Lethal Company: Cómo conseguir y usar todas las armas

Lethal Company ofrece varias herramientas que pueden utilizarse para obtener ciertas ventajas que faciliten los asaltos y las huidas de las instalaci.

Lethal Company ofrece varias herramientas que pueden utilizarse para obtener ciertas ventajas que faciliten los asaltos y las huidas de las instalaciones, pero también es necesario utilizar armas para enfrentarse a ciertos monstruos tanto dentro como fuera de las instalaciones en la luna. Al principio del juego, puede que los jugadores no sientan la necesidad de usar armas, pero a medida que avancen por las lunas de mayor dificultad, sin duda necesitarán un arma o dos entre todos los miembros de la tripulación para sobrevivir al horror que se esconde dentro de las instalaciones.

Esta guía te mostrará cómo conseguir todas las armas y usarlas en Lethal Company.

Cómo conseguir todas las armas en Lethal Company

Hay 4 armas principales en Lethal Company que cada jugador del grupo puede llevar consigo o distribuir entre ellos para un enfoque más estratégico de las incursiones. La mayoría de estas armas se pueden comprar en la tienda, mientras que sólo un arma se puede encontrar durante una incursión en un lugar. La siguiente lista enumera todas las armas de Compañía Letal y cómo obtenerlas.
  • Pala: Comprada en la tienda por 30 créditos.
  • Señal de alto: Puede encontrarse aleatoriamente en las salas.
  • Granada aturdidora:Comprada en la tienda por 40 créditos.
  • Pistola Zap:Comprada en la tienda por 400 créditos.
Las mejores armas iniciales son sin duda las tres primeras, ya que son baratas y fáciles de conseguir. Sin embargo, la Zap Gun es una de las armas más útiles del juego, ya que te permite mantener aturdido a un monstruo mientras otro jugador lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo como una pala o un semáforo.

Cómo usar todas las armas en Compañía Letal

Tener un arma no te permitirá sobrevivir a un encuentro con monstruos si no sabes cómo usarla y con qué monstruos usarla.

Pala

La pala es el arma más sencilla pero más práctica tanto en escenarios multijugador como para un jugador. Puedes usar la pala manteniendo pulsado el LMB para cargar un golpe, y soltando el LMB para golpear a un monstruo. Hace un daño mínimo, pero mata a algunos monstruos en pocos golpes, dependiendo de sus PV, lo que te permite para seguir adelante sin volver a golpear al monstruo. Los monstruos en los que puedes usar la pala son los siguientes.

  • Escarabajos guardianes (cuatro golpes)
  • Bichos (tres golpes)
  • Arañas de búnker (seis golpes)
  • Bracken (tres golpes)
  • Thunderbirds (seis golpes)

Señal de Stop

El arma "Señal de Stop" funciona de la misma manera, que la Pala. Se usa para golpear monstruos con el LMB y hace el mismo daño que la Pala. Así que si un jugador no tiene una Pala pero encontró una Señal de Stop durante una incursión, quédatela para aumentar tus posibilidades de supervivencia. El arma Señal de Stop se usa con los mismos monstruos que la Pala.

Granada Aturdidora

La Granada Aturdidora es un arma de un solo uso, pero puede jugar un papel crucial en la supervivencia y la muerte durante las incursiones. Si tienes una granada aturdidora en tu inventario, puedes aturdir a un monstruo y pasar de largo sin recibir daño. Para usar la granada aturdidora, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para sacar el seguro de la granada y suéltalo mientras miras al monstruo para lanzarla y aturdirlo. Sin embargo, sólo puedes mantener la granada en la mano durante 5 segundos. Si no lanzas la granada en 5 segundos, te aturdirá y puede que mueras a causa del monstruo al que te estés enfrentando. La granada aturdidora puede usarse contra casi todos los monstruos, pero los siguientes son los más efectivos.

  • Gigantes del bosque
  • Bracken
  • Chica fantasma roja

Pistola Zap

Por último, la Pistola Zap es el arma más cara del juego, pero la más efectiva: puede aturdir a un monstruo hasta que sueltes el rayo de la pistola o se agote la batería. Asegúrate de cargar la batería de la Zap Gun para usarla durante más tiempo. Sin embargo, la Zap Gun es ineficaz en un solo jugador y sólo es útil en multijugador porque necesitas a alguien que mate al monstruo mientras lo aturdes. Aturdir a un monstruo con la Zap Gun sólo dura mientras el rayo está encendido. En cuanto se apague, volverás a ser capturado por el monstruo, así que es mejor llevar al menos a uno de ellos contigo en la incursión. jugador.

Para usar la Zap Gun, debes mantener pulsado el LMB para cargar el rayo y luego apuntar al monstruo que quieras aturdir. No sueltes el dedo del LMB, ya que se desactivará el rayo. Debes mantenerlo pulsado hasta que tu amigo mate al monstruo aturdido. Cuando apuntes con el rayo al monstruo, la Zap Gun lo detectará automáticamente y lo aturdirá. Ten en cuenta que Zap Gun también percibe a un compañero de equipo amigo como un monstruo, así que mantén el rayo alejado del jugador más cercano para evitar aturdirlo a él y no al monstruo.