Las mejores composiciones de flotas en Stellaris

Stellaris es un juego de ciencia ficción en el que los jugadores pueden realizar diversas expediciones, misiones y exploraciones. Sin embargo, no te .

Stellaris es un juego de ciencia ficción en el que los jugadores pueden realizar diversas expediciones, misiones y exploraciones. Sin embargo, no te dejes llevar demasiado por los sistemas de naves y armadas.

Stellaris no gana por tener una hoja más afilada y rápida en la batalla. Es un Godzilla bien entrenado en el combate cuerpo a cuerpo el que gana. Sin duda, los barcos y las armadas pueden ayudar, pueden mitigar la adversidad y son divertidos de jugar, pero están lejos de ser decisivos, lo cual es extraño para un juego 4X.

Para sortear este problema, los jugadores necesitarán algo más que barcos y armadas: necesitarán flotas. El objetivo estratégico de muchos jugadores es reunir una flota aproximadamente equivalente en fuerza a las flotas de contingencia y ver cómo se comportan.

Los precios de las armas de alto nivel no varían mucho. El uso de un antiguo oficial superior de flota, un árbol de éxito económico completo y astilleros de producción reducen el tiempo y los costes de desarrollo. Cada puerto espacial tenía una academia de flota.

¿Y si tuvieras una flota más pequeña?

Normalmente no tenemos la ventaja de conseguir el equilibrio, especialmente cuando lo que está en juego es más importante. Algunos jugadores han analizado las dos flotas más populares que se construyeron con los mismos recursos. En la batalla participaron 450 destructores y 92 acorazados. De media, las flotas cuestan alrededor de 112k cada una, lo que las sitúa muy cerca de los 2400 o posiblemente de los 2350 (con el parche 1.8.2).

Independientemente de lo exitosa que resulte la guerra terrestre, el ejército de abordaje estará más seguro cuando la armada elimine la amenaza de ser invadida y dañada por transportes de naves de guerra enemigas débilmente armadas.

Cuando la armada se encuentra en combate con un transporte enemigo, una terminal rival o un monstruo inusual, el jugador está preparado y el mensaje de la armada al Outliner se marca con un emblema de batalla rojo.

En combate, cada nave táctica avanza hasta la localización precisa del objetivo designado y dispara sus armas; las PC de combate determinan qué cambio recibirá la nave en el objetivo designado en combate.

La Diferencia de Fuerza es un premio de combate que se utiliza cuando una fuerza menor se asocia a una fuerza mayor en combate, y da un impulso a la cadencia de fuego de todas las naves con la fuerza menor medida.

Los modificadores de riesgo de daño de las naves FTL pueden reducir la probabilidad de recibir daño, y los tiempos variables de enfriamiento de los saltos de las naves FTL pueden aumentar el tiempo de gasto de varios días. El único problema es que hay suficientes variaciones de transportador como para que te dé vueltas la cabeza. En términos de arquitectura de transporte avanzada, esta es la nave a batir ahora mismo.

Puede transportarla a cualquier parte y utilizarla para montar y reparar barcos sobre la marcha. Para obtener los mejores resultados, elige la calidad de barco que mejor se adapte a tu estilo. Aunque el entorno de fácil acceso ofrece multitud de opciones estratégicas, la capacidad de Lance para alcanzar los objetivos más lejanos es lo que hace especial a este barco. Más adelante en el juego, podrás mejorar tus barcos de artillería para que sean más duraderos y tengan mayor alcance.

Durante el juego, podrás mejorar los barcos de artillería.

Cuando te aburras de las corbetas, el siguiente paso lógico para aumentar de tamaño son los destructores. Las corbetas normales ocupan un segundo lugar, pero su estilo versátil ayuda en la defensa de tus naves lógicas explorando nuevos mundos. La capacidad de lanzar misiles con éxito desde un racimo es tu truco para enfrentarte a las naves más grandes y temibles que te envíe tu oponente.

Conclusiones y observaciones