La calidad de los gráficos de Alan Wake 2 podría haber sido aún mayor. Los desarrolladores no han aprovechado todo el potencial

Alan Wake 2 es, con diferencia, uno de los juegos más bonitos del mercado. De todas las plataformas disponibles, el juego luce especialmente atractivo en PC, aunque las consolas con menos potencia de procesamiento no tienen nada de lo que avergonzarse. Resulta que la versión de PC podría haber lucido aún mejor, pero Remedy Studios optó por no aprovechar al máximo las avanzadas características gráficas.
Alan Wake 2 podría haber lucido aún mejor. Los autores no utilizaron el trazado completo de rutas
En los materiales previos al lanzamiento, Alan Wake 2 se presentó como un juego que utilizaba todas las capacidades del llamado trazado de trayectorias, una forma más avanzada del trazado de rayos. ¿Qué significa esto para los jugadores? El algoritmo de trazado de rayos "clásico" analizaba el momento en que un rayo colisionaba con un objeto y generaba sombras, iluminación o reflejos basándose en los datos.
El trazado de trayectorias, en cambio, recorre toda la trayectoria de un rayo hasta que colisiona con un objeto y luego vuelve al origen.
El autor del vídeo publicado en el canal de DigitalFoundry señala que los desarrolladores utilizaron una combinación de rasterización estándar y trazado de rutas en muchos lugares. Tal solución no siempre funciona correctamente, y podemos observar el efecto en el fotograma anterior. La sombra de mala calidad en la pared del edificio sólo se suavizó ligeramente cuando se activó el trazado de rutas.
Otro problema es que algunas sombras se generan demasiado tarde, lo que puede resultar molesto. Si el jugador se desplaza por una zona soleada, como un jardín, notará que las sombras crepusculares bajo parches individuales de hierba aparecen gradualmente a medida que el protagonista se acerca a ellos.
Está claro que los desarrolladores del juego han tenido que hacer algunas concesiones para que la jugabilidad sea lo bastante fluida. Quizás veamos una actualización en el futuro que implemente el rastreo completo de rutas.
Mark Otto