For the King 2: Cómo curar todas las dolencias

Mantener a tus personajes sanos y curados es una de las tareas más importantes en For the King 2, ya que el mundo de Fakhrul es un lugar traicionero .

Mantener a tus personajes sanos y curados es una de las tareas más importantes en For the King 2, ya que el mundo de Fakhrul es un lugar traicionero lleno de diversas criaturas mortales que no dudarán en daros caza a ti y a tus personajes. Tras largos encuentros con los enemigos, los personajes pueden tener poca salud e incluso contraer dolencias que durarán varios turnos o hasta que las elimines con ciertos objetos.

En esta guía te contamos cómo eliminar todas las dolencias en For the King 2.

Cómo curar todas las dolencias en For the King 2

Hay más de 10 dolencias diferentes que los personajes pueden contraer durante el combate. Algunas de ellas se pueden curar en 1 turno, pero otras requerirán un objeto específico o los servicios de un Sanador.
  • Ácido: Destruye tu equipo al principio de tu turno, a partir de tu segundo turno, y dura toda la batalla.

    • Cura: Cura en una ciudad segura, cuesta 10 de oro.
  • Sangre: Probabilidad de infligir daño al final de cada turno durante el combate.
    • Cura: Panax
  • Quemadura: Inflige una pequeña cantidad de daño al final de cada turno. Se puede eliminar con Escarcha.
    • Cura: Escarcha y Panax
  • Confusión: El personaje actúa al azar, usando objetos, cambiando de equipo o huyendo.

    • Curación: Utiliza la habilidad especial "Curación"
  • Maldición: El personaje sufre una gran penalización a una estadística determinada. No se puede eliminar de forma natural. Debe curarse.
    • Cura: Hags Bane, Precious Pearl y Priest.
  • Dazed/Stunned: Retrasa el siguiente turno del objetivo, impidiéndole esquivar durante un breve periodo de tiempo. La duración depende del tipo de aturdimiento utilizado (aturdimiento, aturdimiento, inconsciencia).
    • Curación: Se cura automáticamente tras 1 turno.
  • Marca de muerte: Causa la muerte instantánea tras unos turnos. Sólo se puede evitar terminando la batalla.
    • Sanación: Victoria en la batalla
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  • Huir: El enemigo intenta huir en el siguiente turno.
    • Curación: Curación automática tras 1 turno.
  • Congelar: El personaje recibe un 25% más de daño y puede eliminar algunos efectos, como Quemadura.

    • Curación: Sanador, Panax
  • Forge: El personaje se convierte en piedra y no puede actuar hasta que es atacado o se le pasa el efecto, dura hasta 3 turnos.

    • Curación: Utiliza la habilidad especial Curación, Gema
  • Envenenamiento: Reduce estadísticas e inflige daño al final de cada turno. Se puede acumular. Reduce 1 pila al final de la duración.
    • Curación: Panax, Habilidad especial de curación, Seda de fuego, Perla preciosa
  • Asustado: El personaje huye o se esconde automáticamente el siguiente turno si escapar es imposible.

    • Cura: Perla Preciosa
  • Shocked: La primera tirada se convierte automáticamente en fallo durante un breve periodo de tiempo. Se puede superar con puntos de Enfoque.
    • Curación: Gema, Panax, Enfoque, se cura automáticamente tras 1 turno.
  • Húmedo: Elimina inmunidad y algunos efectos durante un breve periodo de tiempo.

    • Curar: Habilidad especial Curar, Panax, Perla preciosa
  • Si te quedas sin algunos objetos, siempre puedes visitar a un curandero en una ciudad segura para que te cure todas las dolencias por 10 de oro, y si los objetos están disponibles pero están en el inventario de otro personaje, no olvides que puedes transferir objetos entre personajes para ayudaros mutuamente.

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