Modern Warfare 3 (2023): ¿Dónde se encuentra la ventaja Overkill?

Una de nuestras ventajas favoritas de Modern Warfare 3 puede ser difícil de encontrar si no entiendes bien cómo ha cambiado el multijugador en esta v.

Una de nuestras ventajas favoritas de Modern Warfare 3 puede ser difícil de encontrar si no entiendes bien cómo ha cambiado el multijugador en esta versión. La pericia Overkill es una importante opción que te permite añadir dos armas básicas a tu kit de combate. Estamos tan acostumbrados a la pericia Overkill que su desaparición parece extraña - pero hay un reemplazo para ella. Hay dos formas de desbloquear la misma importante pericia Overkill.

Call of Duty: Modern Warfare 3 cambia el juego multijugador, ofreciendo nuevas habilidades y un sistema de equipamiento completamente distinto. En lugar de perks, usarás guantes, botas, mejoras de campo y otro equipo. Estas opciones de personalización no tienen nada que envidiar a las ventajas, y una de las más importantes está oculta en el propio sistema de ropa. A continuación te contamos todo lo que necesitas saber. Aprende cómo equipar dos armas principales al mismo tiempo y qué puede hacer cada chaleco con el Sistema de chalecos.

¿Cómo equipar dos armas principales?"

La pericia Overkill es una de las más populares de toda la serie Call of Duty, pero no es fácil de encontrar en Modern Warfare 3. La cualificación Overkill permite a los jugadores tener dos armas principales en su arsenal, lo que les permite correr y disparar con el doble de sus herramientas de destrucción favoritas. Ya no es necesario sustituir un arma débil por otra a mitad de partida. La ventaja Overkill sigue existiendo en MW3, pero el juego no te dice dónde ni cómo encontrarla. La única forma de averiguar cómo usar dos armas a la vez es experimentar con el nuevo Sistema de chaleco.

En el Sistema de chalecos encontrarás la pericia Overkill: los distintos chalecos te dan acceso a distintos equipos y potenciadores. Para desbloquear la cualificación Overkill, debes equipar uno de los dos chalecos. Las dos opciones de chaleco te permiten equipar dos armas básicas.

  • Chaleco de tirador: Te permite equipar dos armas básicas. Elimina las botas.
  • Despliegue con el máximo de munición. Velocidad de recarga mejorada. Los efectos duplicados no se acumulan. Si se equipa con Mag Holster, aparece el efecto Mission Comlink.
  • Overkill Vest: te permite Equipa dos armas principales o dos adicionales en tu mochila de armas.
  • Velocidad de cambio de arma mejorada. Recarga mientras corres. Los efectos duplicados no se acumulan. Si estás equipado con Guantes de agarre rápido o Guantes de comando, ganas los efectos de Guantes de tirador.
  • Estos dos chalecos sustituyen esencialmente a la pericia de sobreactuación: el Chaleco de tirador está diseñado específicamente para usar las dos armas principales de tu equipo, mientras que el Chaleco de sobreactuación te da más opciones de personalización. Podrás llevar dos armas adicionales si realmente lo deseas.

    ¿Cuáles son los otros chalecos?"

    Hay seis chalecos que puedes equipar para cambiar por completo tu estilo de juego. Cada chaleco cambia lo que puedes equipar en tu inventario y otorga buffs únicos. Los potenciadores no se pueden apilar, así que cada chaleco cambiará todas las ventajas equipadas por otras ventajas cuando intentes duplicar tus potenciadores. He aquí un breve resumen de los seis chalecos.
    • Chaleco de infantería: chaleco estándar. Aumenta la duración de Sprint táctico y disminuye el tiempo de actualización. Los efectos duplicados no se acumulan. Si se equipa con entrenadores, gana el efecto Botas ligeras.
      • Chaleco de infantería: permite tácticas duales y una ranura de equipo adicional. Elimina la ranura Letal. Localiza el equipo, las mejoras de campo y los killstreaks enemigos a través de las paredes. Al apuntar hacia abajo, se muestran al equipo. Recarga más rápida de las mejoras de campo.
      • Chaleco de artillero: Permite el uso de dos armas primarias. Quita las botas. Se despliega con el máximo de munición. Velocidad de recarga mejorada. Los efectos duplicados no se acumulan. Si se equipa con Mag Holster, aparece el efecto Mission Comlink.
        • Chaleco de demolición: Permite el uso de doble Letal. Guarda tanto Letal como Táctico. Repone tu equipo de Tortura y Táctico cada 25 segundos.
          • CCT Comms Vest: Elimina tanto la ranura de Táctico como la de Letal. Añade una segunda ranura de Engranaje. Aumenta el tiempo que los enemigos están en el radar y se acerca a ti y a los aliados cercanos. Los enemigos soltarán paquetes de información, que, cuando se recogen, generan un ping de radar para ti y los aliados cercanos.
          • Chaleco Overkill: te permite equipar dos armas principales o dos armas adicionales en tu kit de combate. Velocidad de cambio de arma aumentada. Se recarga mientras corres. Los efectos duplicados no se acumulan. Al usar Guantes de agarre rápido o Guantes de comando obtienes el efecto de Guantes de tirador.
          Dependiendo del chaleco puedes cambiar drásticamente tu estilo de juego. Intercámbialos y determina qué chaleco se adapta mejor a ti; nosotros nos ceñimos a los chalecos con la cualificación Overkill.

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