Cyberpunk 2077: Prueba de juego de Phantom Liberty

Tras un parón de tres años, el juego Cyberpunk 2077 ha recibido el complemento Phantom Liberty. Además del DLC, el juego también ha recibido el parch.

Tras un parón de tres años, el juego Cyberpunk 2077 ha recibido el complemento Phantom Liberty. Además del DLC, el juego también ha recibido el parche 2.0, que probablemente sea el último parche importante.

Es increíble lo rápido que pasa el tiempo: no han pasado ni dos meses ni tres años desde el lanzamiento de uno de los juegos más esperados de todos los tiempos: Cyberpunk 2077, creado por la empresa polaca CD Projekt RED. Incluso antes de su lanzamiento, el juego había ganado numerosos premios, y muchos ya predecían sin saberlo que ganaría el premio imaginario al mejor juego del año, y posiblemente el mejor juego de la década. Hasta cierto punto, el entusiasmo de todos era comprensible, ya que el estudio que había causado sensación con The Witcher III y reformado parcialmente el género estaba rodeado de una confianza de jugadores pocas veces vista. Y entonces ocurrió lo impensable: Cyberpunk apareció en las estanterías a medio terminar. La versión de PC, que se mostró a los probadores antes del lanzamiento, seguía siendo técnicamente igual de buena, así que lo único que frenaba a los fans eran los fallos evidentes y la mecánica de juego. Pero las versiones para consola, incluidas las ediciones de la generación anterior, se lanzaron en un estado tan deplorable que el juego llegó a estar prohibido en las estanterías digitales durante meses. En los últimos años, el equipo polaco ha puesto mucho empeño en pulir el juego, y con él su imagen. Todo este trabajo ha culminado en Phantom Liberty, que, junto con el parche 2.0, intenta poner fin al malogrado juego.

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Después de todo, Cyberpunk 2077 no solo no estaba técnicamente listo para su lanzamiento en diciembre de 2020, sino que el juego estaba literalmente inacabado. La historia y las misiones -los puntos fuertes del juego y del estudio- estaban listas en su mayor parte, pero en cuanto a las mecánicas de juego, muchas características quedaban en el aire o faltaban por completo. En los dos últimos años, los desarrolladores han trabajado duro para pulir el juego, introduciendo muchas mejoras y ajustes. La más notable fue el parche 1.5, publicado a principios del año pasado. Introdujo soporte nativo para las "nuevas" consolas y una serie de características prometidas para el juego base (como la compra de pisos), por no mencionar que el juego por fin estaba disponible en PS4 y Xbox One. El parche de animación Edgerunners 1.6 no hizo más que mejorar el juego, y el fallido sistema de perks por fin se ha arreglado.

Esto nos lleva a la versión 2.0, que debutó junto con el recientemente lanzado pack de expansión Phantom Liberty. Los que aún no hayan comprado el DLC pueden familiarizarse con algunas de las novedades: por ejemplo, se ha cambiado el sistema de progresión para que los guardados antiguos tengan que redistribuir los puntos de habilidad que ganaron anteriormente. También se han eliminado del juego varias ventajas innecesarias y se ha rediseñado el árbol de habilidades, un tanto opaco y con aspecto de telaraña. La nueva solución funciona ciertamente mejor, pero aún no me atrevería a decir que el desarrollo del personaje sea divertido. De algún modo sigue sin estar lo suficientemente pulido, hay mucho solapamiento, así que no tenía prisa por ir al menú a gastar puntos. Las habilidades que puedes obtener al mejorar tu ciber son muy útiles, pero las habilidades siguen siendo solo un añadido útil.