Los probadores de Starfield se sindicalizan

Si uno se adentra en el día a día de la industria del videojuego, encontrará muchas cosas interesantes. Una de ellas es el proceso de testeo de juego.

Si uno se adentra en el día a día de la industria del videojuego, encontrará muchas cosas interesantes. Una de ellas es el proceso de testeo de juegos, infravalorado en la industria pero que ahora ha dado un gran paso adelante.

En una parte importante de nuestra historia que empezó con Starfield, Microsoft accedió recientemente a permitir que 77 trabajadores temporales se unieran al recién formado sindicato de calidad de ZeniMax Studios. 23 de ellos fueron contratados de forma permanente, mientras que el resto recibió aumentos de sueldo e incluso se fue a casa con una copia de Starfield, algo que no habrían recibido por defecto, a pesar de que eran y siguen siendo responsables de probar el juego para garantizar que salga con el menor número de problemas posible.

"Es habitual en la industria del videojuego contratar a trabajadores temporeros, que a menudo reciben salarios más bajos, menos prestaciones y se enfrentan a una mayor inestabilidad que los contratados directamente... Al sindicarse ahora, ZeniMax y la dirección de Microsoft han establecido una nueva norma para toda la industria". - declaró un trabajador de Communications Workers of America a Kotaku.