Final Fantasy VII Rebirth es supuestamente genial, pero se vendió mediocremente. En Japón, el juego no superó a FF XVI

Antes de su lanzamiento, Final Fantasy VII Rebirth parecía un juego que iba a acaparar una parte importante del mercado de juegos disponibles para Pl.

Antes de su lanzamiento, Final Fantasy VII Rebirth parecía un juego que iba a acaparar una parte importante del mercado de juegos disponibles para PlayStation. Dos semanas después de su debut, se hizo evidente que las ventas en su mercado de origen, Japón, habían empezado a decaer, lo que indicaba una caída significativa del interés. La situación aún no ha mejorado, y las estadísticas no son nada alentadoras.

Final Fantasy VII Rebirth no está yendo demasiado bien en términos de ventas ni siquiera en el mercado japonés

¡Final Fantasy VII Rebirth alcanzó el puesto #13 en la lista de Famitsu de esta semana! #FF7R

¡El juego ha vendido 4.840 unidades físicas en su 5ª semana de ventas!

Un total de 310.596 copias vendidas en Japón!"

Según Famitsu (vía Genki en Twitter/X), Final Fantasy VII Rebirth vendió 4.840 copias físicas en su quinta semana tras el lanzamiento. El número total de copias vendidas del último juego de Square Enix es de 310.500 unidades, un resultado relativamente pobre, y eso incluso comparado con otros juegos de la compañía japonesa.

De hecho, si se compara este juego con Final Fantasy XVI, que salió el año pasado y vendió 429.000 copias, se obtiene una diferencia bastante grande. Genki incluso se atrevió a compararlo con otro juego de PlayStation, concretamente con Gran Turismo 7, cuyo lanzamiento físico obtuvo 348.000 espectadores.