PS6 podría ofrecer un procesador con inteligencia artificial y grandes especificaciones

Sony podría querer analizar más profundamente a los jugadores. La consola PS6 podría contar en teoría con un procesador alimentado por inteligencia a.

Sony podría querer analizar más profundamente a los jugadores. La consola PS6 podría contar en teoría con un procesador alimentado por inteligencia artificial, según afirma una nueva patente de la compañía.

La nueva patente de Sony muestra su compromiso de hacer que los juegos sean divertidos para todos, no sólo para los jugadores "profesionales". Si metes a un jugador ocasional en el mundo abierto de, por ejemplo, Ghost of Tsushima o le obligas a masacrar a un jefe en Elden Ring, los resultados pueden no ser satisfactorios. El gigante japonés quiere cambiar esta situación con una nueva patente de un procesador de inteligencia artificial.

Viendo la nueva patente, es difícil dejar de maravillarse ante la cantidad de ideas que tienen las empresas para hacer que los juegos sean más atractivos para los jugadores. Y no se trata sólo de atraer a los aficionados más acérrimos a este tipo de ocio. Para tener éxito, hay que atraer a las masas. Y Sony es muy consciente de ello, ya que la compañía podría estar tratando de hacer el juego más fácil para los jugadores.

PlayStation ha recibido una patente para la PS6 y un procesador de inteligencia artificial

La patente se refiere a una solución de "asistencia predictiva". Supuestamente se basa en analizar las acciones del jugador y lo que ocurre en el propio juego a través de una lente predictiva especial, de forma que la IA será capaz de adaptar los patrones de asistencia a lo que ocurre en pantalla. Ejemplo: no puedes derrotar a un jefe. Se supone que la IA te ayudará analizando tu comportamiento y dándote pistas en tiempo real. Éstas no sólo pueden mostrarse en el televisor. La patente apunta a un nuevo mando de PlayStation que tendrá una pantalla real en lugar de un panel táctil DualSense. Aquí es donde aparecerán las indicaciones del tipo "pulsa X".

La patente se asemeja un poco a la sección de Ayuda del juego utilizada en la PS5. Sin embargo, esta sección se basa en breves pistas y consejos de estilo wiki en lugar de ayuda personalizada. Sony podría querer recopilar más datos sobre el jugador para analizar cómo juega y crear así un perfil suyo, en función del cual se elegirán formas específicas de ayuda. Me parece una buena idea. Todo esto podría ser analizado por el procesador de la PS6 (o PS5 Pro, aunque eso parece ser poco probable).

Curiosamente, la patente menciona varias veces el uso de tecnología en la nube, así que ¿quizá la IA también funcione en este ámbito? No sabemos si será hardware o software, pero la solución promete ser muy útil.
Pero no hay certeza de que se vaya a desarrollar: Sony sólo puede patentar ideas que acaba de considerar. Tampoco es buena idea hacerse ilusiones. No obstante, se supone que la PS6 cambiará la industria.

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