Path of Exile 2 definitivamente no saldrá este año

En la ExileCon de Nueva Zelanda, Grinding Gear Games desveló por fin nuevos detalles sobre la alternativa gratuita a Diablo. Por desgracia, no podrem.

En la ExileCon de Nueva Zelanda, Grinding Gear Games desveló por fin nuevos detalles sobre la alternativa gratuita a Diablo. Por desgracia, no podremos jugar al RPG hasta el año que viene, pero ahora hay algo que esperar.

Hasta ahora, ha habido silencio en torno a Path of Exile 2, anunciado para 2019. La secuela iba a ser originalmente una continuación de la primera entrega, pero se han añadido tantos contenidos y cambios que se ha convertido en una secuela independiente. En la ExileCon de ayer, el desarrollador aseguró a todo el mundo que Path of Exile 1 existirá, y aunque son dos juegos diferentes, la tienda del juego es la misma, por lo que todos tus objetos cosméticos se pueden usar en ambos juegos. Sin embargo, los objetos y los personajes no se pueden empaquetar de un juego a otro.

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Anteriormente, el equipo de Grindig Gear había previsto una prueba beta este año, pero quieren seguir perfeccionando el ARPG, por lo que las pruebas abiertas no tendrán lugar hasta el verano de 2024 como pronto. A su vez, será a gran escala y durará varios meses. Además, no sólo recibiremos el primer capítulo, sino prácticamente todo el juego.

En cuanto a las novedades de Path of Exile 2, hay seis nuevas clases de personaje (hechicera, monje, cazador, mercenario, guerrero y druida), igual que en el primer juego, es decir, 12 castas para elegir. Cada clase obtiene tres aurigas, y el sistema de piedras de habilidad se ha reelaborado: las conexiones estarán ahora en las propias piedras, en lugar de en el equipo. Hay muchas habilidades nuevas en el juego, como cambiar de forma (como lobo, oso o gato) y crear cometas gigantes. Las meta gemas contienen piedras que pueden colocarse en otras piedras. También habrá nuevas armas, como la lanza y la ballesta.

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La historia se cuenta en una campaña de seis actos ambientada 20 años después de la muerte de Kitaev. No desesperes tras el desenlace, ya que nos espera un final basado en mapas, y la segunda parte contará con más de 100 combates contra jefes, cada uno con mecánicas únicas.

A juzgar por la experiencia, el juego promete una dificultad similar a la de Souls, más posicionamiento y una jugabilidad más activa y centrada en el avance. A diferencia de Diablo IV, en el que la... El proceso de creación de objetos cambia, así como la economía, incluido el funcionamiento de las esferas del caos y la introducción del oro como moneda. El proceso de creación de objetos cambia, así como la economía, incluido el funcionamiento de las esferas del caos y la introducción del oro como moneda.

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