Thief Simulator 2: Cómo desbloquear la cerradura eléctrica

En la zona de Madison St. vive gente muy diversa, desde necesitados hasta ricos, a los que se puede entrar para robar objetos de valor y ganar dinero.

En la zona de Madison St. vive gente muy diversa, desde necesitados hasta ricos, a los que se puede entrar para robar objetos de valor y ganar dinero. Los residentes pobres son más fáciles de robar porque sus casas no están equipadas con los protocolos de seguridad más avanzados, pero los residentes ricos son los que pueden hacer fortuna. Sin embargo, sus casas están equipadas con los sistemas de seguridad más avanzados y entrar en ellas no es tarea fácil. Muchas casas ricas están equipadas con una cerradura eléctrica en la puerta principal en lugar de la habitual cerradura con llave, y necesitas aprender el proceso de desbloqueo de la cerradura eléctrica para poder robar a los ricos.

Cómo desbloquear la cerradura eléctrica en Thief Simulator 2

A medida que avances en la historia principal, desbloquearás más casas ricas en Madison Street, que suelen estar equipadas con una cerradura eléctrica en la puerta principal. A las primeras casas se puede acceder por una ruta alternativa, pero a las más avanzadas sólo se puede acceder de una manera: a través de la puerta principal. Para abrir la cerradura eléctrica, hay que cumplir los siguientes requisitos.
  • Electrónica (Nivel 1)
  • Hackear una PDA
Debes ser nivel 12 y ganar 1 punto de habilidad para aprender la habilidad Electrónica (Nivel 1) del árbol de habilidades. Después de obtener la habilidad Electrónica (Nivel 1), debes comprar la herramienta Hackear PDA desde la aplicación Stealgear en el ordenador del Escondite. El coste de la PDA es de 5.000 dólares, un precio bastante elevado, por lo que deberás ganar dinero antes de comprarla.

Si cumples ambos requisitos, podrás desbloquear la cerradura eléctrica. Acércate al panel de control de la cerradura eléctrica y, pulsando el botón E, interactúa con él. Se abrirá un protocolo de hackeo en el que tendrás que hacer un camino de un extremo a otro de la pantalla. Esto es similar a encontrar un camino en un laberinto, sólo que tienes que hacer el camino tú mismo. Mueve el cursor sobre pequeñas secciones del camino, pulsa LMB para cambiar la dirección del camino, y ajústalas en consecuencia hasta que se forme un camino aerodinámico.