Spider-Man 2: las mejores habilidades para desbloquear primero

Marvels Spider-Man 2 cambia la forma de jugar añadiendo nuevos gadgets, tecnología de trajes y habilidades que se pueden desbloquear a medida que sub.

Marvels Spider-Man 2 cambia la forma de jugar añadiendo nuevos gadgets, tecnología de trajes y habilidades que se pueden desbloquear a medida que subes de nivel. Las compras requieren ganar puntos de habilidad o recoger materiales completando las numerosas misiones que desbloqueas a medida que avanzas en la historia principal. La secuela también es mucho más difícil que la primera entrega, con algunos combates contra jefes realmente aplastantes. Si quieres que te resulte mucho más fácil superar el juego, deberías desbloquear primero estas habilidades. Tardarán un poco en desbloquearse, pero estas son las habilidades a las que deberías aspirar.

Las mejores habilidades para desbloquear

En lugar de desbloquear nuevos artilugios a medida que avanzas en el juego, en Marvels Spider-Man 2 podrás comprar inmediatamente mejoras para tu equipo. Hay varios tipos diferentes de mejoras, y creemos que estas son las que deberías comprar primero.
  • Tecnología de traje: Enfoque
  • La mejora Enfoque es absolutamente esencial en Marvels Spider-Man 2 y debería ser una de las primeras mejoras que desbloquees. Compra mejoras hasta que tengas x3 cargas de Medidor de Enfoque.
  • Aumentar tu Medidor de Enfoque te permitirá usar más remates, usar remates en enemigos difíciles y curarte más a menudo. La curación es crucial aquí. Cuando empieces a luchar contra jefes en la segunda mitad del juego, usar Foco para curarte será simplemente necesario para sobrevivir, a menos que seas un perfecto asesino de arañas.
      • Gadgets: Tiradores de telaraña
      • Una de las mejores armas para golpear a los enemigos rápidamente, las mejoras de los tiradores de telaraña son esenciales. Una vez que desbloquees la habilidad de telarañar enemigos pesados, podrás derrotar a los malos más rápido. Puedes derrotar instantáneamente a los enemigos envolviéndolos con una telaraña y lanzándolos contra una pared, o lanzarlos al cielo de un puñetazo y luego derribarlos. Si un enemigo cae, lánzalo hacia arriba para derrotarlo rápidamente.
      • Gadgets: Sonic Burst
      • Una versión mejorada del tercer gadget de ranura, Sonic Burst, solo está disponible al final del juego. Pero esta versión mejorada el artilugio es increíblemente útil. Cuando lo usas, todos los enemigos a tu alcance se vuelven más débiles. Mejóralo al final del juego para que sea mucho más fácil enfrentarse a los nidos.
        • Habilidades (ambas): Wall Thrash
        • Otra habilidad para ambos Spider-Men. Esta es una de las últimas habilidades del árbol de Rebote. En la parte más baja está Wall Thrash, una de las mejores habilidades del juego. Al golpear a un enemigo contra una pared, puedes realizar un poderoso ataque combinado que inflige rápidamente un gran daño, derrotando a los enemigos comunes o destruyendo por completo a los difíciles. Increíblemente útil cuando el juego se vuelve desafiante.
          • Habilidades (ambas): Reabastecimiento de combo
          • El conjunto de habilidades de Spider-Man es muy importante para el combate. Reabastecimiento de combo permite a Spider-Man obtener (potencialmente) el uso gratuito de un artilugio tras 4 golpes de un combo. Este árbol de habilidades lleva a Recarga de esquiva perfecta, Recarga de KO y Recarga de artilugio. Recarga de artilugio es increíblemente útil.
          • Habilidades (Miles): Mega Explosión de Veneno: Autocuidado
          • Esta habilidad tardía de la parte derecha del menú de habilidades de Miles es increíblemente buena. Repone por completo el medidor de concentración tras aplicar Mega Explosión de Veneno.
          • Habilidades (Peter): Tirón simbionte: Potenciado
          • En medio de las habilidades de Peter encontrarás la habilidad Tirón simbionte: Potenciado. Esta habilidad elimina el límite en el número de enemigos que puedes agarrar y golpear con Symbiote Yank. Básicamente, esto significa que puedes agarrar a un número infinito de enemigos, todos ellos en la misma zona. Esto viene muy bien para hacer frente a las grandes hordas a las que te enfrentarás más adelante.
                • Habilidades (ambas): Rebote hacia arriba y Lanzamiento de telaraña
                • Las habilidades básicas (y sencillas) que te permiten derribar a enemigos comunes. Cuando se usan correctamente, estas habilidades te permiten noquear a los enemigos al instante recogiéndolos con una telaraña, lanzándolos al aire y luego arrojándolos de nuevo hacia abajo, o lanzando al enemigo contra una pared.
                    • Gadgets: Agarrador de telarañas
                    • Uno de los gadgets más divertidos, esta herramienta reúne a grupos de enemigos. Cuando se amontonen, usa una de las habilidades de Spiderman para destruirlos a todos al instante. Su ataque Spider-Rush es especialmente poderoso contra los enemigos amontonados.
                    • Más tarde Web Grabber también Atraerá objetos de todas partes, bombardeando a los enemigos. Muy eficaz contra enemigos fuertes.
                    • Técnica de trajes: Salud + Daño
                    • También son necesarios, pero solo si sientes que te estás quedando atrás. Cómpralos siempre que sientas que te falta salud. Recomiendo comprar primero salud y luego daño, ya que puedes permitirte más. Pero no sientas la necesidad de mejorar por completo.
                    • Estas habilidades son increíblemente importantes para completar las misiones de Mysterium más rápido. Cuando quieras oro, aumenta tu daño al máximo.
                    • Técnica de traje: Travesía
                    • La única mejora de técnica de traje que creemos que es completamente opcional. Traversal es divertido y adictivo, pero estas habilidades no te ayudarán a ganar combates contra jefes ni a conseguir coleccionables. Simplemente es divertido guardarlo para más adelante.
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