Ya está aquí la gran actualización de Cyberpunk 2077. Pintura de coches y más

Cyberpunk 2077 recibió la actualización 2.11 Aquí tienes una lista con todos los cambios y mejoras. Esta vez los creadores también se ocuparon de los.

Cyberpunk 2077 recibió la actualización 2.11 Aquí tienes una lista con todos los cambios y mejoras. Esta vez los creadores también se ocuparon de los fans de los coches.

No nos lo esperábamos: en Cyberpunk 2077 ahora puedes personalizar libremente el color de la carrocería del supercoche Rayfield. Quizá más adelante aparezca una función similar en otros coches, pero por ahora es un añadido muy agradable. Por supuesto, ¡esto es solo la punta del iceberg de las nuevas características!

¡Cyberpunk 2077 ha recibido otro parche!

CD Projekt RED no ha terminado de trabajar en parches para Cyberpunk 2077. El estudio está ocupado tanto dando soporte al juego (aunque eso debe ser cada vez más débil), como desarrollando nuevos complementos. La próxima entrega de Cyberpunk está en desarrollo en forma de Project Orion, The Witcher 4, The Witcher Remake, etcétera. Sin embargo, los actuales poseedores de CP77 no tienen por qué preocuparse: se acaba de publicar el parche 2.11, en el que encontrarás otra serie de mejoras y correcciones. Incluso tenemos nuevas funciones, como la posibilidad de elegir el color de los coches Rayfield.

También se han mejorado las animaciones de los rematadores, que ahora se enganchan correctamente con más frecuencia. Se han corregido muchos errores menores y mayores, incluidos bugs conocidos, fallos y cosas por el estilo. Lo mejor es que consultes tú mismo las notas oficiales del parche.

