Un juego de fantasía gótica podría ser el próximo gran desarrollo de Sam Lake

El padre de Alan Wake II no está dispuesto a colgar el abrigo tras el éxito del juego recién lanzado. El fundador de Remedy y guionista residente en .

El padre de Alan Wake II no está dispuesto a colgar el abrigo tras el éxito del juego recién lanzado. El fundador de Remedy y guionista residente en el estudio está incubando la idea de crear un juego de fantasía oscura de gran presupuesto.

La entrevista en profundidad que Sam Lake ha concedido a GQ no sólo coincide con el lanzamiento de Alan Wake II, sino que también revela una serie de datos interesantes que no habríamos visto aunque tuviéramos en nuestras manos la antorcha del escritor de fantasía. Por ejemplo, el narrador finlandés contó lo difícil que fue crear el Alan Wake original a la sombra de la serie de juegos Max Payne. Lake lo llamó "la maldición del segundo álbum", pero el relato deja claro que Remedy hizo un trabajo condenadamente bueno arriesgándose y apostando por el espeluznante thriller de terror.