MW3 y Warzone: Todos los bonificadores y nerfs de armas | Temporada 1

Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 y los modos multijugador y battle royale de la Temporada 1 de Warzone, ha llegado un parche de e.

Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 y los modos multijugador y battle royale de la Temporada 1 de Warzone, ha llegado un parche de equilibrio de armas.

Durante el tiempo que los jugadores esperaron a la nueva era de Warzone, tuvieron la oportunidad de mejorar sus armas en el multijugador de Modern Warfare 3 para prepararse para dirigirse a Urzikstan.

Todas las mejoras de armas y nuffs en MW3 y Warzone

  • Reducida la penalización por dispersión de fuego en la cadera al disparar/mover para todos los subfusiles.

Rifles de asalto

  • MTZ-556
    • La dispersión máxima de fuego de cadera en posición de pie ha aumentado un 10%.
    • La dispersión máxima de fuego de cadera en posición en cuclillas ha aumentado un 6%.
    • Reducida la penalización de dispersión de fuego de cadera al disparar en un 10%.
    • Reducida la penalización de dispersión de fuego de cadera al moverse en un 4%.
    • MTZ Natter Heavy Short (Barril)
      • Reducida la ventaja de dispersión de fuego de cadera en un 5%.
    • Bruen Thunder V9 (Culata)
        • Disminuye la ventaja de fuego de cadera en un 6%.

Rifles de combate

  • BAS-B
    • Multiplicadores de daño mejorados para fuego semiautomático a los valores previstos.

      • Torso inferior: 1x a 1,2x
      • Mano y brazo: 1x a 1,35x
  • Sidewinder
    • Reducido el tiempo de apuntamiento de 280ms a 265ms (-5%).
    • Tempus Predator Precisión (Cañón)
      • Mejora la ventaja de control de retroceso del arma en un 5%.
    • Supresor integrado Huntsman Series-R (Cañón)
      • Mejora la ventaja de control de retroceso en un 7%.
    • Pinza RB Borealis (Empuñadura trasera)
      • Mejora la ventaja de control de retroceso en un 5%.
  • Submáquinas

    • Striker
      • Reducción del tiempo de sprint para disparar de 110 ms a 100 ms (-9%).
      • Reducido el tiempo de apuntar de 230ms a 215ms (-7%).
      • Striker Stubby (Barril)
        • Añadido un 9% de tiempo de apuntar.
  • WSP Enjambre
    • Reducido el tiempo de sprint para disparar de 110ms a 88ms (-20%).
    • Reducido el tiempo de apuntar de 190ms a 175ms (-8%).
  • Atacante 9
    • Reducido el tiempo de sprint para disparar de 110ms a 100ms (-9%).
    • Reducido el tiempo para apuntar de 225ms a 205ms. (-9%).
    • Striker Stubby (Barrel)
      • Se ha añadido un 9% de tiempo de apuntamiento.
  • Shotguns

    • Lockwood 680
      • Tac-Stance ya no reducirá el número de balas para infligir daño.

    Rifles Marksman

    • MCW 6.8
      • Comprar el kit de conversión automática y el cargador de tambor de 60 ya no hará que se detenga la animación de apuntar hacia abajo.

    Melee

    • Escudo antidisturbios
      • Mejora el daño cuerpo a cuerpo de 50 a 75 (+50%).
      • Se ha añadido una penalización del 10% a la velocidad de movimiento cuando está plegado.

    Aplicaciones

    • Dispositivo rompedor DL S-37C (Bozal)
      • Se ha reducido la ventaja de dispersión de fuego de cadera en un 14%.
      • Se ha resuelto un problema que impedía muertes de un solo impacto en cuerpo a cuerpo en modos circulares.
    • Agarre vertical táctico de Bruen (Bajo el cañón)
      • Reducida la ventaja de dispersión de disparo de cadera en un 8%.
    • Punto hueco (Munición)
      • Reducido el tiempo de penalización de sprint de 800 ms a 200 ms (-75%).

    Modern Warfare II (Carry-Forward)

      • Mejorada la munición de reserva de todas las armas a los estándares de MWIII.
      • Reducida la ventaja de las empuñaduras verticales bajo el cañón en un 5-12%.
      • Reducida la ventaja de los láseres aplicables en un 2-5%.

      Rifles de asalto

      • M4
        • Ampliado el daño máximo de 28 a 35 (+25%).
        • Reducidos los multiplicadores de daño en cabeza y cuello de 1,37x 1,1x (-20%).

      Rifles de combate

      • TAQ-V
        • Aumenté los multiplicadores de daño en la parte inferior del torso, piernas y pies de 0.8x a 1,1x (+38%).

    Armas

    • Vaznev-9K
      • He aumentado el daño cuerpo a cuerpo de 29 a 30 (+3%).
  • ISO 45
    • Aumentado el daño máximo de 30 a 33 (+10%).
  • Escopeta

    • KV Broadside
      • Alcance de daño medio ampliado de 9m a 10m (+8%).
      • Significativamente reducida la dispersión de las miras.

    Ametralladoras ligeras

    • RAAL MG
      • Reducido el tiempo de descenso.
      • Reducido el tiempo de sprint para disparar de 470 ms a 390 ms (-17%).
      • Reducido el tiempo de sprint táctico para disparar de 375 ms a 320 ms (-15%).
      • Reducido el tiempo de sprint táctico para disparar de 496 ms a 416 ms (-16%).

        Rifles de francotirador

        • SP-R 208
          • Aumentado el alcance máximo de 15 m a 20 m (+28%).
          • Reducido el tiempo de apuntamiento de 370 ms a 340 ms (-8%).
  • Rifle de francotirador.

    Armas de fuego

    • Basil
      • Ampliado el radio máximo de muerte de 5m a 7m (+35%).
      • Ampliado el alcance cercano de 6m a 15m (+140%).
      • Alcance de daño medio aumentado de 17 m a 23 m (+32%).
  • Con esto concluye la última serie de mejoras y mejoras para las armas de MW3 y la Temporada 1 de Warzone.

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