The Last Faith: ¿Qué estilo/clase de lucha debo elegir?

Elegir el estilo de lucha adecuado o, más correctamente, la clase nada más empezar una nueva partida es una tarea importante que la mayoría de los ju.

Elegir el estilo de lucha adecuado o, más correctamente, la clase nada más empezar una nueva partida es una tarea importante que la mayoría de los jugadores pasan por alto. El juego presenta cuatro estilos de lucha diferentes, cada uno con sus propios atributos y estadísticas iniciales. Sin embargo, lo que la mayoría de los jugadores no tiene en cuenta es que cada clase ofrece un estilo de juego específico que determina el uso de ciertas armas apropiadas para esa clase. Usar el arma equivocada o inapropiada con una clase determinada puede no desbloquear todo el potencial del arma, así que los jugadores deberían tomarse un minuto o dos antes de elegir un estilo de lucha/clase en The Last Faith.

En esta guía, te explicaremos cómo elegir una clase para el juego.

En esta guía, te diremos qué estilo de lucha deberías elegir en The Last Faith.

El mejor estilo/clase de lucha en The Last Faith

Al empezar una nueva partida, se te lleva inmediatamente al menú de estilos de lucha, donde tienes que elegir una clase para tu actual modo de juego. Se ofrecen cuatro estilos de combate, entre los que puedes elegir uno.
  • Brawler - clase de guerrero, bueno con armas de poder.
  • Rogue - clase de guerrero/mago/ranger, bueno con armas de agilidad, hechizos mágicos y armas de fuego.
  • Stargazer - clase de guerrero/mago, competente con armas de agilidad y hechizos mágicos.
  • Marksman - clase de ranger/mago, competente con armas de fuego y hechizos mágicos.
Casi todos los estilos de combate ofrecen un rol de clase de guerrero, pero a medida que avances la escala de armas será diferente para las clases. Todas las clases empiezan con la misma arma, la Blade of Nightfall, que depende de la destreza y requiere 12 de destreza para usar su habilidad. La mejor clase para esta arma inicial es Rogue con 14 de destreza como atributo inicial. El Pícaro también tiene la ventaja de que se puede jugar con casi cualquier clase, lo que te permite cambiar tu estilo de juego más adelante.

Como arma inicial, el Pícaro tiene una puntuación de Enfoque decente.

El Rogue tiene un Focus decente de 55, Fuerza de 80, y Salud comienza con 109, lo que le da una gran ventaja desde el principio del juego. A medida que avances por las distintas localizaciones, encontrarás todo tipo de armas que podrás probar en el juego con la clase Rogue para ver cuál se adapta mejor a ti. Ten en cuenta que para poder utilizar un arma al completo, tendrás que escalar sus atributos en consecuencia, lo que requerirá que subas de nivel ciertas estadísticas de la clase Rogue.

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