Baldurs Gate 3 Cómo romper muros, puertas y objetos de resistencia fuerte, media y alta

 En Baldurs Gate 3 encontrarás algunas puertas, paredes y objetos etiquetados como fuerte, fuerza media o fuerza alta. Rápidamente te darás cuenta de.

En Baldurs Gate 3 encontrarás algunas puertas, paredes y objetos etiquetados como fuerte, fuerza media o fuerza alta. Rápidamente te darás cuenta de que son mucho más difíciles de romper que sus homólogos estándar. Esto se complica por el hecho de que estos objetos tienen puntos fuertes y débiles frente a ciertos tipos de daño. Afortunadamente, hay formas de atravesar incluso los muros, puertas y objetos más resistentes, y a continuación detallamos cómo funciona este sistema en BG3.

¿Cómo funcionan la fuerza y la resistencia en Baldurs Gate 3?

Hasta ahora hemos descubierto tres niveles diferentes de dureza en BG3:
  • Dureza
  • Fuerza Media
  • Fuerza Media
  • Fuerza Alta
  • Si una pared, puerta, cofre o trampa agrietada tiene una de estas propiedades, tendrá un umbral que deberá superarse para infligir daño. Lo que hace que la situación sea confusa es que cada objeto tiene un conjunto diferente de resistencias que varían. Por lo tanto, no todos los objetos resistentes tienen los mismos puntos débiles y fuertes. A continuación te ofrecemos algunos ejemplos, pero tendrás que hacer clic con el botón derecho del ratón y examinar cada uno de ellos para determinar qué tipo de daño funciona mejor contra ellos. Ten en cuenta que todo lo que no aparezca en la lista seguirá infligiendo daño 1x.

    Puerta Robusta

    • Umbral de Daño: El ataque debe infligir al menos 10 HP de daño.
    • Fortaleza Contra (2x daño):
      • Hormigueo
      • Feroz
      • Fuego
      • Fuerza
    • Fortaleza Contra (1/2 daño):
      • Pinchazo
      • Necrótico
      • Radiante
    • Inmune A (Sin Daño):
      • Veneno
      • Psíquico
  • Puerta de Dureza Media

    • Umbral de Daño: El ataque debe infligir al menos 22 HP de daño.
    • Débil frente a:
      • Ácido
      • Purgante
  • Fortaleza frente a:
    • Necrótico
    • Apuñalamiento
    • Radiación
  • Inmune a:
    • Fuego
    • Veneno
    • Psíquico
  • Trampa de Alta Fuerza

    • Umbral de Daño: El ataque debe infligir al menos 50 HP de daño.
    • Débil vs: Ninguno
    • Fuerza vs:
      • Fuerza
      • Fuerza
      • Apuñalamiento
    • Immune k:
      • Ácido
      • Frío
      • Fuego
      • Rayo
      • Necrótico
      • Veneno
      • Psíquico
      • Radiante
      • Hormigueo
    Si no estás infligiendo daño a un objeto, etiquetado como Robusto, Dureza Media o Mayor Dureza, probablemente no has alcanzado el umbral de daño. Incluso a niveles altos, puede ser difícil infligir 50 HP de daño por ataque. Así que cuando te enfrentes a objetos resistentes en Baldurs Gate 3, normalmente es mejor intentar encontrar otra forma de abrir estos pasadizos.

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