Dragons Dogma 2 Todas las misiones secundarias

Esta página contiene todas las misiones secundarias en Dragons Dogma 2 con su área de inicio. Si aceptas una misión, lo mejor es completarla lo antes.

Esta página contiene todas las misiones secundarias en Dragons Dogma 2 con su área de inicio. Si aceptas una misión, lo mejor es completarla lo antes posible. Algunas misiones se ven afectadas por el tiempo y pueden volverse insatisfactorias o llevar a otras malas consecuencias si se dejan sin completar durante demasiado tiempo.

El último punto para completar las misiones secundarias es la Main Quest 14: The New Crossing. Después de ella, estarás en el camino final y muchas misiones se pueden saltar. Si el questmaster muere, puedes usar Wakestone para revivirlo. Si vendes accidentalmente un objeto clave, puedes volver a comprar objetos "importantes" en la casa de empeños de Ibrahim en Checkpoint Rest Town.

Lee sobre las misiones principales en el Avance de Dragons Dogma 2.

Puesto de la Guardia Fronteriza

  1. La Miseria del Preboste (disponible: después de En el Despertar de los Dragones)
  2. Ordales del Recluta (disponible: después de En el Despertar de los Dragones)

Jardín Luz de Luna

  1. Dales Forma (disponible: Después de In Dragons Wake)
  2. Berens Final Lesson (disponible: después de completar Seat of the Sovran & Claw Them Into Shape)

Einis House

  1. Spellbound (disponible: después de In Dragons Wake)

Melve

  1. Medicament Predicament (disponible: Después de Sentarse en Sovran)
  2. Hermanos Valientes y Tímidos (Disponible: después de Sentarse en Sovran)
  3. Hermanos Valientes y Tímidos (Disponible: después de Sentarse en Sovran)
  4. Problemas de Anidación (Disponible: mientras completas las misiones principales en Wernworth, puede que tengas que cruzar la frontera)
  5. Home is where the hearth is (Disponible: Tras completar Readvent of Calamity y An Unsettling Encounter)

Wernworth

  1. Oxart Courier (Disponible: tras Seat of the Sovran)
  2. Frustration of Calling (Disponible: tras Seat of the Sovran)
  3. A Place to Call Home (Disponible: durante las misiones principales en Wernworth)
  4. The Heel of History (Disponible: Durante las misiones principales en Vernworth)
  5. El Evento del Bloque del Escultor (Accesible: Durante las misiones principales en Vernworth)
  6. El Regalo de Dar (Accesible: Durante las misiones principales en Vernworth)
  7. La Casa de la Luz Solar Azul (Accesible: Tras completar la misión secundaria The Gift of Giving)
  8. The Nameless Village (Disponible: Al completar las misiones principales en Wernworth) - MISSABLE
  9. The Arisens Shadow (Disponible: Al completar las misiones principales en Wernworth) - MISSABLE
  10. A Beggars Tale (Disponible: Al completar las misiones principales en Wernworth)
  11. The Gift of the Bow (Disponible: Al completar las misiones principales en Wernworth)
  12. Trial of Archery (Disponible: Al completar la misión secundaria "Gift of the Bow")
  13. Till Death Do Us Part (Disponible: Mientras completas las misiones principales en Wernworth)
  14. Saint of the Slums (Disponible: Mientras completas las misiones principales en Wernworth, posiblemente después de "The Fifth Story")
  15. The Ornate Box (Disponible: Tras completar la misión principal In Dragons Wake)
  16. Masked Correspondence (Disponible: Durante las misiones principales en Wernworth, posiblemente también al completar The Ornate Box)
  17. Dulled Steel, Cold Forge (Disponible: Durante las misiones principales en Wernworth)
  18. A Magisterial Amenity (Disponible: Tras completar la misión principal The Caged Magistrate)
  19. Every Rose Has Its Thorn (Disponible: Tras la misión principal Feast of Deception) - MISSABLE
  20. A Veil of Gossamer Clouds (Disponible: Después de la misión principal Fiesta del engaño)
  21. El carro de bueyes fantasma (disponible: después de Nación de la llama lamelar)
  22. Tensiones en el camino (disponible: después de Nación de la llama lamelar)
  23. Un intercambio noble (disponible: En algún momento entre la misión principal 11: Nación de la llama lambiscente y la misión principal 14: Un nuevo Godsway)
  24. Cruzando en la sombra (disponible: después de Un lugar al que llamar hogar y Una vela en la tormenta)

Aldea Harve

  1. Invasores escamosos (disponible: Cull Monsters)
  2. Trouble on the Cape (Disponible: Al leer el Evento Desastre)

Aldea Harve

    1. Scaly Sorcerer (Disponible: Al completar las misiones principales en Wernworth)
    2. Caza de la Esfera de Jadeíta (Disponible: después de Sentarse en Sovran)
    3. Carnada para mochilas (Disponible: al llegar al Pueblo de Reposo del Punto de Control)
    4. Falsificación entre ladrones (Disponible: después de cruzar la frontera hacia Battal)

    Campo de Batalla Antiguo

    1. Tollado en Reposo (Disponible: Al entrar en el Antiguo Campo de Batalla)

    Santuario de la Montaña

    1. Juego Mental (Disponible: Al encontrar la Esfinge)

    Bakbattal

    1. Bienvenido a Battal (Disponible: Al llegar a Buckbattal)
    2. Ofrendas en las sombras (Disponible: Al llegar a Buckbattal)
    3. Ofrenda de veneno (Disponible: Tras completar la misión principal Nation of Lambent Flame)
    4. Steeled Resolve, Blazing Forge (Disponible: Tras completar la misión secundaria Dulled Steel, Cold Forge)
    5. Out of the Forest, Into the Forge (Disponible: Después de completar la misión secundaria El corazón del árbol enfermo)
    6. Ambición miope (Disponible: Después de completar la misión principal La nación de la llama ardiente)
    7. Fuera de la senda del hurto (Disponible: Tras completar la misión principal Nation of Lambent Flame y la misión secundaria Mercy among Thieves)
    8. Twixt a Rock and a Hard Place (Disponible: Al llegar a Buckbuttal)

    Agamen Volcanic Island

    1. Put a Spring in Thy Step (Disponible: Al llegar a la isla volcánica de Agamen)
    2. The Sotted Sage (Disponible: Al llegar a la isla volcánica de Agamen)
    3. Una vela en la tormenta (Disponible: Tras completar la misión secundaria Plegarias sombrías)
    4. Choque y conclusión (Disponible: Durante la misión principal El guardián Gigantus, si has completado la misión secundaria Tensiones en el camino y te has puesto del lado de Ragnall)

    El árbol sagrado

    1. El corazón enfermo del árbol (Disponible: Tras completar la misión secundaria A Trial of Archery y la misión secundaria Steeled Resolve, Blazing Forge)

    Unmoored World

    1. Dreams Apart (Disponible: Alcanzado Unmoored World)
    2. When Wills Collide (Disponible: Tras la misión secundaria Dreams Apart
    3. A Scholarly Pursuit (Accedido: completado el desafío Unmoored World)
    4. Halls of the First Dawn (Accedido: completado el desafío Unmoored World)
    5. The Regentkins Resolve (Accedido: Iniciado Salas del Primer Amanecer)
    6. Las raíces errantes (Accedido: Iniciado Salas del Primer Amanecer)
    7. Los disturbios civiles (Accedido: Iniciado Salas del Primer Amanecer)
    8. La importancia de ayudar a Ernesto (Accedido: Iniciado Salas del Primer Amanecer)
    9. El pastor de peones (Accedido: Iniciado Salas del Primer Amanecer)
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