Final Fantasy 16: Guía del jefe Behemoth

Los hipopótamos aparecen en todos los juegos de Final Fantasy como enemigos formidables que los jugadores deben superar, y el hipopótamo de Final Fan.

Los hipopótamos aparecen en todos los juegos de Final Fantasy como enemigos formidables que los jugadores deben superar, y el hipopótamo de Final Fantasy 16 es uno de los encuentros más difíciles con este monstruo en la serie. El hipopótamo ataca a Clive y Joshua antes de que puedan luchar contra el ejército de Ultima en el capítulo Streets of Madness al final del juego, y puede llevarte fácilmente a la pantalla final del juego.

Por suerte, el monstruo no es completamente invulnerable.

Cómo derrotar al jefe Behemoth

Los Behemoths son conocidos en toda la serie Final Fantasy como enemigos formidables capaces de destruir por completo a todo un equipo en tan solo unos ataques. Aunque Final Fantasy 16 no tiene un grupo tradicional como las anteriores entregas principales de la serie, el jefe Behemoth puede destruir rápidamente a Clive y Joshua si los jugadores no tienen cuidado.

Para derrotar al jefe, tienes que ser capaz de reconocer sus movimientos para esquivarlos y crear oportunidades para tus propios golpes. Como la bestia tiene mucha salud, lo mejor es usar tantas habilidades de Eikon como sea posible durante el combate para destruirla.

Durante el combate, podrás atacar a la cabeza o al cuerpo de la bestia. Yo recomendaría apuntar al cuerpo, ya que la cabeza cuelga demasiado alta para que le alcancen muchos de los ataques de Clive. Sin embargo, cuando aturdas al jefe, opta por su cabeza, ya que ahí podrás hacerle un poco más de daño.

Aquí tienes todos los ataques del set de movimientos de Hippo y cómo esquivarlos para contraatacar:

Zambullida: A media distancia, Hippo arremete contra Clive. Se trata de un ataque bastante estándar que acorta la distancia entre el jugador y el jefe, y que suele utilizar Behemoth durante el combate. Esquiva el ataque y realiza algunos contraataques mientras se recupera. Hay dos tipos de estocadas que Hippo puede hacer: estocadas con salto y estocadas con hombro. Las embestidas con salto se producen rápidamente cuando el Hippo salta en tu dirección, mientras que las embestidas con hombros tienen más alcance pero el Hippo las telegrafía más claramente al enroscarse en el suelo antes de atacar.