Star Citizen ha recaudado 600 millones de dólares, pero aún no tiene fecha de lanzamiento

Cada vez tengo más la impresión de que Star Citizen ya lo ha comprado todo el mundo. Bueno, o al menos ayudado a desarrollar el juego de alguna otra .

Cada vez tengo más la impresión de que Star Citizen ya lo ha comprado todo el mundo. Bueno, o al menos ayudado a desarrollar el juego de alguna otra forma. Al fin y al cabo, alguien está dando ese dinero a los desarrolladores. Chris Roberts sigue asegurándonos que su simulador espacial acabará saliendo a la venta. Y no deja de recordarnos que será el juego más avanzado de la historia de los videojuegos. Si es que sale...

El pasado mes de marzo escribí que ya se habían recaudado 500 millones de dólares para un prometedor simulador espacial. Hoy informo de que ya no es así, pues el juego ha recaudado un total de 600 millones de dólares. Es decir, otros 100 millones de dólares en año y medio. No es exactamente un ritmo vertiginoso, pero sigue siendo muy impresionante.

Esta información se puede encontrar en la página web de Squadron 42, el módulo para un jugador de Star Citizen. Según el sitio, el juego ha recaudado hasta ahora 600.459.354 dólares. Esto eleva el número total de jugadores que han comprado el juego a 4.763.117. Cloud Imperium Games está recaudando fondos mediante micropagos dentro del juego, así como ventas de versiones de acceso anticipado, entre otras cosas.

Curiosamente, los objetivos de la campaña de crowdfunding se detuvieron en la marca de los 65 millones de dólares. Esto significa que los desarrolladores han recibido una cantidad inimaginable de dinero para desarrollar un proyecto que aún no tiene fecha de lanzamiento. Ya se ha creado tanto que ni siquiera podía beber alcohol legalmente en el momento de su anuncio. Pasan los años y Star Citizen sigue ganando dinero.

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