¿Qué es RICO y qué significa en Cities: Skylines?

RICO significa Residencial, Industrial, Comercial y Oficina en Cities: Skylines y se refiere a las necesidades de cada zona en el juego. También se c.

RICO significa Residencial, Industrial, Comercial y Oficina en Cities: Skylines y se refiere a las necesidades de cada zona en el juego. También se conoce como RCI (Residencial, Comercial e Industrial), como muestran las tres barras visibles en el juego. Estas se conocen como "zonas" en el juego."

Zonificación en Cities: Skylines

Puedes determinar dónde se ubicarán los edificios residenciales, las tiendas y las plantas industriales mediante zonas. Si a un área sin rellenar se le asigna un tipo de zona, los edificios acabarán construyéndose allí (¡suponiendo que la gente quiera vivir o hacer negocios allí!).

Las zonas residenciales, comerciales, industriales, de oficinas y municipales son cinco tipos de zonas diferentes. Cada zona implica un tipo único de edificio:

  • Zonas residenciales - las zonas residenciales son áreas donde la gente puede vivir.
  • Zonas comerciales - las zonas comerciales contienen tiendas y otras instalaciones donde se venden bienes producidos en zonas industriales y/o bienes importados.
  • Zonas industriales - las zonas industriales ofrecen puestos de trabajo para la gente y productos para establecimientos comerciales. Pueden adaptarse para utilizar los recursos naturales disponibles.
  • Zonas de oficinas - Las zonas de oficinas ofrecen a los residentes con niveles de cualificación más altos puestos de trabajo libres de contaminación, pero no producen ningún producto. (Cuenta como un negocio)
  • Municipal - Los edificios y servicios propiedad del gobierno se denominan municipales. (Por ejemplo, un juzgado o una comisaría de policía)
El uso del equipo de zonificación mostrará áreas divididas en pequeños cuadrados de 8×8 metros. Las zonas se pueden crear hasta cuatro baldosas de distancia de la calzada. Aunque la zonificación es gratuita, las carreteras y otras instalaciones que requieren construcción no lo son. En cambio, los residentes y las empresas que las habitan pagan impuestos, que son una importante fuente de ingresos para la ciudad.

Los distritos de zonificación tienen "cultivables".

"Growables", o estructuras que se construyen en las zonas, vienen en una variedad de tamaños, pero el frente de todas las estructuras debe estar justo fuera de la carretera.

Sin un mod, es imposible construir "growables". Los alcaldes tienen que hacer que estas zonas sean lo bastante atractivas como para que la gente y las empresas quieran instalarse allí. El nivel subirá si a los residentes del edificio les va bien. Los puestos de trabajo son más numerosos y de mayor calidad en los edificios con niveles más altos, y los residentes son más numerosos y adinerados en los edificios residenciales con niveles más altos.

Al principio del juego, sólo las zonas residenciales, comerciales e industriales con bajos niveles de población estarán disponibles para el jugador. Las variedades adicionales de zonas se desbloquearán al conseguir los primeros logros.

Demanda-de-edificios