Cyberpunk 2077 ha influido mucho en CD Projekt RED

No es ningún secreto que Cyberpunk 2077 no tuvo un gran comienzo en 2020, lo que, entre otras cosas, afectó a la reputación de los desarrolladores. S.

No es ningún secreto que Cyberpunk 2077 no tuvo un gran comienzo en 2020, lo que, entre otras cosas, afectó a la reputación de los desarrolladores. Sin embargo, el juego tuvo un gran impacto en CD Projekt RED y provocó muchos cambios en el estudio.

Ha aparecido online un nuevo documental que cuenta la historia del impacto de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED

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Los editores de GameSpot decidieron dirigirse a Varsovia para hablar con los creadores de Cyberpunk 2077 sobre el lanzamiento fallido del juego y cómo afectó a CD Projekt RED en su conjunto. El metraje de más de 30 minutos permite echar un vistazo al lugar donde trabajan los desarrolladores, entre otras cosas, pero sobre todo se centra en el difícil periodo posterior al debut del juego en el mercado y en los cambios que se produjeron dentro de la compañía.

Sí, fue una época muy difícil. La gente estaba confusa, tenía muchas ideas diferentes. Como equipo, tuvimos que utilizar todas nuestras fuerzas para motivar a cada persona. [...] La organización cambió radicalmente, en el buen sentido. Por supuesto, esto se debió al lanzamiento de Cyberpunk 2077. Nos detuvimos, tuvimos muchas conversaciones sobre lo que teníamos que hacer mejor."
El director artístico Pavel Melnychuk, por su parte, apunta a la mala comunicación anterior entre los distintos equipos. Según asegura, este aspecto ha mejorado notablemente durante el trabajo en Phantom Liberty. CD Projekt RED ha apostado por crear equipos que cuenten con especialistas en cada área y trabajen juntos en elementos específicos del juego.

Según los desarrolladores que hablan en el documento, la reorganización del trabajo ha facilitado una comunicación mucho mejor y ha tenido un buen impacto en todos los empleados. Sin embargo, este no fue el único problema tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077: CD Projekt RED tuvo que lidiar con la pérdida de confianza de los jugadores.

Poco a poco intentamos recuperar esa confianza [de los jugadores - nota del autor]. Hicimos cosas como responder a los mensajes privados y realmente queríamos entender qué estaba pasando y cómo se sentía la comunidad. Cuáles eran sus emociones, qué sugerencias o problemas podían tener. Todo eso Dominika Burza, jefa en funciones del departamento de estrategia de contenidos de la comunidad.

Los desarrolladores admiten que aprendieron mucho mientras trabajaban en Cyberpunk 2077, y que muchas cosas eran nuevas para ellos: un nuevo lore, mecánicas, modo en primera persona o armas. Como señala el director narrativo Igor Sarzynski, el equipo tuvo que aprender de los fracasos para llevar el proyecto hasta donde está ahora.

Curiosamente, el documental también nos deja entrever el momento exacto del lanzamiento de la versión para PC de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Pero dadas las críticas del primer y el último DLC para Cyberpunk, los aficionados al juego virtual han apreciado sin duda la labor del estudio.

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