The Last of Us Factions puede haber sido cancelado. Es culpa de Jim Ryan

Las noticias sobre cambios importantes de personal en los estudios de desarrollo de juegos propiedad de Sony han sido bastante habituales últimamente.

Las noticias sobre cambios importantes de personal en los estudios de desarrollo de juegos propiedad de Sony han sido bastante habituales últimamente. El lunes informábamos de despidos en PlayStation Visual Arts, y a principios de octubre se hablaba de graves problemas en la propia Naughty Dog.

Ahora, uno de los antiguos desarrolladores que trabajó en la compañía japonesa ha abordado el tema. Aporta algunos datos interesantes que cambian significativamente la percepción de toda la situación.

La razón por la que la productora Connie Booth fue despedida de Last of Us Factions

David Jaffe, en otro episodio de su canal, citando sus fuentes, afirma que Connie Booth, que recientemente abandonó PlayStation, es la verdadera víctima de la idea de Jim Ryan. Se refería al giro de Sony hacia los juegos como servicio, que se esperaba que colocara a la compañía japonesa en una sólida base financiera en un futuro relativamente cercano.

Jaffe reveló que el juego The Last of Us Factions iba a ser cancelado, lo que molestó a otros estudios de PlayStation como mínimo. Esto, a su vez, ha causado un gran "revuelo" entre las filas de los estudios propiedad de Sony, lo que ha provocado acusaciones contra la mencionada Connie Booth.