Actualización 2.11 de Cyberpunk 2077 - lista de cambios

Juegos
  • Los remates a bocajarro (remates cuerpo a cuerpo) ahora funcionan correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de salud se eliminaran del cajón de acceso rápido tras usar objetos consumibles.
  • La asignación de las teclas Z y W para teclados AZERTY se puede cambiar correctamente.
  • Al usar el esquema de control clásico, realizar un deslizamiento ya no provoca agacharse.
  • Se ha corregido un error que requería el uso de la tecla F (por defecto) para realizar una interacción, incluso si la interacción estaba asignada a una tecla diferente.
  • Asignar el botón derecho del ratón a una acción que no sea apuntar ya no causará apuntar simultáneamente y una nueva acción.
  • El Chip Axolotl ahora también reduce el tiempo de espera tras neutralizar a un enemigo no letal.
  • El hack Ataque Viral ahora causa correctamente una explosión cuando se combina con el hack Sobrecalentamiento.
  • Se han añadido esquemas para Salmo 11:6 y Sierra Zumbadora para los jugadores que ya han realizado las acciones necesarias para obtenerlos pero no los han recibido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de Xbox no pudieran mejorar los objetos a la Generación V++.
  • El injerto de Esqueleto ya no se debilita tras recibir la cualificación "Licencia para injertar" de nivel 3.
  • Los fragmentos de habilidad ya no aparecerán para las habilidades que ya hayan alcanzado su valor máximo.
  • El coste de memoria de piratear "Ciberpsicosis" ahora se reduce correctamente tras usar el efecto de fallo de implante o PEM.
  • Matar a un PNJ que estaba borracho o usar braindancia correctamente ahora activa el sistema policial.
  • Se ha corregido un error que causaba que el implante "Restauración de memoria" restaurara menos memoria de la que se indica en su descripción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los puños no tuvieran ninguna posibilidad de causar hemorragia tras alcanzar el nivel 20 de la habilidad Solo.
  • Se ha corregido la descripción del implante Biomonitor, que ahora informa correctamente de la curación tras caer la salud por debajo del 50% en lugar del 35%.
  • Ahora es posible activar el implante de Sandevistán durante una holollamada durante el combate.
  • Se ha corregido un error por el que era posible perder vida por pirateo cuando Berserk estaba activo, aunque su efecto aseguraba que la salud no pudiera caer por debajo del 25%.
  • Se ha limitado el coste de los implantes a 450. Los implantes que superen el límite se curarán. Los implantes que superen el límite se eliminarán.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botín flotara en el aire y reapareciera en el mismo lugar al recogerlo.
Desafíos y mundo abierto
  • Revisadas las persecuciones para que no ocurran con demasiada frecuencia ni se solapen.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los coches comprados en el sitio web Autofixer no se añadieran a la lista de coches en propiedad incluso después de gastar dinero.
  • Los jugadores que se pierdan el AV destrozado en Rancho Coronado ahora pueden obtener la icónica arma BFC 9000.
  • Se ha corregido un error por el que la animación de comprobación del mapa de la ciudad NCART podía activarse en un ascensor, lo que provocaba que la V a través de él cayera/disminuyera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje de desbloqueo del metro del soporte de NCART no apareciera aunque se cumplieran los requisitos.
  • Se han corregido varios casos en los que los contratos se bloqueaban como no evaluados. Estaban pendientes en el registro, pero no tenían objetivos.
  • Quién no está con nosotros: se ha corregido un error que provocaba que Darrell Zhou muriera inmediatamente después de acercarse a un marcador de trabajo y hablar con él. Ten en cuenta que la corrección no es retroactiva, lo que significa que debes cargar un guardado antes de hablar con Darrell para completar esta misión.
  • Quarantine - Se ha corregido un error que provocaba que no pudieras salir del Basilisco tras entrar en el túnel.
  • Viejo amigo - Se ha corregido un error por el que cuando aparecía el Pachinko de Wakako en el salón, Takemura no estaba allí.
  • Contrato: Dame la cabeza de Gustavo Orta - Se ha corregido un error por el que Gustavo se volvía hostil nada más entrar en su despacho.
  • Contrato: Dame la cabeza de Gustavo Orta - Se ha corregido un error que provocaba que los guardias atacaran inmediatamente al jugador tras seleccionar la opción de diálogo con el gamberro pacífico.
  • Te quiero, mi amor - Se ha corregido un error que impedía dormir en la cama de la habitación V cuando esta búsqueda estaba activa.
  • Psychokiller, ¿qué es? - Se ha aumentado la recompensa por neutralizar a todos los ciberpsychos. Los jugadores que ya hayan recibido la recompensa pueden visitar Regina y recoger la nueva recompensa de la caja de armas.
  • Informe de crimen: entre las aguas residuales: se ha corregido un error que provocaba que no apareciese un rastro que había que escanear para pasar.
  • Libro de Hechizos - Se ha corregido un error que podía causar que el precio con descuento del Libro de Hechizos fuera superior al precio estándar.
Signo de Libertad
  • Entrega a Los Padres - Se ha corregido un error que causaba que el objetivo de la misión no apareciera en el registro porque no aparecía el objetivo de reunirse con Reed.
  • Entrega a Los Padres - Se ha corregido un error que causaba que no aparecieran las opciones de diálogo que cuentan el progreso en la misión al hablar con Yoko.
  • Día de prueba - Se ha corregido un error que causaba que algunas armas se convirtieran en objetos de personaje al sacarlas de una taquilla.
