MW3 y Warzone: Todos los bonificadores y nerfs de armas | Temporada 1
Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 y los modos multijugador y battle royale de la Temporada 1 de Warzone, ha llegado un parche de equilibrio de armas.
Durante el tiempo que los jugadores esperaron a la nueva era de Warzone, tuvieron la oportunidad de mejorar sus armas en el multijugador de Modern Warfare 3 para prepararse para dirigirse a Urzikstan.
Todas las mejoras de armas y nuffs en MW3 y Warzone
- Reducida la penalización por dispersión de fuego en la cadera al disparar/mover para todos los subfusiles.
Rifles de asalto
- MTZ-556
- La dispersión máxima de fuego de cadera en posición de pie ha aumentado un 10%.
- La dispersión máxima de fuego de cadera en posición en cuclillas ha aumentado un 6%.
- Reducida la penalización de dispersión de fuego de cadera al disparar en un 10%.
- Reducida la penalización de dispersión de fuego de cadera al moverse en un 4%.
- MTZ Natter Heavy Short (Barril)
- Reducida la ventaja de dispersión de fuego de cadera en un 5%.
- Bruen Thunder V9 (Culata)
- Disminuye la ventaja de fuego de cadera en un 6%.
Rifles de combate
- BAS-B
- Multiplicadores de daño mejorados para fuego semiautomático a los valores previstos.
- Torso inferior: 1x a 1,2x
- Mano y brazo: 1x a 1,35x
- Multiplicadores de daño mejorados para fuego semiautomático a los valores previstos.
- Reducido el tiempo de apuntamiento de 280ms a 265ms (-5%).
- Tempus Predator Precisión (Cañón)
- Mejora la ventaja de control de retroceso del arma en un 5%.
- Supresor integrado Huntsman Series-R (Cañón)
- Mejora la ventaja de control de retroceso en un 7%.
- Pinza RB Borealis (Empuñadura trasera)
- Mejora la ventaja de control de retroceso en un 5%.
Submáquinas
- Striker
- Reducción del tiempo de sprint para disparar de 110 ms a 100 ms (-9%).
- Reducido el tiempo de apuntar de 230ms a 215ms (-7%).
- Striker Stubby (Barril)
- Añadido un 9% de tiempo de apuntar.
- Reducido el tiempo de sprint para disparar de 110ms a 88ms (-20%).
- Reducido el tiempo de apuntar de 190ms a 175ms (-8%).
- Reducido el tiempo de sprint para disparar de 110ms a 100ms (-9%).
- Reducido el tiempo para apuntar de 225ms a 205ms. (-9%).
- Striker Stubby (Barrel)
- Se ha añadido un 9% de tiempo de apuntamiento.
Shotguns
- Lockwood 680
- Tac-Stance ya no reducirá el número de balas para infligir daño.
Rifles Marksman
- MCW 6.8
- Comprar el kit de conversión automática y el cargador de tambor de 60 ya no hará que se detenga la animación de apuntar hacia abajo.
Melee
- Escudo antidisturbios
- Mejora el daño cuerpo a cuerpo de 50 a 75 (+50%).
- Se ha añadido una penalización del 10% a la velocidad de movimiento cuando está plegado.
Aplicaciones
- Dispositivo rompedor DL S-37C (Bozal)
- Se ha reducido la ventaja de dispersión de fuego de cadera en un 14%.
- Se ha resuelto un problema que impedía muertes de un solo impacto en cuerpo a cuerpo en modos circulares.
- Agarre vertical táctico de Bruen (Bajo el cañón)
- Reducida la ventaja de dispersión de disparo de cadera en un 8%.
- Punto hueco (Munición)
- Reducido el tiempo de penalización de sprint de 800 ms a 200 ms (-75%).
Modern Warfare II (Carry-Forward)
- Mejorada la munición de reserva de todas las armas a los estándares de MWIII.
- Reducida la ventaja de las empuñaduras verticales bajo el cañón en un 5-12%.
- Reducida la ventaja de los láseres aplicables en un 2-5%.
- M4
- Ampliado el daño máximo de 28 a 35 (+25%).
- Reducidos los multiplicadores de daño en cabeza y cuello de 1,37x 1,1x (-20%).
- TAQ-V
- Aumenté los multiplicadores de daño en la parte inferior del torso, piernas y pies de 0.8x a 1,1x (+38%).
Rifles de asalto
Rifles de combate
Armas
- Vaznev-9K
- He aumentado el daño cuerpo a cuerpo de 29 a 30 (+3%).
- Aumentado el daño máximo de 30 a 33 (+10%).
Escopeta
- KV Broadside
- Alcance de daño medio ampliado de 9m a 10m (+8%).
- Significativamente reducida la dispersión de las miras.
Ametralladoras ligeras
- RAAL MG
- Reducido el tiempo de descenso.
- Reducido el tiempo de sprint para disparar de 470 ms a 390 ms (-17%).
- Reducido el tiempo de sprint táctico para disparar de 375 ms a 320 ms (-15%).
- Reducido el tiempo de sprint táctico para disparar de 496 ms a 416 ms (-16%).
Rifles de francotirador
- SP-R 208
- Aumentado el alcance máximo de 15 m a 20 m (+28%).
- Reducido el tiempo de apuntamiento de 370 ms a 340 ms (-8%).
- SP-R 208
Armas de fuego
- Basil
- Ampliado el radio máximo de muerte de 5m a 7m (+35%).
- Ampliado el alcance cercano de 6m a 15m (+140%).
- Alcance de daño medio aumentado de 17 m a 23 m (+32%).
Mark Otto