Monster Hunter Now: guía de construcción del martillo

Al igual que las grandes espadas y las espadas largas de Monster Hunter Now, los martillos son armas lentas con mucho daño. Sin embargo, los martillo.

Al igual que las grandes espadas y las espadas largas de Monster Hunter Now, los martillos son armas lentas con mucho daño. Sin embargo, los martillos tienen una ventaja añadida: pueden golpear a los monstruos. Los monstruos tienen más probabilidades de ser golpeados si les das en la cabeza.

Overview

Los martillos tienen tres niveles de carga: patada lateral, patada hacia arriba y gran golpe. En cada nivel de carga, tu cazador brillará. A diferencia de otras armas de carga, avanzarás mientras cargas.

De las tres armas, el martillo tiene el menor alcance, por lo que debes atacar con él con criterio. Su rendimiento de carga y ataque es similar al de la Gran Espada, pero debido a su menor alcance, la Gran Espada es la mejor opción. Sin embargo, como ya se ha mencionado, el Martillo puede aturdir a los monstruos sin tener que infligirles daño. Esto ayuda a compensar su escaso alcance y su lentitud de movimiento.

Una habilidad especial, Spinning Bludgeon, te permite realizar un ataque combinado continuo durante cierto tiempo. Primero debes blandir el martillo varias veces, casi en círculo, y luego asestar un golpe demoledor.

Además de la habilidad especial, todos los martillos tienen una habilidad de equipo. Curiosamente, ninguno de ellos tiene la habilidad Mejora de ataque. Como Niantic planea añadir más monstruos en futuras actualizaciones, esta habilidad, así como el arma de elemento dragón, acabarán apareciendo.

Lista de martillos