David Podsyadlo recuerda cómo trabajó en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. El artista habla de su pasión por los juegos

La primera y última expansión de Cyberpunk 2077 salió a la venta en septiembre, y Phantom Liberty recibió una calurosa acogida tanto por parte de la .

La primera y última expansión de Cyberpunk 2077 salió a la venta en septiembre, y Phantom Liberty recibió una calurosa acogida tanto por parte de la crítica como de los jugadores. El músico David Podsyadlo también ha participado en la creación del juego y, en una entrevista reciente, ha hablado un poco más sobre su pasión por los videojuegos y su trabajo en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

David Podsyadlo habla sobre su pasión por los videojuegos y su trabajo en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Como ya informamos antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, David Podsyadlo aparece en el DLC como Dante Caruso. El músico también ha creado una canción para el juego, que encaja perfectamente con la atmósfera de espionaje del complemento. La canción se llama Phantom Liberty y hace referencia al universo del juego y al argumento del complemento.

En el canal oficial de YouTube de Cyberpunk 2077, podemos conocer un poco más sobre la pasión del músico por los juegos. Según recuerda Podsyadlo, empezó a jugar a los juegos cuando tenía seis años, pero no empezó a cantar hasta los once. El músico admitió que combinar sus dos pasiones -los juegos y la música- y trabajar con CD Projekt RED es un sueño hecho realidad.

En el material también se pueden ver fragmentos de su trabajo en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Como podéis ver, David Podsyadlo ha sido completamente escaneado, así que podremos conocerle en el juego como Dante Caruso. Además, se mostró un poco de material grabado entre bastidores mientras se trabajaba en la música del DLC.

Por último, recordar que Cyberpunk 2077 Phantom Liberty se estrenará el 26 de septiembre de 2023. La próxima entrega del juego también se encuentra en sus inicios de producción. Aunque los detalles sobre ella aún son escasos, se sabe que el equipo está trabajando en el motor Unreal Engine 5..

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