Remanente 2: La mejor construcción cuerpo a cuerpo es el escudo
Remnant 2 ofrece un amplio abanico de combates en los que se puede luchar de diversas formas. Dado que hay diferentes tipos de enemigos en el juego, los jugadores necesitan poseer tanto la capacidad de infligir mucho daño como la de sobrevivir. En este caso, una de las mejores opciones es la de Melee-Shield. Para los jugadores a los que les gusta enfrentarse a los enemigos cuerpo a cuerpo, esta construcción es ideal, ya que les permite tener la máxima capacidad de supervivencia e infligir mucho daño a los enemigos con armas cuerpo a cuerpo.
El efecto escudo permitirá a los jugadores absorber todo el daño, y a medida que los jugadores inflijan más daño o recojan algún objeto del suelo, el efecto escudo se activará, lo que suele ocurrir todo el tiempo. Por lo tanto, con esta build, los jugadores siempre se enfrentarán a los enemigos.
Si quieres hacer una build cuerpo a cuerpo en Remnant 2, entonces has llegado al lugar adecuado: te diremos cómo hacer una build de este tipo, que te permitirá estar siempre cara a cara con los enemigos.
La mejor build de escudo cuerpo a cuerpo en Remnant 2
La mejor build de escudo cuerpo a cuerpo tiene como objetivo permitir a los jugadores tener un efecto de escudo durante el máximo tiempo posible durante el combate, para que no reciban ningún daño de los enemigos que les rodean y les golpean con armas cuerpo a cuerpo. Además, durante el efecto escudo, la salud del jugador se regenerará, lo que le permitirá guardar reliquias de corazón para momentos críticos. El efecto de escudo se activará siempre que el jugador inflija daño, ruede hacia un lado o recoja cualquier objeto del suelo.Mejor combinación de arquetipos para Construir cuerpo a cuerpo - Escudo
Para que Construir cuerpo a cuerpo - Escudo funcione a la perfección, es importante tener una combinación de arquetipos de tanque. Los jugadores necesitan tener la siguiente combinación de arquetipos para Melee - Shield Build.- Challenger: Como arquetipo principal
- Engineer: Como arquetipo secundario
- Cuartelillo: Otorga un aumento del 3,5% en el daño total a los enemigos en un radio de 10 m.
- Presencia tentativa: Tras activar la habilidad de Challenger, los enemigos en un radio de 10 m reciben un 10% menos de daño durante 15 s.
- Powerlifter: El aumento de los costes de aguante de cada clase de peso se reduce un 50%.
- Face of Danger: Usar una reliquia a 10 m de un enemigo otorga 2 acumulaciones de Bulwark durante 10s.
- Metalúrgico: Aumenta el daño de las habilidades en un 5 %. Las armas pesadas aumentan la capacidad de munición un 5% y la salud máxima un +2,5%.
- Campo magnético: Las armas pesadas otorgan un 15% de reducción de daño a todos los aliados en un radio de 2,5 m.
- Movilidad pesada: La velocidad de movimiento aumenta un 35% al llevar armas pesadas.
- Beneficios: Usar la reliquia repone un 15% de la munición de las armas pesadas. La bonificación se duplica si el arma pesada está apilada.
La mejor arma cuerpo a cuerpo es la formación de escudo
Las armas que los jugadores deberían usar para la formación cuerpo a cuerpo - escudo son las siguientes.- Arma de rango medio: Gran espada de hierro (mejorada al nivel máximo)
- Arma principal: Merciless
- Arma secundaria: Enigma