Revisión de Moving Out 2

Gracias a la colaboración entre SMG y Team17, podemos volver al pueblo de Packmore para vivir otra entrañable aventura que no defrauda. La secuela es.

Gracias a la colaboración entre SMG y Team17, podemos volver al pueblo de Packmore para vivir otra entrañable aventura que no defrauda. La secuela está repleta de desafíos creativos y añade varias dimensiones a su predecesor.

Es seguro decir que el juego cooperativo no ha muerto. En los últimos años hemos sido mimados con juegos como Overcooked, It Takes Two, Worms W.M.D y Moving Out. Los juegos sociales son cada vez mejores, y tres de ellos han sido publicados por Team17. Editores normales y desarrolladores normales, pero ¿es Moving Out 2 algo más que normal?

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Tras perder la licencia de Moving Out en Pacmore Island en el DLC de la primera parte, es hora de volver al nivel de F.A.R.T.. - Para los que no lo sepan, Técnico en Arreglo y Reubicación de Muebles es el título honorífico de nuestra profesión. En Smooth Moves, nos esforzamos por una cosa: hacer el trabajo, y eso es exactamente lo que nos proponemos. Nos dedicamos a mover, reubicar y clasificar, para que al hacerlo podamos aumentar nuestro nivel F.A.R.T. y ganar nuevos territorios y, por tanto, nuevas asignaciones. La jugabilidad no ha cambiado: podemos trabajar solos o por parejas, y ahora también en cooperativo online. Sin embargo, en lugar de monedas ahora conseguimos estrellas, y el tiempo máximo para completar una tarea es de dos estrellas. Para restaurar la reputación de los movers podemos usar otras tareas, que pueden variar desde situaciones sencillas como "no uses la puerta del granero" hasta elaboradas situaciones de prueba. La mayoría de ellas requieren simple habilidad, pero también hay algunas que ponen a prueba nuestra lógica. En caso de que el juego te resulte abrumador -cosa que no ocurrirá si no tienes una mano de virgen en el mando-, existe una opción de asistencia, conocida desde la primera parte. En el modo de asistencia, puedes activar funciones como aumentar el tiempo, hacer desaparecer objetos al colocarlos en el camión, eliminar obstáculos o saltarte la pista si no puedes completar una tarea a pesar de tus esfuerzos.

Packmore no ha sufrido grandes cambios, pero está bien, porque aquí no pasarás la mayor parte del tiempo. Tras completar el tutorial, nuestro jefe instala un "ordenador" en la sede. Por desgracia, la máquina causa un vacío en continuo espacio-tiempo, perdemos algunas dimensiones y el jefe desaparece. Como aficionados al oficio, asignamos trabajo a las cuatro dimensiones para encontrar a nuestro jefe con su ayuda. Cada dimensión es diferente de la otra, tanto en apariencia y temática como en mecánica de juego. Mientras que en Middle Falkmore, los portales dificultan o incluso facilitan el paso, en Diner, muros de galletas destructibles se interpondrán en nuestro camino. Son soluciones conocidas con un nuevo disfraz, pero encajan bien y no aburren en absoluto, si no te pasas.