Die in the Dungeon: Origins - Cómo superar con éxito la prueba de fuerza

Die Dungeon: Origins tiene varias mecánicas de juego con las que los jugadores se familiarizarán a medida que avancen por las plantas de la mazmorra..

Die Dungeon: Origins tiene varias mecánicas de juego con las que los jugadores se familiarizarán a medida que avancen por las plantas de la mazmorra. Una de las mecánicas principales del juego es pasar controles de tirada con varios PNJ que te encontrarás a medida que avances por las plantas. Estos PNJ pueden recompensarte con reliquias, añadir dados aleatorios a tu colección o curar a tu personaje después de superar un chequeo de tirada, pero si fallas un chequeo de tirada, tendrás que afrontar las consecuencias.

En esta guía encontrarás respuesta a todas tus preguntas.

Esta guía te mostrará cómo superar con éxito un chequeo de tirada en Die in the Dungeon: Origins.

Cómo superar con éxito un chequeo de tirada en Die in the Dungeon: Origins

Cuando te encuentres con un PNJ en Die in the Dungeon, se te presentarán tres opciones para elegir, y cada una requerirá un cierto número de dados. El número de dados requerido estará marcado en la parte superior del menú del encuentro con el PNJ en forma de diamante dorado, y es el mismo para todas las variantes de ese encuentro con el PNJ. Esto significa que debes tirar exactamente ese número o más para que cualquier opción seleccionada pase la comprobación de tirada. Sin embargo, antes de cada opción hay una serie de bloques coloreados y no coloreados en los que debes colocar dados coloreados o de cualquier color según los bloques.

Por ejemplo, si has tirado un dado de color, debes tirar un dado de color.

Por ejemplo, si el PNJ te pide que tires dados de "6+" y la opción elegida tiene bloques morados y verdes, debes colocar los dados morados y verdes en el bloque de color correspondiente, pero el número de ambos dados colocados debe ser 6 o superior para superar el chequeo.