Morir en la Mazmorra: Orígenes - Cómo curar y maximizar HP

Die Dungeon: Origins es un juego roguelike por turnos en el que tienes que reunir un mazo usando dados en lugar de cartas. Cada dado tiene una acción.

Die Dungeon: Origins es un juego roguelike por turnos en el que tienes que reunir un mazo usando dados en lugar de cartas. Cada dado tiene una acción específica, que la rana protagonista realiza en su turno. Los jugadores deben mantener a la rana con vida en cada batalla para avanzar por los pisos de la mazmorra. A medida que los jugadores avanzan a pisos más profundos, los enemigos serán cada vez más difíciles, lo que requerirá que los jugadores intenten idear ciertas estrategias para curar al personaje y avanzar.

Cómo curarse en Die in the Dungeon: Origins

Curar al príncipe rana en Die in the Dungeon: Origins requiere que los jugadores usen un cubo curativo (cubo verde claro) durante su turno. El cubo de curación da a la rana la misma cantidad de HP que la cantidad de HP tirada en su borde al final del turno. Por ejemplo, si un jugador usa un cubo curativo con una cara de "3", curará a la rana en 3 HP al final del turno. Los jugadores pueden usar hasta 3 cubos curativos en un turno para curar a la rana hasta su máximo de HP, pero esto tiene el inconveniente de que recibe daño de los enemigos. Si los jugadores quieren curar a la rana de forma efectiva, es mejor usar al menos 1 cubo de bloqueo (cubo azul) y 2 cubos de curación para bloquear el daño y curar al personaje. Los jugadores también pueden aumentar el valor de los cubos de curación usando cubos de potenciación (cubos morados) para gastar curación adicional.