Spider-Man 2 es un "triunfo tecnológico" para Insomniac Games. Ambos modos gráficos son asombrosos en su sofisticación

El lanzamiento el viernes de Spider-Man 2 es uno de los acontecimientos más importantes, si no el más importante, del calendario de lanzamientos de P.

El lanzamiento el viernes de Spider-Man 2 es uno de los acontecimientos más importantes, si no el más importante, del calendario de lanzamientos de PlayStation de este año. Prueba de ello es el fortísimo arranque del juego en el mercado británico, donde se sitúa en el top 5 de debuts de 2023 en cuanto a lanzamientos físicos. Los redactores de Digital Foundry decidieron analizar "manualmente" los aspectos técnicos, y resulta que Insomniac Games se ha asegurado una excelente posición.

Spider-Man 2 se sitúa en un nivel tecnológico excepcionalmente alto

Digital Foundry, analizando los aspectos técnicos de Spider-Man 2, señala que ambos modos gráficos representan un alto nivel, aunque por supuesto existen notables diferencias entre ellos. La primera y más importante, por supuesto, es la propia imagen, que se vuelve ligeramente más borrosa en el modo de rendimiento.

Además, el modo con mayor velocidad de fotogramas se caracteriza por un menor resplandor de la luz, reflejos menos realistas, por ejemplo, en las ventanillas de los coches. Objetos como la vegetación también se ven peor, perdiendo bastante detalle.

También se nota que la densidad del número de PNJ disminuye en el modo de rendimiento, sobre todo a distancias algo mayores del jugador.