Garten of Banban 6: recorrido completo

Ya se ha publicado el capítulo 6 de Garten of Banban, que permitirá a los jugadores retomar la historia donde la dejaron en el capítulo 4. Por alguna.

Ya se ha publicado el capítulo 6 de Garten of Banban, que permitirá a los jugadores retomar la historia donde la dejaron en el capítulo 4. Por alguna razón, Garten of Banban no tiene un quinto capítulo, sino que la historia comienza en el capítulo seis.

Una vez que comience el juego, toca el reloj en la esquina inferior derecha de la pantalla para saltar hacia adelante. Empezarás en el mismo ascensor donde terminó el capítulo anterior. Habla con el sheriff Todster y familiarízate de nuevo con los controles. Ve a las mesas del lado izquierdo y coge la tarjeta llave Planta: -5 Blanco. Ahora usa el juguete para pulsar el botón del lado de la puerta para encender la electricidad, luego usa la tarjeta llave para avanzar.

Abre la puerta de delante usando la misma tarjeta llave y empieza a seguir al sheriff. A medida que avances, las luces se apagarán, y una vez que eso ocurra, corre hacia la luz que hay más adelante para llegar a la Plaza Uno: el compartimento de almacenamiento donde se guarda el Cetro de la Reina detrás de una puerta. Acércate a la enorme puerta del almacén y escucha al Sheriff. Después, sube por las tuberías y entra en la cabaña para encontrar la pieza, pero te atacará un monstruo travieso. Reencarna e interactúa con el interruptor para abrir la taquilla y encontrar la pieza de equipo. Conectará una fuente de luz a tu dron.