Pathfinder: Guía de búsqueda de Artesanos y Obras Maestras de Kingmaker

La versión para PC de Pathfinder: Kingmaker ya está disponible para jugadores de todo el mundo. Se trata de un CRPG de fantasía inmersiva y rica en h.

La versión para PC de Pathfinder: Kingmaker ya está disponible para jugadores de todo el mundo. Se trata de un CRPG de fantasía inmersiva y rica en historias basado en Pathfinder de Paizo, aunque su jugabilidad muestra influencias de Elemental evil, Baldurs Gate y Fallout 1 y 2.

La historia del juego se desarrolla en las Tierras Robadas, que forman parte del territorio más amplio de los Reinos Fluviales y Golarion, el modo estándar de Pathfinder. Como un simple señor, tú y tu equipo construiréis vuestro país capturando territorio y fundando un imperio.

A medida que avances en el juego, conocerás a diversos artesanos, cada uno con su propio conjunto de misiones y recompensas. En este artículo, te contaremos los detalles de todos los artesanos y obras maestras para que puedas utilizarlos mejor.

En este artículo, te contaremos los detalles de todos los artesanos y obras maestras para que puedas utilizarlos mejor.

Aquí tienes una lista de todos los artesanos, sus obras maestras y las instrucciones para completar sus misiones. Ten en cuenta que algunas misiones tienen errores que afectan al resultado y a la ubicación de algunos objetos. Por lo tanto, debes esperar a una actualización para superarlas correctamente.

Bokken

Localización de Bokken: Casa de Subastas Olegs - Consigue una poción y elige un producto alquímico, aceite o ungüento semanalmente.

Consigue un bokken.

Encuentros: Tras obtener el ennoblecimiento, te ofrecerán contratar a Bokken como alquimista de la corte. Para contratarlo, dirígete al puesto comercial de Oleg. Una vez que lo hayas contratado, sigue estos pasos.

  • Crea un taller para Bokken en las afueras de la ciudad.
  • Ofrecele a Bokken los tres libros que te pide.
Las ubicaciones de todos los libros aparecen a continuación. Sólo tienes que darle tres libros.
    • Parte 1 de Alteraciones y venenos corporales - pon las hierbas en el cofre del druida en la Cabaña abandonada.
          • Beldam vende la Parte 1 de Alteraciones y venenos corporales en la Cabaña de la bruja del pantano.
            • La Parte 2 de Alteraciones y venenos corporales se puede comprar a través de Bokken.
            • Parte 2 De Alteraciones y Venenos Corporales Parte 2: Coloca las hierbas en el cofre del druida loco en el Fuerte del Señor de los Ciervos.
                • Parte 2 De Alteraciones y Venenos Corporales tiene lugar en la Cueva de Crag Linnorm.
                  • Parte 3 De Alteraciones y Venenos Corporales está en el cadáver encontrado en el barranco de la entrada a las Cámaras Verdant.
                  • Parte 3 De Alteraciones y Venenos Corporales - en la primera habitación de Loni Barrow, en el cuerpo del presente.
                Después de darle las tres partes, haz lo siguiente:
                • Vuelve a Bokken tras recibir la carta de Svetlana.
                • Engaña a Bokken o prueba la poción con el perro.
                • Prueba la poción con los hombres lobo, que se encuentran un poco al este de la Choza Abandonada y que sirven para cualquier variante del diálogo.

                Dragón

                Capitanes y S. Narl: Lawbringer y 1 espada de mano, 1 hacha de mano, arco, brazalete negro, armadura de placas u objetos enanos al mes.

                Reunión: Tras completar la misión principal "Troll", Dragn convocará inmediatamente al Barón y realizará las siguientes acciones en Pathfinder: Kingmaker.

                • Construye un taller para Dragn en la ciudad del sur de Narlmarka.
                • Habla con Dragn en la capital o en el asentamiento de Narlmarka del sur.
                • Te ofrecerá recomprar la armadura dañada de su abuelo.
                Localización de piezas de armadura rotas:
                  • Hassouf en la Capital vende la coraza del Justiciero por 100gp.
                  • Jambas del Justiciero - 500gp a Oleg en el Puesto de Comercio de Olegs.
                  • Dumra en la Logia Recóndita vende los Guantes de los Justos por 100gp.
                  Cuando tengas todas las piezas, ve al siguiente paso.
                  • Dragn debería recibir todos los componentes de los Lawbringers.
                  • Después de que Dragn te envíe parte del equipo, habla con él.
                  • Devuelve la armadura a Dragn recogiéndola en el vado de Thorn.
                  • En tu próxima reunión semanal, habla con Dragn y anímale a ponerse manos a la obra.

                Kimo Tavon

                S. Narl: Un arco, así como un quarterstaff, un carcaj, una lanza o un escudo de madera cada mes.

                Rey.

                Encuentro: Habla con Kimo Tavon en N. Karl Town, y luego sigue estas instrucciones.

                • Encuentra una hermosa flor en el pantano: la flor se encuentra en el extremo este de la cabaña de la bruja del pantano, en una zona diminuta que requiere un chequeo de Vista y Atletismo.
                • La flor está custodiada por poderosos osos búho, así que procede con cautela.
                • Sigue la vuelta a Kimo.
                • Después, completa el mapa del evento Confusión del pantano.

                Shaniyah

                S. Narl: Cada semana, un arma de monje única y un objeto de monje.

                Encuentro: Habla con Sharius en el N. Narlmarsh de la ciudad. Después, dirígete a Pathfinder y juega a Kingmaker.

                • Para conseguir pruebas de la inocencia de Sharel, habla con Hassouf en la Capital.
                • Vuelve con Sharel y refuta la acusación.
                • En tu aldea de N. Narlmarche, construye un taller para él.
                • Vuelve junto a Sharel tras esperar el primer regalo.
                • En "mediados de Narlmarche" busca la localización "Campamento de cazadores furtivos".
                ¡Ya está! A estas alturas ya debes haberlo aprendido todo sobre los crafters y la misión Obras maestras en Pathfinder: Kingmaker. Esperamos que este artículo te haya resultado útil.

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