Remnant 2: las mejores armas para conseguir en acceso anticipado | Armas de la Tierra Secreta y Neruda

Al principio del juego, la mejor arma de Remnant 2 es perfectamente secreta. Si quieres tener ventaja al principio y empezar a destruir horribles cri.

Al principio del juego, la mejor arma de Remnant 2 es perfectamente secreta. Si quieres tener ventaja al principio y empezar a destruir horribles criaturas fuera del tiempo y el espacio, tendrás que completar misiones ocultas, resolver puzles secretos y (con suerte) llegar a lugares aleatorios donde podrás recoger poderosas armas. Cada bioma está parcialmente aleatorizado, pero esta aleatoriedad tiene sus límites. Por lo general, las mismas armas aparecen en los mismos lugares, así que te diremos lo que tienes que hacer para conseguir algunas de las armas más difíciles de encontrar al principio del juego. Algunas de ellas son también las mejores.

El arma secundaria SMG MP60-R es increíblemente útil al principio del juego y se puede conseguir casi inmediatamente. Al resolver el puzle de la zona central de Ward 13, ni siquiera tienes que luchar contra enemigos para desbloquearla. Las armas posteriores, como el cortador de plasma, también requieren que completes pequeñas misiones sin marcar, pero tendrás que cazar a ciertos enemigos (y que aparecen aleatoriamente) para conseguirlas. Obtén más información en la guía completa a continuación, y te indicamos qué armas nos parecen indispensables.

La siguiente arma se encuentra en Tierra (Hub) o Nerud. Nerud es el primer bioma importante del juego, y es posible que algunas zonas no aparezcan en la primera partida. Vuelve a jugar en el modo Aventura para recrear el mundo: es posible que encuentres los jefes o regiones correctos en tu segunda (o tercera) partida.

[MEJOR] Localización de MP60-R: Tierra, Pabellón 13 - Introduce el código [0-4-1-5] en el cofre cerrado de Pabellón 13, la zona principal. El código se puede encontrar en la linterna si la examinas. Como recompensa por el código, recibirás una llave. Coge la llave y ve a los contenedores de transporte de los muelles. Aquí hay una puerta cerrada que se puede abrir con la llave. Abre la puerta para acceder al MP60-R.

Localización de la máquina de escribir de Chicago: Tierra, Distrito 13 - Lugar de muy difícil acceso. Para acceder al alijo de Summer y recoger esta SMG, debes encontrar la Llave del Portal en el bioma Laberinto. Para ello, explora el bioma hasta llegar al portal, tras el cual hay una otro portal. Salta detrás de él y entra en el segundo portal - en la siguiente zona, avanza hasta encontrar una sección de pared que falta a tu izquierda. Salta dentro y salta con cuidado sobre las plataformas para encontrar un portal secreto que lleva de vuelta a la Tierra. Entra en él y obtén una poderosa arma.

[MEJOR] Cortador de Plasma: Nerud, Sala del Navegante - La Sala del Navegante en Nerud tiene una misteriosa puerta cerrada. Para entrar en ella a través del escáner, debes recoger el Casco del Navegante. Explora las zonas cercanas para encontrar una criatura con casco en el mundo abierto. Mátala para conseguir el casco y póntelo para entrar en la habitación. Dentro está el arma Cortador de Plasma.

Localización del Fusil de Impulsos: Nerud, Grieta del Abismo - Para obtener esta arma, debes completar la misión/evento opcional Train. Al final del trayecto, encontrarás un objeto clave llamado Cifra de decoro. Tras usar la Cifra de Decoro y desbloquear los niveles inferiores de la Grieta del Abismo, podrás llegar hasta el Guardián.

Localización de Atom Smasher: Nerud, Estación Terminus - Durante el evento/quest del tren puedes encontrar el arma Atom Smasher así como el objeto clave Decorum Cipher. Se encuentra dentro del tren tras comenzar la quest.

Localización del Atom Smasher: Nerud, Incubadora - Dentro de la Incubadora, encuentra los brazos de la grúa que elevan una plataforma que lleva a otra plataforma a la que apenas puedes saltar y subir. Sigue este camino oculto para descubrir el arma Atom Splitter.

Localización del Gigante de Gas: Nerud, Prisión Olvidada - Derrota al jefe Tal Ratha (metafísico) para desbloquear esta arma en el primer bioma real de Nerud. Algunos jefes son aleatorios, así que puede que tengas que volver a jugar a Nerud para encontrarte con este jefe.

Tal Ratha (Metafísico).

Localización de la Hoja Espectral: Nerud, Torre de los Centinelas - derrota al jefe ShaHala, Guardián Espectral de Nerud. Algunos jefes son aleatorios, así que puede que tengas que volver a jugar a Nerud para encontrarte con este jefe.

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