Dragons Dogma 2 Cómo desbloquear todas las profesiones (clases de personaje)

Dragons Dogma 2 contiene 10 invocaciones (clases de personajes). Cuatro están disponibles desde el principio, las otras seis se desbloquean a medida .

Dragons Dogma 2 contiene 10 invocaciones (clases de personajes). Cuatro están disponibles desde el principio, las otras seis se desbloquean a medida que avanzas en la historia y completas misiones secundarias. Esta guía explica cómo desbloquearlas y qué hace cada vocación.

Puedes cambiar tu vocación y la de tu peón principal en cualquier momento. Puedes hacerlo en la posada de Melva o en las Salas del Gremio de Wernworth/Buckbattal. Consulta Cómo cambiar tu vocación.

Aumentas el rango de tus profesiones derrotando enemigos. Por hacerlo, ganas experiencia llamada "DEP", que se puede intercambiar en las salas de gremio para desbloquear nuevas habilidades y otras profesiones. Cada nuevo rango desbloquea más habilidades. El máximo para cada vocación es el rango 9. Cuando desbloqueas una nueva vocación, obtienes automáticamente su set de inicio. Cada arma/armadura sólo puede usarse en determinadas vocaciones. Si no quieres continuar en una vocación concreta, guarda el equipo en la cámara acorazada. Puedes acceder a la bóveda en varias posadas, normalmente al menos un posadero de la ciudad te dará acceso a su bóveda (el contenido de la bóveda se comparte globalmente entre todas las posadas). Así no tendrás que llevar tanto equipo y tendrás más espacio en tu inventario. Si quieres continuar con una vocación, siempre puedes volver a comprar equipo de la bóveda.

La clase inicial recomendada es el mago. Es la que inflige más daño, se puede jugar desde una distancia segura, tiene hechizos curativos y el hechizo de defensa Palladium que bloquea todo el daño entrante. Haz que tu peón principal sea un luchador con la habilidad "Calma". - Actuará como tanque para protegerte. Descarga todos los objetos pesados del inventario en tu peón principal, cuanto menos peso tenga el inventario más rápido podrás correr.

Luchador

  • Requisito de desbloqueo: disponible desde el principio, es una de las cuatro clases iniciales.
  • Armas equipadas: espadas, mazas, escudos
  • Estilo de combate: los luchadores combaten contra los enemigos en un círculo cerrado, blandiendo espada y escudo. Sus poderosos ataques y contraataques les permiten derribar enemigos con facilidad.

Arquero

  • Requisito de desbloqueo: Disponible desde el principio, es una de las cuatro clases iniciales.
  • Arma equipada: Arco
  • Estilo de combate: Los arqueros empuñan un arco y golpean a los enemigos desde lejos. Sus flechas encuentran rápidamente el punto de impacto del enemigo, cambiando las tornas de la batalla.

Mago

  • Requisito de desbloqueo: Disponible desde el principio, es una de las cuatro clases iniciales.
  • Arma equipada: Bastones
  • Estilo de batalla: Los magos usan sus bastones para lanzar varios hechizos. Su dominio de los encantamientos y la magia curativa los convierte en un complemento útil para cualquier grupo.

Ladrón

  • Requisito de desbloqueo: disponible desde el principio, esta es una de las cuatro clases iniciales.
  • Arma equipada: dagas
  • Estilo de combate: los ladrones aparecen en el campo de batalla como un destello de dagas, demasiado rápido para que lo vea el ojo humano. Su velocidad y agilidad les permiten atravesar las defensas enemigas con facilidad.

Guerrero

  • Requisito para desbloquear: recompensa por completar la misión secundaria Frustración de la llamada.
  • Armas disponibles: espadas, martillos
  • Estilo de batalla: los guerreros usan sus espadas para cortar sin esfuerzo a enormes oponentes. Su fuerza les permite resistir ataques y dominar al enemigo.

El Brujo

  • Requisito para desbloquearlo: Recompensa por completar la misión secundaria Decepción en la Profesión. Como alternativa, se desbloquea automáticamente a partir de la progresión de la historia tras completar la misión principal El festín del engaño.
  • Arma expuesta: Archistratigos
  • Estilo de combate: Los hechiceros usan sus Archistratigos para lanzar poderosos hechizos. Hasta los enemigos más formidables temblarán ante sus embestidas mágicas.

Mystic Spearhand

  • Requisito para desbloquearla: La invocación "Mystic Spearhand" se desbloquea automáticamente en la historia, durante la misión principal: A New Godsway. Otra posibilidad es desbloquearla desde la misión secundaria: Readvent of Calamity, donde aparecerá Sigurd para luchar contigo contra el dragón. También puedes conseguirlo en cualquier otro lugar hablando con Sigurd, un PNJ que se puede encontrar en varios hábitats del dragón. Por ejemplo, puede aparecer en la Torre Aliento de Dragón al suroeste de Bakbattal (yo lo conseguí allí durante la Main Quest: A New Godsway, junto a la hoguera). Pero incluso si lo ignoras, lo conseguirás matando dragones para completar misiones de la historia, así que es imposible no verlo. A continuación se muestra la ubicación de Siguard en la Torre del Aliento del Dragón durante la misión principal: Un nuevo Godsway.
  • Arma equipada: Duospears
  • Estilo de batalla: Solo los Arisen pueden triunfar en esta vocación que combina magia y fuerza física. Sus implacables ataques no dejan lugar a contraataques, destruyendo a sus oponentes en instantes.

Arquero mágico

  • Requisito de desbloqueo: Recompensa por completar la misión secundaria Pon un resorte en tu paso.
  • Arma expuesta: Arcos mágicos
  • Estilo de combate: Solo un arisen puede destacar en esta vocación, combinando los mejores ataques a distancia para derrotar a múltiples enemigos desde lejos con una flexibilidad táctica sin precedentes.

Trickster

    • Requisito de desbloqueo: La Invocación "Arlequín" se desbloquea automáticamente a través de la historia, durante la misión principal: Sombras parpadeantes, tras completar las misiones de hablar con el Dragón Koval y el Oráculo. Luego podrás obtener esta invocación en cualquier sala de gremio, como Buckbattal o Vernworth. También puedes conseguirla fuera de esta misión principal hablando en cualquier momento con el Oráculo, que se encuentra en Battahl > Santuario reverente (ver mapa más abajo, en la zona desértica del noreste, al sur de la frontera).
    • Arma equipada: Censores
    • Estilo de combate: Sólo los Arizenes pueden destacar en esta vocación, utilizando fantasmas para confundir al enemigo. Invocan obstáculos e ilusiones para sembrar el caos en el campo de batalla.

    Guerrero

      • Requisito para desbloquear: Recompensa por completar la misión secundaria El sabio enmohecido.
      • Construcción de arma: Todas
      • Estilo de batalla: Una vocación adecuada para un Arizen, maestro de una gran variedad de armas. Su capacidad para cambiar de equipo rápidamente les permite adoptar un estilo de combate muy flexible.
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