Die by the Blade es un brawler complejo y nada aburrido con sabor asiático. Fecha de lanzamiento y tráiler

Mortal Kombat 1 y Tekken 8 no son los únicos juegos de lucha a tener en cuenta. Die by the Blade, un brawler inspirado en Bushido Blade creado por el.

Mortal Kombat 1 y Tekken 8 no son los únicos juegos de lucha a tener en cuenta. Die by the Blade, un brawler inspirado en Bushido Blade creado por el estudio Triple Hill Interactive, saldrá para PC el 16 de mayo.

La primera vez que oímos hablar del juego Die by the Blade fue hace unos años. Sin embargo, hasta ahora se había guardado un completo silencio al respecto. Hasta ahora, porque la desarrolladora ha anunciado que esta inusual producción llegará a PC el 16 de mayo. La desarrolladora eslovaca también ha revelado que se separa de su actual editor y que lanzará el juego por su cuenta. En cuanto a la versión para PlayStation y Xbox, se espera que salga en octubre. Junto con estos anuncios, también se ha publicado en Internet un tráiler muy bonito, échale un vistazo:

Die by the Blade - un brawler de estilo asiático poco convencional

Die by the Blade es un juego en el que, a diferencia de otros brawlers, no verás una barra mostrando los puntos de vida, porque aquí cada golpe en un punto vital es fatal. No se trata de un enfoque rompedor en el género, ya que un tratamiento similar ya se utilizó en, por ejemplo, el icónico Bushido Blade antes mencionado. Sin embargo, este enfoque del combate lo hace mucho más táctico, ya que nos obliga a intuir los movimientos de nuestro oponente para parear y esquivar hábilmente la espada en el momento adecuado. Se espera que las escaramuzas varíen en dinámica y nivel de dificultad dependiendo de varios factores. Por ejemplo, al principio de la escaramuza elegiremos de cuántos asaltos constará, en función de nuestras necesidades y habilidades. También elegiremos uno de los 10 personajes disponibles en el juego, así como el arma que empuñará dicho personaje. Estas armas son las típicas asiáticas como katana, naginata, chokuto, yari o wakizashi. Cada una se utiliza de forma diferente en combate, y cada una tiene sus propias ventajas y desventajas. Algunas, por ejemplo, implican un mayor alcance, pero a costa de la velocidad y agilidad del personaje.