  • Corazones de plata: se ha corregido un error por el que no se podía hablar con el Sr. Manos en Corazones pesados porque no aparecía en absoluto o no se podía interactuar con él (afecta a los jugadores que seguían encontrándose con este problema tras la actualización 2.1).
  • Just Another Story: se ha corregido un error que provocaba que las misiones de mensajero no se mostraran en algunos casos.
  • Nobododys Calling: se ha corregido un error que provocaba que la pantalla se quedara en negro tras llamar a una enfermera (afecta a los jugadores que siguieron experimentando este problema tras la actualización 2.1).
  • Se ha añadido un mensaje de Reed a los créditos finales para los finales que no sean la Torre.
  • Se ha eliminado la posibilidad de instalar mejoras en la pistola icónica de Catahoula.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cualificación Protocolos táctiles se activara mientras estaba en la fase de enfriamiento.
  • Se ha corregido un error que podía causar que la cualificación "Acelerador sináptico" se activara mientras aún estaba en fase de enfriamiento.
  • La cualificación Estructura del señor Cogito ahora requiere que se instale Cibercubierta.
  • Se ha corregido un error por el que el potenciador tras hacer explotar a un enemigo con el hack "Detonación de granada" no coincidía con la descripción.
Interfaz
  • En Ajustes → Jugabilidad, se ha añadido una categoría "Puerto de radio" que permite personalizar el funcionamiento del puerto de radio. Activa "Sincronizar con la radio del coche" para que la música siga sonando cuando salgas del coche. La opción "Cambiar de emisora pulsando un botón" te permite cambiar fácilmente de emisora pulsando un botón del puerto de radio sin tener que abrir el menú de la radio. Activa la opción "Guardar emisora" para que el puerto de radio reanude la reproducción de una emisora de radio tras cargar un estado de partida guardada.
  • La ventana de datos que aparece al explorar ya no vuelve por defecto a la pestaña "Hack" en lugar de a la pestaña "Datos". En su lugar, se recordará la última pestaña abierta.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían cambiar los implantes en Ripperdocs y no podían ver la barra de límite de coste de los implantes.
  • Se ha añadido un mensaje que aparece cuando Sandevistán no se puede activar durante una holoconferencia.
  • Los hacks icónicos, al igual que las variantes no icónicas, ya no tienen la duración del efecto especificada en la descripción.
  • Se han realizado mejoras mínimas en el aspecto de las páginas de la web.
Efectos visuales
  • Los aros de neón de Yaiba Kusanagi CT-3X ahora brillan correctamente.
  • Sombras corregidas que aparecen en el pecho de Vee al llevar monotonos.
  • Sombras oscuras corregidas que aparecen en las manos de Vee cuando sujeta ciertas armas con el trazado de rayos activado.
  • Las cartas del tarot del Diablo y del Juicio Final ahora se muestran correctamente en la pantalla de recompensas tras el juego.
Vehículos
    • Las huellas de los neumáticos corresponden ahora al punto de contacto correcto entre el neumático y el suelo.
    • Se ha ajustado el movimiento de la suspensión de algunos vehículos en el tráfico, lo que ha mejorado su aspecto.
    • Se ha mejorado la suspensión de las motos para reducir la intrusión por calles y bordillos. También se ha mejorado el frenado. Algunos vehículos, incluidos coches y camiones, ahora aterrizan mejor tras grandes saltos.
    • Se ha añadido la vectorización del par de frenado a la simulación del modelo de conducción. Este cambio reduce el subviraje en coches que anteriormente experimentaban este problema en frenadas bruscas y curvas (esto era más notable en coches de tracción delantera con motores traseros o montados en el centro).
    • Opciones de tuning modificadas o mejoradas para varios coches como el Mizutani Hozuki MH1, MH2 y "Hoseki", Villefort Deleon V400, V410 Coupe y "Vindicator", Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 "Hoon" y otros.
    Se han realizado algunos cambios menores para mejorar el derrape en la mayoría de los coches:
    • Los coches de tracción total transfieren la potencia más suavemente a los diferenciales delanteros al salir de un derrape en modo burn out (consulta el manual del piloto en la base de datos para más detalles).
    • El control dinámico de estabilidad se ha ajustado para que se active más suavemente después de un derrape en el modo burn out.
    • La implementación del modo burn out en la mayoría de los vehículos de motor central se ha ajustado para mejorar el rendimiento. Esto incluye coches como Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide, etc.
    PC
    • Se ha añadido un ajuste de uso de CPU híbrido, que se puede encontrar en Juego → Rendimiento. Se puede establecer en "Automático" (el sistema operativo decide automáticamente cómo asignar los hilos a los núcleos) o en "Prioridad de núcleo" (prioridad para los núcleos de rendimiento). El ajuste predeterminado es "Automático".
    • Se ha introducido una corrección para mejorar el rendimiento, especialmente en los procesadores AMD RX Vega.
    Otros
    • Se ha añadido CrystalCoat™ para cambiar el color de la pintura de los coches. Como esta tecnología ha sido desarrollada en exclusiva por Rayfield, actualmente solo está disponible en los vehículos propiedad de Rayfield.
    • Se ha cambiado la zona muerta del interior del mando. Los jugadores que no la hayan cambiado tienen ahora los nuevos valores por defecto, ya que mantener los valores anteriores podía causar stick shift.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las puertas del complejo de megedificios H10 no se cerraran automáticamente en algunos casos.
    REDmod
    • Se ha actualizado la lista de direcciones para mods.
    • Se ha actualizado la lista de direcciones para mods.

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