Remnant 2: Cómo desbloquear el arquetipo alquimista

El arquetipo Alquimista es uno de los arquetipos secretos del juego que los jugadores pueden desbloquear en un evento aleatorio que tiene lugar en el.

El arquetipo Alquimista es uno de los arquetipos secretos del juego que los jugadores pueden desbloquear en un evento aleatorio que tiene lugar en el mundo de Losomn. El arquetipo Alquimista es una clase de apoyo y utilidad eficaz para el juego cooperativo. Se especializa en mejorarse a sí mismo y a sus aliados con viales y consumibles. Otros jugadores adyacentes al arquetipo Alquimista obtienen ciertos efectos elementales y bonificaciones de defensa. La cualificación básica inicial del alquimista le permite tener activo un potenciador adicional de preparación.

Si quieres saber cómo desbloquear el arquetipo Alquimista, has llegado al lugar adecuado. Te contamos cómo desbloquear el arquetipo Alquimista en Remnant 2.

Cómo desbloquear el arquetipo Alquimista en Remnant 2

El arquetipo Alquimista se puede desbloquear obteniendo la Piedra Misteriosa, un material exclusivo que solo se puede conseguir derrotando a la Mantícora. La Mantícora es un enemigo de tipo bestia que solo se encuentra en el mundo de Losomn. Tras obtener la Piedra Misteriosa, el jugador debe llevársela a Wallace en el Pabellón 13 y utilizarla junto con otros materiales necesarios para fabricar la Piedra Filosofal y desbloquear así el arquetipo Alquimista. Se trata de un engrama del arquetipo Alquimista, y los jugadores pueden instalarlo en la ranura principal o adicional de su arquetipo para empezar a usar el arquetipo Alquimista y obtener las habilidades y beneficios correspondientes.

Cómo conseguir la Piedra Misteriosa

La Piedra Misteriosa aparece al matar una Mantícora, que se puede encontrar en varias zonas del mundo de Losomn. Los jugadores pueden encontrar la Mantícora en las alcantarillas de las siguientes zonas.
  • Horno de Algodón
  • Parroquia de Morrow
Todas estas zonas estarán disponibles a medida que avances en la campaña principal. Cottons Kiln y Morrow Parish tienen una entrada oculta a las alcantarillas. Si entras en la alcantarilla, la Mantícora saltará y atacará, pero se retirará al cabo de unos instantes. Sin embargo, si los jugadores se paran cerca de cualquier puerta de alcantarilla de la zona, se producirá un evento en el que la Mantícora arrastrará a los jugadores al interior de la puerta de alcantarilla.