Cómo rotar objetos en Cities: Skylines - construye el rascacielos de tus sueños

Cities: Skylines es un juego de mundo abierto con muy pocas restricciones y

Cities: Skylines es un juego de mundo abierto con muy pocas restricciones y "requisitos previos" para lo que puedes hacer en el juego. Gracias a esta libertad de acción, puedes dar rienda suelta a tu imaginación y crear asombrosos paisajes urbanos.

Para ello, tienes que colocar con precisión los edificios de la ciudad. La orientación perfecta de los objetos te ayudará a elevarte hacia el cielo desde la estética de la ciudad. (O debería decir "rascacielos").

Entendamos cómo rotar objetos en Cities Skylines.

Simple forma por defecto

El mecanismo por defecto para rotar estructuras en Cities: Skylines es en realidad bastante simple y directo.

Para girar un objeto al valor predeterminado de 45°, basta con hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el objeto.

Sin embargo, si quieres controlar la orientación de una estructura con una precisión de un grado, tienes que hacer clic y mantener pulsado el objeto. Ahora puede rotarlo libremente en la cantidad que desee. Es una técnica poderosa que te permite posicionar estructuras con precisión y crear innovadores paisajes del cielo.

El Agarre - vinculaciones-clave-personalizadas

El mecanismo estándar para controlar la rotación de objetos en Cities: Skylines parece bastante sencillo. Pero entonces, ¿dónde surgen los problemas?

Resulta que a muchos de nosotros nos gusta ajustar los controles del ratón y el teclado mientras jugamos a Cities: Skylines para mejorar el rendimiento. Esto, a su vez, puede anular los controles de rotación de objetos predeterminados del juego.

A menudo, la gente vincula los ángulos de la cámara a los movimientos del ratón. Esto puede ser útil para ver el paisaje celeste desde distintas perspectivas. Pero invariablemente anula el control estándar del ratón. Por ejemplo, si haces un enlace personalizado para que el botón derecho del ratón ahora controle la cámara, no podrás posicionar estructuras usando el control estándar del botón derecho del ratón.

Si este es el caso, tienes que ir al panel de control. Allí puedes establecer una nueva tecla para controlar el mecanismo de rotación de los objetos.

Windmills - Special Rotating Problem #1