Pathfinder: Guía de búsqueda de Artesanos y Obras Maestras de Kingmaker
La versión para PC de Pathfinder: Kingmaker ya está disponible para jugadores de todo el mundo. Se trata de un CRPG de fantasía inmersiva y rica en historias basado en Pathfinder de Paizo, aunque su jugabilidad muestra influencias de Elemental evil, Baldurs Gate y Fallout 1 y 2.
La historia del juego se desarrolla en las Tierras Robadas, que forman parte del territorio más amplio de los Reinos Fluviales y Golarion, el modo estándar de Pathfinder. Como un simple señor, tú y tu equipo construiréis vuestro país capturando territorio y fundando un imperio.
A medida que avances en el juego, conocerás a diversos artesanos, cada uno con su propio conjunto de misiones y recompensas. En este artículo, te contaremos los detalles de todos los artesanos y obras maestras para que puedas utilizarlos mejor.
En este artículo, te contaremos los detalles de todos los artesanos y obras maestras para que puedas utilizarlos mejor.
Aquí tienes una lista de todos los artesanos, sus obras maestras y las instrucciones para completar sus misiones. Ten en cuenta que algunas misiones tienen errores que afectan al resultado y a la ubicación de algunos objetos. Por lo tanto, debes esperar a una actualización para superarlas correctamente.
Bokken
Localización de Bokken: Casa de Subastas Olegs - Consigue una poción y elige un producto alquímico, aceite o ungüento semanalmente.
Consigue un bokken.
Encuentros: Tras obtener el ennoblecimiento, te ofrecerán contratar a Bokken como alquimista de la corte. Para contratarlo, dirígete al puesto comercial de Oleg. Una vez que lo hayas contratado, sigue estos pasos.
- Crea un taller para Bokken en las afueras de la ciudad.
- Ofrecele a Bokken los tres libros que te pide.
- Parte 1 de Alteraciones y venenos corporales - pon las hierbas en el cofre del druida en la Cabaña abandonada.
- Beldam vende la Parte 1 de Alteraciones y venenos corporales en la Cabaña de la bruja del pantano.
- La Parte 2 de Alteraciones y venenos corporales se puede comprar a través de Bokken.
- Parte 2 De Alteraciones y Venenos Corporales Parte 2: Coloca las hierbas en el cofre del druida loco en el Fuerte del Señor de los Ciervos.
- Parte 2 De Alteraciones y Venenos Corporales tiene lugar en la Cueva de Crag Linnorm.
- Parte 3 De Alteraciones y Venenos Corporales está en el cadáver encontrado en el barranco de la entrada a las Cámaras Verdant.
- Parte 3 De Alteraciones y Venenos Corporales - en la primera habitación de Loni Barrow, en el cuerpo del presente.
- Vuelve a Bokken tras recibir la carta de Svetlana.
- Engaña a Bokken o prueba la poción con el perro.
- Prueba la poción con los hombres lobo, que se encuentran un poco al este de la Choza Abandonada y que sirven para cualquier variante del diálogo.
- Construye un taller para Dragn en la ciudad del sur de Narlmarka.
- Habla con Dragn en la capital o en el asentamiento de Narlmarka del sur.
- Te ofrecerá recomprar la armadura dañada de su abuelo.
- Hassouf en la Capital vende la coraza del Justiciero por 100gp.
- Jambas del Justiciero - 500gp a Oleg en el Puesto de Comercio de Olegs.
- Dumra en la Logia Recóndita vende los Guantes de los Justos por 100gp.
- Dragn debería recibir todos los componentes de los Lawbringers.
- Después de que Dragn te envíe parte del equipo, habla con él.
- Devuelve la armadura a Dragn recogiéndola en el vado de Thorn.
- En tu próxima reunión semanal, habla con Dragn y anímale a ponerse manos a la obra.
- Encuentra una hermosa flor en el pantano: la flor se encuentra en el extremo este de la cabaña de la bruja del pantano, en una zona diminuta que requiere un chequeo de Vista y Atletismo.
- La flor está custodiada por poderosos osos búho, así que procede con cautela.
- Sigue la vuelta a Kimo.
- Después, completa el mapa del evento Confusión del pantano.
- Para conseguir pruebas de la inocencia de Sharel, habla con Hassouf en la Capital.
- Vuelve con Sharel y refuta la acusación.
- En tu aldea de N. Narlmarche, construye un taller para él.
- Vuelve junto a Sharel tras esperar el primer regalo.
- En "mediados de Narlmarche" busca la localización "Campamento de cazadores furtivos".
Dragón
Capitanes y S. Narl: Lawbringer y 1 espada de mano, 1 hacha de mano, arco, brazalete negro, armadura de placas u objetos enanos al mes.
Reunión: Tras completar la misión principal "Troll", Dragn convocará inmediatamente al Barón y realizará las siguientes acciones en Pathfinder: Kingmaker.
Kimo Tavon
S. Narl: Un arco, así como un quarterstaff, un carcaj, una lanza o un escudo de madera cada mes.
Rey.
Encuentro: Habla con Kimo Tavon en N. Karl Town, y luego sigue estas instrucciones.
Shaniyah
S. Narl: Cada semana, un arma de monje única y un objeto de monje.
Encuentro: Habla con Sharius en el N. Narlmarsh de la ciudad. Después, dirígete a Pathfinder y juega a Kingmaker.
Mark Otto