultado no era el que esperábamos y que teníamos la intención de cambiar las cosas. Pero una cosa es decirlo y otra ponerlo en práctica. Los hechos dicen más que las palabras.

Debe demostrar su compromiso. Por ejemplo, cuando se acerca una fecha límite, en lugar de volver a la crisis, podemos decir: "Vamos a ajustar el calendario" o "Vamos a enfocar esto de otra manera". Cuando este comportamiento se haga constante -cuando el equipo vea que se hacen verdaderos esfuerzos por evitar una crisis-, la confianza y la moral empezarán a reconstruirse. Colin Walder

Mientras tanto, recordemos que The Witcher Polaris es el primer nuevo juego ambientado en el mundo creado por Andrzej Sapkowski. No será la cuarta entrega de la serie, sino el comienzo de la próxima trilogía.

El proyecto aún está está en fase de preparación, así que tendremos que esperar mucho tiempo. Pero quizá sea lo mejor: esperemos que CDPR ya haya evitado la situación que ocurrió con Cyberpunk 2077.

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